MemDC.h
上传用户:oadesign
上传日期:2013-12-25
资源大小:265k
文件大小:3k
源码类别:

进程与线程

开发平台:

Visual C++

  1. #if !defined(AFX_MEMDC_H__CA1D3541_7235_11D1_ABBA_00A0243D1382__INCLUDED_)
  2. #define AFX_MEMDC_H__CA1D3541_7235_11D1_ABBA_00A0243D1382__INCLUDED_
  3. #if _MSC_VER >= 1000
  4. #pragma once
  5. #endif // _MSC_VER >= 1000
  6. // MemDC.h : header file
  7. //
  8. //////////////////////////////////////////////////
  9. // CMemDC - memory DC
  10. //
  11. // Author: Keith Rule
  12. // Email:  keithr@europa.com
  13. // Copyright 1996-1997, Keith Rule
  14. //
  15. // You may freely use or modify this code provided this
  16. // Copyright is included in all derived versions.
  17. //
  18. // History - 10/3/97 Fixed scrolling bug.
  19. //                   Added print support.
  20. //           25 feb 98 - fixed minor assertion bug
  21. //
  22. // This class implements a memory Device Context
  23. class CMemDC1 : public CDC
  24. {
  25. public:
  26. // constructor sets up the memory DC
  27. CMemDC1(CDC* pDC) : CDC()
  28.     {
  29. ASSERT(pDC != NULL);
  30. m_pDC = pDC;
  31. m_pOldBitmap = NULL;
  32.         m_bMemDC = !pDC->IsPrinting();
  33.         if (m_bMemDC) // Create a Memory DC
  34. {
  35.             pDC->GetClipBox(&m_rect);
  36.             CreateCompatibleDC(pDC);
  37.             m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_rect.Width(), m_rect.Height());
  38. if ( m_bitmap.GetSafeHandle () )
  39. {
  40. m_pOldBitmap = SelectObject(&m_bitmap);
  41. SetWindowOrg(m_rect.left, m_rect.top);
  42. }
  43.         }
  44. else // Make a copy of the relevent parts of the current DC for printing
  45. {
  46.             m_bPrinting = pDC->m_bPrinting;
  47.             m_hDC = pDC->m_hDC;
  48.             m_hAttribDC = pDC->m_hAttribDC;
  49.         }
  50. }
  51. // Destructor copies the contents of the mem DC to the original DC
  52. ~CMemDC1()
  53.     {
  54. if (m_bMemDC) {
  55. // Copy the offscreen bitmap onto the screen.
  56. m_pDC->BitBlt(m_rect.left, m_rect.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),
  57. this, m_rect.left, m_rect.top, SRCCOPY);
  58.             //Swap back the original bitmap.
  59.             SelectObject(m_pOldBitmap);
  60. } else {
  61. // All we need to do is replace the DC with an illegal value,
  62. // this keeps us from accidently deleting the handles associated with
  63. // the CDC that was passed to the constructor.
  64.             m_hDC = m_hAttribDC = NULL;
  65. }
  66. }
  67. // Allow usage as a pointer
  68.     CMemDC1* operator->() {return this;}
  69.     // Allow usage as a pointer
  70.     operator CMemDC1*() {return this;}
  71. private:
  72. CBitmap  m_bitmap; // Offscreen bitmap
  73.     CBitmap* m_pOldBitmap; // bitmap originally found in CMemDC
  74.     CDC*     m_pDC; // Saves CDC passed in constructor
  75.     CRect    m_rect; // Rectangle of drawing area.
  76.     BOOL     m_bMemDC; // TRUE if CDC really is a Memory DC.
  77. };
  78. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  79. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  80. // Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
  81. #endif // !defined(AFX_MEMDC_H__CA1D3541_7235_11D1_ABBA_00A0243D1382__INCLUDED_)