ICoordinateSystem.cs
上传用户:sex100000
上传日期:2013-11-09
资源大小:1377k
文件大小:3k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

C#

  1. // Copyright 2005, 2006 - Morten Nielsen (www.iter.dk)
  2. //
  3. // This file is part of SharpMap.
  4. // SharpMap is free software; you can redistribute it and/or modify
  5. // it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
  6. // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  7. // (at your option) any later version.
  8. // 
  9. // SharpMap is distributed in the hope that it will be useful,
  10. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  12. // GNU Lesser General Public License for more details.
  13. // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
  14. // along with SharpMap; if not, write to the Free Software
  15. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA 
  16. using System;
  17. using System.Collections.Generic;
  18. using System.Text;
  19. namespace SharpMap.CoordinateSystems
  20. {
  21. /// <summary>
  22. /// Base interface for all coordinate systems
  23. /// </summary>
  24. /// <remarks>
  25. /// <para>A coordinate system is a mathematical space, where the elements of the space are called
  26. /// positions. Each position is described by a list of numbers. The length of the list corresponds
  27. /// to the dimension of the coordinate system. So in a 2D coordinate system each position is 
  28. /// described by a list containing 2 numbers.</para>
  29. /// <para>
  30. /// However, in a coordinate system, not all lists of numbers correspond to a position - 
  31. /// some lists may be outside the domain of the coordinate system. For example, in a 2D Lat/Lon
  32. /// coordinate system, the list (91,91) does not correspond to a position.</para>
  33. /// <para>
  34. /// Some coordinate systems also have a mapping from the mathematical space into locations
  35. /// in the real world. So in a Lat/Lon coordinate system, the mathematical position (lat, long) 
  36. /// corresponds to a location on the surface of the Earth. This mapping from the mathematical 
  37. /// space into real-world locations is called a Datum.</para>
  38. /// </remarks>
  39. public interface ICoordinateSystem : IInfo {
  40. /// <summary>
  41. /// Dimension of the coordinate system.
  42. /// </summary>
  43. int Dimension { get; }
  44. /// <summary>
  45. /// Gets axis details for dimension within coordinate system.
  46. /// </summary>
  47. /// <param name="dimension">Dimension</param>
  48. /// <returns>Axis info</returns>
  49. AxisInfo GetAxis(int dimension);
  50. /// <summary>
  51. /// Gets units for dimension within coordinate system.
  52. /// </summary>
  53. IUnit GetUnits(int dimension);
  54. /// <summary>
  55. /// Gets default envelope of coordinate system.
  56. /// </summary>
  57. /// <remarks>
  58. /// Gets default envelope of coordinate system. Coordinate systems 
  59. /// which are bounded should return the minimum bounding box of their 
  60. /// domain. Unbounded coordinate systems should return a box which is 
  61. /// as large as is likely to be used. For example, a (lon,lat) 
  62. /// geographic coordinate system in degrees should return a box from 
  63. /// (-180,-90) to (180,90), and a geocentric coordinate system could 
  64. /// return a box from (-r,-r,-r) to (+r,+r,+r) where r is the 
  65. /// approximate radius of the Earth.
  66. /// </remarks>
  67. SharpMap.Geometries.BoundingBox DefaultEnvelope { get; }
  68. }
  69. }