cellID.rc
上传用户:rx_deng
上传日期:2014-02-22
资源大小:21k
文件大小:5k
源码类别:

Windows Mobile

开发平台:

C/C++

  1. //Microsoft eMbedded Visual C++ generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. #include "newres.h"
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  13. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14. // Chinese (P.R.C.) resources
  15. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  16. #ifdef _WIN32
  17. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  18. #pragma code_page(936)
  19. #endif //_WIN32
  20. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  21. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  22. //
  23. // TEXTINCLUDE
  24. //
  25. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  26. BEGIN
  27.     "resource.h"
  28. END
  29. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  30. BEGIN
  31.     "#include ""afxres.h""rn"
  32.     "#include ""newres.h""rn"
  33.     ""
  34. END
  35. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  36. BEGIN
  37.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  38.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  39.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  40.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  41.     "rn"
  42.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)rn"
  43.     "#ifdef _WIN32rn"
  44.     "LANGUAGE 9, 1rn"
  45.     "#pragma code_page(1252)rn"
  46.     "#endif //_WIN32rn"
  47.     "#include ""res\cellID.rc2""  // non-Microsoft eMbedded Visual C++ edited resourcesrn"
  48.     "#include ""afxres.rc""         // Standard componentsrn"
  49.     "#include ""wceres.rc""         // WCE-specific componentsrn"
  50.     "#endifrn"
  51.     ""
  52. END
  53. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  54. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  55. //
  56. // Icon
  57. //
  58. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  59. // remains consistent on all systems.
  60. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\cellID.ico"
  61. #endif    // Chinese (P.R.C.) resources
  62. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  63. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  64. // English (U.S.) resources
  65. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  66. #ifdef _WIN32
  67. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
  68. #pragma code_page(1252)
  69. #endif //_WIN32
  70. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  71. //
  72. // Dialog
  73. //
  74. IDD_CELLID_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 140, 103
  75. STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  76. EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW | 0x80000000L
  77. FONT 8, "System"
  78. BEGIN
  79.     LTEXT           "",IDC_stcLab,13,3,112,17
  80. END
  81. #ifndef _MAC
  82. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  83. //
  84. // Version
  85. //
  86. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  87.  FILEVERSION 1,0,0,1
  88.  PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  89.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  90. #ifdef _DEBUG
  91.  FILEFLAGS 0x1L
  92. #else
  93.  FILEFLAGS 0x0L
  94. #endif
  95.  FILEOS 0x4L
  96.  FILETYPE 0x1L
  97.  FILESUBTYPE 0x0L
  98. BEGIN
  99.     BLOCK "StringFileInfo"
  100.     BEGIN
  101.         BLOCK "040904B0"
  102.         BEGIN
  103.             VALUE "CompanyName", "PGE Game Workroom"
  104.             VALUE "FileDescription", "cellID WCE MFC Application"
  105.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1"
  106.             VALUE "InternalName", "cellID"
  107.             VALUE "LegalCopyright", "Copyright