Bedlamite.cpp
上传用户:lczygg
上传日期:2007-07-03
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源码类别:

语音合成与识别

开发平台:

Visual C++

  1. // Bedlamite.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "Bedlamite.h"
  5. #include "MainFrm.h"
  6. #include "BedlamiteDoc.h"
  7. #include "BedlamiteView.h"
  8. #include "shlwapi.h"
  9. #ifdef _DEBUG
  10. #define new DEBUG_NEW
  11. #undef THIS_FILE
  12. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  13. #endif
  14. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  15. BOOL g_bPlayEnd = TRUE;
  16. int g_nDeviceID = 0;
  17. BOOL PeekAndPump();
  18. int PlayFileAsync(int& wDeviceID, char *szWaveFileName, HWND hWnd);
  19. int StopPlayFileAsync(int& wDeviceID, HWND hWnd);
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. // CBedlamiteApp
  22. BEGIN_MESSAGE_MAP(CBedlamiteApp, CWinApp)
  23. //{{AFX_MSG_MAP(CBedlamiteApp)
  24. ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
  25. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  26. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  27. //}}AFX_MSG_MAP
  28. // Standard file based document commands
  29. ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)
  30. ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen)
  31. // Standard print setup command
  32. ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp::OnFilePrintSetup)
  33. END_MESSAGE_MAP()
  34. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  35. // CBedlamiteApp construction
  36. CBedlamiteApp::CBedlamiteApp()
  37. {
  38. // TODO: add construction code here,
  39. // Place all significant initialization in InitInstance
  40. }
  41. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  42. // The one and only CBedlamiteApp object
  43. CBedlamiteApp theApp;
  44. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  45. // CBedlamiteApp initialization
  46. BOOL CBedlamiteApp::InitInstance()
  47. {
  48. AfxEnableControlContainer();
  49. // Standard initialization
  50. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  51. //  of your final executable, you should remove from the following
  52. //  the specific initialization routines you do not need.
  53. #ifdef _AFXDLL
  54. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  55. #else
  56. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  57. #endif
  58. // Change the registry key under which our settings are stored.
  59. // TODO: You should modify this string to be something appropriate
  60. // such as the name of your company or organization.
  61.     SetRegistryKey(_T(""));
  62.     GetProfileString("Settings", "");
  63. m_nCount = GetProfileInt("Settings", "Count", 0);
  64. m_LogTrace.SetFileName("Log.txt");
  65. m_LogTrace.ResetFile();
  66. m_LogTrace.SetActive(TRUE);
  67. m_bSetTiemr = TRUE;
  68. // Register the application's document templates.  Document templates
  69. //  serve as the connection between documents, frame windows and views.
  70. CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
  71. pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
  72. IDR_MAINFRAME,
  73. RUNTIME_CLASS(CBedlamiteDoc),
  74. RUNTIME_CLASS(CMainFrame),       // main SDI frame window
  75. RUNTIME_CLASS(CBedlamiteView));
  76. AddDocTemplate(pDocTemplate);
  77. // Parse command line for standard shell commands, DDE, file open
  78. CCommandLineInfo cmdInfo;
  79. ParseCommandLine(cmdInfo);
  80. // Dispatch commands specified on the command line
  81. if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
  82. return FALSE;
  83. if (!((CMainFrame*)m_pMainWnd)->InitRecognition()) return FALSE;
  84. // The one and only window has been initialized, so show and update it.
  85. m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);//SW_SHOWMAXIMIZED);
  86. m_pMainWnd->CenterWindow(NULL);
  87. m_pMainWnd->UpdateWindow();
  88. return TRUE;
  89. }
  90. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  91. // CAboutDlg dialog used for App About
  92. class CAboutDlg : public CDialog
  93. {
  94. public:
  95. CAboutDlg();
  96. // Dialog Data
