virtch.c
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:26k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. /* MikMod sound library
  2. (c) 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Miodrag Vallat and others - see file
  3. AUTHORS for complete list.
  4. This library is free software; you can redistribute it and/or modify
  5. it under the terms of the GNU Library General Public License as
  6. published by the Free Software Foundation; either version 2 of
  7. the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  12. GNU Library General Public License for more details.
  13.  
  14. You should have received a copy of the GNU Library General Public
  15. License along with this library; if not, write to the Free Software
  16. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
  17. 02111-1307, USA.
  18. */
  19. /*==============================================================================
  20.   $Id: virtch.c,v 1.2 2004/02/13 13:31:54 raph Exp $
  21.   Sample mixing routines, using a 32 bits mixing buffer.
  22. ==============================================================================*/
  23. /*
  24.   Optional features include:
  25.     (a) 4-step reverb (for 16 bit output only)
  26.     (b) Interpolation of sample data during mixing
  27.     (c) Dolby Surround Sound
  28. */
  29. #ifdef HAVE_CONFIG_H
  30. #include "config.h"
  31. #endif
  32. #include <stddef.h>
  33. #ifdef HAVE_MEMORY_H
  34. #include <memory.h>
  35. #endif
  36. #include <string.h>
  37. #include "mikmod_internals.h"
  38. /*
  39.    Constant definitions
  40.    ====================
  41.    BITSHIFT
  42. Controls the maximum volume of the sound output.  All data is shifted
  43. right by BITSHIFT after being mixed. Higher values result in quieter
  44. sound and less chance of distortion.
  45. REVERBERATION
  46. Controls the duration of the reverb. Larger values represent a shorter
  47. reverb loop. Smaller values extend the reverb but can result in more of
  48. an echo-ish sound.
  49. */
  50. #define BITSHIFT 9
  51. #define REVERBERATION 110000L
  52. #define FRACBITS 11
  53. #define FRACMASK ((1L<<FRACBITS)-1L)
  54. #define TICKLSIZE 8192
  55. #define TICKWSIZE (TICKLSIZE<<1)
  56. #define TICKBSIZE (TICKWSIZE<<1)
  57. #define CLICK_SHIFT  6
  58. #define CLICK_BUFFER (1L<<CLICK_SHIFT)
  59. #ifndef MIN
  60. #define MIN(a,b) (((a)<(b)) ? (a) : (b))
  61. #endif
  62. typedef struct VINFO {
  63. UBYTE     kick;              /* =1 -> sample has to be restarted */
  64. UBYTE     active;            /* =1 -> sample is playing */
  65. UWORD     flags;             /* 16/8 bits looping/one-shot */
  66. SWORD     handle;            /* identifies the sample */
  67. ULONG     start;             /* start index */
  68. ULONG     size;              /* samplesize */
  69. ULONG     reppos;            /* loop start */
  70. ULONG     repend;            /* loop end */
  71. ULONG     frq;               /* current frequency */
  72. int       vol;               /* current volume */
  73. int       pan;               /* current panning position */
  74. int       rampvol;
  75. int       lvolsel,rvolsel;   /* Volume factor in range 0-255 */
  76. int       oldlvol,oldrvol;
  77. SLONGLONG current;           /* current index in the sample */
  78. SLONGLONG increment;         /* increment value */
  79. } VINFO;
  80. static SWORD **Samples;
  81. static VINFO *vinf=NULL,*vnf;
  82. static long tickleft,samplesthatfit,vc_memory=0;
  83. static int vc_softchn;
  84. static SLONGLONG idxsize,idxlpos,idxlend;
  85. static SLONG *vc_tickbuf=NULL;
  86. static UWORD vc_mode;
  87. /* Reverb control variables */
  88. static int RVc1, RVc2, RVc3, RVc4, RVc5, RVc6, RVc7, RVc8;
  89. static ULONG RVRindex;
  90. /* For Mono or Left Channel */
  91. static SLONG *RVbufL1=NULL,*RVbufL2=NULL,*RVbufL3=NULL,*RVbufL4=NULL,
  92.       *RVbufL5=NULL,*RVbufL6=NULL,*RVbufL7=NULL,*RVbufL8=NULL;
  93. /* For Stereo only (Right Channel) */
  94. static SLONG *RVbufR1=NULL,*RVbufR2=NULL,*RVbufR3=NULL,*RVbufR4=NULL,
  95.       *RVbufR5=NULL,*RVbufR6=NULL,*RVbufR7=NULL,*RVbufR8=NULL;
  96. #ifdef NATIVE_64BIT_INT
  97. #define NATIVE SLONGLONG
  98. #else
  99. #define NATIVE SLONG
  100. #endif
  101. /*========== 32 bit sample mixers - only for 32 bit platforms */
  102. #ifndef NATIVE_64BIT_INT
  103. static SLONG Mix32MonoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,SLONG todo)
  104. {
  105. SWORD sample;
  106. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  107. while(todo--) {
  108. sample = srce[index >> FRACBITS];
  109. index += increment;
  110. *dest++ += lvolsel * sample;
  111. }
  112. return index;
  113. }
  114. static SLONG Mix32StereoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,SLONG todo)
  115. {
  116. SWORD sample;
  117. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  118. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  119. while(todo--) {
  120. sample=srce[index >> FRACBITS];
  121. index += increment;
  122. *dest++ += lvolsel * sample;
  123. *dest++ += rvolsel * sample;
  124. }
  125. return index;
  126. }
  127. static SLONG Mix32SurroundNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,SLONG todo)
  128. {
  129. SWORD sample;
  130. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  131. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  132. if (lvolsel>=rvolsel) {
  133. while(todo--) {
  134. sample = srce[index >> FRACBITS];
  135. index += increment;
  136. *dest++ += lvolsel*sample;
  137. *dest++ -= lvolsel*sample;
  138. }
  139. } else {
  140. while(todo--) {
  141. sample = srce[index >> FRACBITS];
  142. index += increment;
  143. *dest++ -= rvolsel*sample;
  144. *dest++ += rvolsel*sample;
  145. }
  146. }
  147. return index;
  148. }
  149. static SLONG Mix32MonoInterp(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,SLONG todo)
  150. {
  151. SLONG sample;
  152. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  153. SLONG rampvol = vnf->rampvol;
  154. if (rampvol) {
  155. SLONG oldlvol = vnf->oldlvol - lvolsel;
  156. while(todo--) {
  157. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  158.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  159.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  160. index += increment;
  161. *dest++ += ((lvolsel << CLICK_SHIFT) + oldlvol * rampvol)
  162.            * sample >> CLICK_SHIFT;
  163. if (!--rampvol)
  164. break;
  165. }
  166. vnf->rampvol = rampvol;
  167. if (todo < 0)
  168. return index;
  169. }
  170. while(todo--) {
  171. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  172.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  173.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  174. index += increment;
  175. *dest++ += lvolsel * sample;
  176. }
  177. return index;
  178. }
  179. static SLONG Mix32StereoInterp(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,SLONG todo)
  180. {
  181. SLONG sample;
  182. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  183. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  184. SLONG rampvol = vnf->rampvol;
  185. if (rampvol) {
  186. SLONG oldlvol = vnf->oldlvol - lvolsel;
  187. SLONG oldrvol = vnf->oldrvol - rvolsel;
  188. while(todo--) {
  189. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  190.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  191.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  192. index += increment;
  193. *dest++ += ((lvolsel << CLICK_SHIFT) + oldlvol * rampvol)
  194.            * sample >> CLICK_SHIFT;
  195. *dest++ += ((rvolsel << CLICK_SHIFT) + oldrvol * rampvol)
  196.    * sample >> CLICK_SHIFT;
  197. if (!--rampvol)
  198. break;
  199. }
  200. vnf->rampvol = rampvol;
  201. if (todo < 0)
  202. return index;
  203. }
  204. while(todo--) {
  205. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  206.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  207.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  208. index += increment;
  209. *dest++ += lvolsel * sample;
  210. *dest++ += rvolsel * sample;
  211. }
  212. return index;
  213. }
  214. static SLONG Mix32SurroundInterp(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,SLONG todo)
  215. {
  216. SLONG sample;
  217. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  218. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  219. SLONG rampvol = vnf->rampvol;
  220. SLONG oldvol, vol;
  221. if (lvolsel >= rvolsel) {
  222. vol = lvolsel;
  223. oldvol = vnf->oldlvol;
  224. } else {
  225. vol = rvolsel;
  226. oldvol = vnf->oldrvol;
  227. }
  228. if (rampvol) {
  229. oldvol -= vol;
  230. while(todo--) {
  231. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  232.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  233.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  234. index += increment;