  97. //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
  98. enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
  99. //}}AFX_DATA
  100. // ClassWizard generated virtual function overrides
  101. //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
  102. protected:
  103. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  104. //}}AFX_VIRTUAL
  105. // Implementation
  106. protected:
  107. //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
  108. // No message handlers
  109. //}}AFX_MSG
  110. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  111. };
  112. CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
  113. {
  114. //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
  115. //}}AFX_DATA_INIT
  116. }
  117. void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  118. {
  119. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  120. //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
  121. //}}AFX_DATA_MAP
  122. }
  123. BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
  124. //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
  125. // No message handlers
  126. //}}AFX_MSG_MAP
  127. END_MESSAGE_MAP()
  128. // App command to run the dialog
  129. void CBedlamiteApp::OnAppAbout()
  130. {
  131. CAboutDlg aboutDlg;
  132. aboutDlg.DoModal();
  133. }
  134. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  135. // CBedlamiteApp message handlers
  136. BOOL PeekAndPump()
  137. {
  138. static MSG msg;
  139. while (::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE))
  140. {
  141. if (!AfxGetApp()->PumpMessage())
  142. {
  143. ::PostQuitMessage(0);
  144. return FALSE;
  145. }
  146. return TRUE;
  147. }
  148. int PlayFileAsync(int& wDeviceID, char *szWaveFileName, HWND hWnd)
  149. {
  150. g_bPlayEnd = FALSE;
  151. StopPlayFileAsync(wDeviceID, hWnd);
  152. int nOpenOption = MCI_OPEN_ELEMENT|MCI_OPEN_TYPE;
  153. int nPlayOption = MCI_NOTIFY;
  154. DWORD dwReturn;
  155. MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;
  156. MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;
  157. char szError[MAXERRORLENGTH];
  158. mciOpenParms.lpstrDeviceType = "waveaudio";
  159. mciOpenParms.lpstrElementName = szWaveFileName;
  160. if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_OPEN,
  161. nOpenOption, (DWORD)(LPVOID) &mciOpenParms))
  162. {
  163. mciGetErrorString(dwReturn, szError, MAXERRORLENGTH);
  164. return -1;
  165. }
  166. /*MCI_STATUS_PARMS mciSP;
  167. mciSP.dwItem = MCI_STATUS_LENGTH;
  168. if (dwReturn = mciSendCommand(mciOpenParms.wDeviceID, MCI_STATUS, MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)(LPVOID)&mciSP))
  169. {
  170. mciGetErrorString(dwReturn, szError, MAXERRORLENGTH);
  171. return -1;
  172. }
  173. DWORD dwLen = mciSP.dwReturn;
  174. ::PostMessage(hWnd, WM_PLAYTIME, 0, (LPARAM)dwLen);*/
  175. // The device opened successfully; get the device ID.
  176. wDeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;
  177. mciPlayParms.dwCallback = (DWORD) hWnd;
  178. if (dwReturn = mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, 
  179. nPlayOption, (DWORD)(LPVOID) &mciPlayParms))
  180. {
  181. mciSendCommand(wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, NULL);
  182. mciGetErrorString(dwReturn, szError, MAXERRORLENGTH);
  183. return -1;
  184. }
  185. while (!g_bPlayEnd)
  186. {
  187. Sleep(10);
  188. PeekAndPump();
  189. }
  190. return 0;
  191. }
  192. int StopPlayFileAsync(int &wDeviceID, HWND hWnd)
  193. {
  194. DWORD dwReturn;
  195. if (dwReturn = mciSendCommand(MCI_ALL_DEVICE_ID, MCI_CLOSE, MCI_WAIT, NULL))
  196. {
  197. char szError[MAXERRORLENGTH];
  198. mciGetErrorString(dwReturn, szError, MAXERRORLENGTH);
  199. mciSendCommand(MCI_ALL_DEVICE_ID, MCI_CLOSE, MCI_WAIT, NULL);
  200. mciGetErrorString(dwReturn, szError, MAXERRORLENGTH);
  201. }
  202. wDeviceID = 0;
  203. return dwReturn;
  204. }
  205. int CBedlamiteApp::ExitInstance() 
  206. {
  207. WriteProfileInt("Settings", "Count", m_nCount);
  208. return CWinApp::ExitInstance();
  209. }