  235. sample=((vol << CLICK_SHIFT) + oldvol * rampvol)
  236.    * sample >> CLICK_SHIFT;
  237. *dest++ += sample;
  238. *dest++ -= sample;
  239. if (!--rampvol)
  240. break;
  241. }
  242. vnf->rampvol = rampvol;
  243. if (todo < 0)
  244. return index;
  245. }
  246. while(todo--) {
  247. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  248.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  249.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  250. index += increment;
  251. *dest++ += vol*sample;
  252. *dest++ -= vol*sample;
  253. }
  254. return index;
  255. }
  256. #endif
  257. /*========== 64 bit sample mixers - all platforms */
  258. static SLONGLONG MixMonoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,SLONG todo)
  259. {
  260. SWORD sample;
  261. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  262. while(todo--) {
  263. sample = srce[index >> FRACBITS];
  264. index += increment;
  265. *dest++ += lvolsel * sample;
  266. }
  267. return index;
  268. }
  269. static SLONGLONG MixStereoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,SLONG todo)
  270. {
  271. SWORD sample;
  272. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  273. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  274. while(todo--) {
  275. sample=srce[index >> FRACBITS];
  276. index += increment;
  277. *dest++ += lvolsel * sample;
  278. *dest++ += rvolsel * sample;
  279. }
  280. return index;
  281. }
  282. static SLONGLONG MixSurroundNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,SLONG todo)
  283. {
  284. SWORD sample;
  285. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  286. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  287. if(vnf->lvolsel>=vnf->rvolsel) {
  288. while(todo--) {
  289. sample = srce[index >> FRACBITS];
  290. index += increment;
  291. *dest++ += lvolsel*sample;
  292. *dest++ -= lvolsel*sample;
  293. }
  294. } else {
  295. while(todo--) {
  296. sample = srce[index >> FRACBITS];
  297. index += increment;
  298. *dest++ -= rvolsel*sample;
  299. *dest++ += rvolsel*sample;
  300. }
  301. }
  302. return index;
  303. }
  304. static SLONGLONG MixMonoInterp(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,SLONG todo)
  305. {
  306. SLONG sample;
  307. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  308. SLONG rampvol = vnf->rampvol;
  309. if (rampvol) {
  310. SLONG oldlvol = vnf->oldlvol - lvolsel;
  311. while(todo--) {
  312. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  313.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  314.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  315. index += increment;
  316. *dest++ += ((lvolsel << CLICK_SHIFT) + oldlvol * rampvol)
  317.    * sample >> CLICK_SHIFT;
  318. if (!--rampvol)
  319. break;
  320. }
  321. vnf->rampvol = rampvol;
  322. if (todo < 0)
  323. return index;
  324. }
  325. while(todo--) {
  326. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  327.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  328.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  329. index += increment;
  330. *dest++ += lvolsel * sample;
  331. }
  332. return index;
  333. }
  334. static SLONGLONG MixStereoInterp(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,SLONG todo)
  335. {
  336. SLONG sample;
  337. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  338. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  339. SLONG rampvol = vnf->rampvol;
  340. if (rampvol) {
  341. SLONG oldlvol = vnf->oldlvol - lvolsel;
  342. SLONG oldrvol = vnf->oldrvol - rvolsel;
  343. while(todo--) {
  344. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  345.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  346.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  347. index += increment;
  348. *dest++ +=((lvolsel << CLICK_SHIFT) + oldlvol * rampvol)
  349.    * sample >> CLICK_SHIFT;
  350. *dest++ +=((rvolsel << CLICK_SHIFT) + oldrvol * rampvol)
  351.    * sample >> CLICK_SHIFT;
  352. if (!--rampvol)
  353. break;
  354. }
  355. vnf->rampvol = rampvol;
  356. if (todo < 0)
  357. return index;
  358. }
  359. while(todo--) {
  360. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  361.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  362.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  363. index += increment;
  364. *dest++ += lvolsel * sample;
  365. *dest++ += rvolsel * sample;
  366. }
  367. return index;
  368. }
  369. static SLONGLONG MixSurroundInterp(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,SLONG todo)
  370. {
  371. SLONG sample;
  372. SLONG lvolsel = vnf->lvolsel;
  373. SLONG rvolsel = vnf->rvolsel;
  374. SLONG rampvol = vnf->rampvol;
  375. SLONG oldvol, vol;
  376. if (lvolsel >= rvolsel) {
  377. vol = lvolsel;
  378. oldvol = vnf->oldlvol;
  379. } else {
  380. vol = rvolsel;
  381. oldvol = vnf->oldrvol;
  382. }
  383. if (rampvol) {
  384. oldvol -= vol;
  385. while(todo--) {
  386. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  387.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  388.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  389. index += increment;
  390. sample=((vol << CLICK_SHIFT) + oldvol * rampvol)
  391.    * sample >> CLICK_SHIFT;
  392. *dest++ += sample;
  393. *dest++ -= sample;
  394. if (!--rampvol)
  395. break;
  396. }
  397. vnf->rampvol = rampvol;
  398. if (todo < 0)
  399. return index;
  400. }
  401. while(todo--) {
  402. sample=(SLONG)srce[index>>FRACBITS]+
  403.        ((SLONG)(srce[(index>>FRACBITS)+1]-srce[index>>FRACBITS])
  404.         *(index&FRACMASK)>>FRACBITS);
  405. index += increment;
  406. *dest++ += vol*sample;
  407. *dest++ -= vol*sample;
  408. }
  409. return index;
  410. }
  411. static void (*MixReverb)(SLONG* srce,NATIVE count);
  412. /* Reverb macros */
  413. #define COMPUTE_LOC(n) loc##n = RVRindex % RVc##n
  414. #define COMPUTE_LECHO(n) RVbufL##n [loc##n ]=speedup+((ReverbPct*RVbufL##n [loc##n ])>>7)
  415. #define COMPUTE_RECHO(n) RVbufR##n [loc##n ]=speedup+((ReverbPct*RVbufR##n [loc##n ])>>7)
  416. static void MixReverb_Normal(SLONG* srce,NATIVE count)
  417. {
  418. unsigned int speedup;
  419. int ReverbPct;
  420. unsigned int loc1,loc2,loc3,loc4;
  421. unsigned int loc5,loc6,loc7,loc8;
  422. ReverbPct=58+(md_reverb<<2);
  423. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  424. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  425. while(count--) {
  426. /* Compute the left channel echo buffers */
  427. speedup = *srce >> 3;
  428. COMPUTE_LECHO(1); COMPUTE_LECHO(2); COMPUTE_LECHO(3); COMPUTE_LECHO(4);
  429. COMPUTE_LECHO(5); COMPUTE_LECHO(6); COMPUTE_LECHO(7); COMPUTE_LECHO(8);
  430. /* Prepare to compute actual finalized data */
  431. RVRindex++;
  432. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  433. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  434. /* left channel */
  435. *srce++ +=RVbufL1[loc1]-RVbufL2[loc2]+RVbufL3[loc3]-RVbufL4[loc4]+
  436.           RVbufL5[loc5]-RVbufL6[loc6]+RVbufL7[loc7]-RVbufL8[loc8];
  437. }
  438. }
  439. static void MixReverb_Stereo(SLONG* srce,NATIVE count)
  440. {
  441. unsigned int speedup;
  442. int          ReverbPct;
  443. unsigned int loc1, loc2, loc3, loc4;
  444. unsigned int loc5, loc6, loc7, loc8;
  445. ReverbPct = 92+(md_reverb<<1);
  446. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  447. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  448. while(count--) {
  449. /* Compute the left channel echo buffers */
  450. speedup = *srce >> 3;
  451. COMPUTE_LECHO(1); COMPUTE_LECHO(2); COMPUTE_LECHO(3); COMPUTE_LECHO(4);
  452. COMPUTE_LECHO(5); COMPUTE_LECHO(6); COMPUTE_LECHO(7); COMPUTE_LECHO(8);
  453. /* Compute the right channel echo buffers */
  454. speedup = srce[1] >> 3;
  455. COMPUTE_RECHO(1); COMPUTE_RECHO(2); COMPUTE_RECHO(3); COMPUTE_RECHO(4);
  456. COMPUTE_RECHO(5); COMPUTE_RECHO(6); COMPUTE_RECHO(7); COMPUTE_RECHO(8);
  457. /* Prepare to compute actual finalized data */
  458. RVRindex++;
  459. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  460. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  461. /* left channel then right channel */
  462. *srce++ +=RVbufL1[loc1]-RVbufL2[loc2]+RVbufL3[loc3]-RVbufL4[loc4]+
  463.           RVbufL5[loc5]-RVbufL6[loc6]+RVbufL7[loc7]-RVbufL8[loc8];
  464. *srce++ +=RVbufR1[loc1]-RVbufR2[loc2]+RVbufR3[loc3]-RVbufR4[loc4]+
  465.           RVbufR5[loc5]-RVbufR6[loc6]+RVbufR7[loc7]-RVbufR8[loc8];
  466. }
  467. }
  468. /* Mixing macros */
  469. #define EXTRACT_SAMPLE_FP(var,size) var=(*srce++>>(BITSHIFT-size)) * ((1.0f / 32768.0f) / (1 << size))
  470. #define CHECK_SAMPLE_FP(var,bound) var=(var>bound)?bound:(var<-bound)?-bound:var
  471. #define PUT_SAMPLE_FP(var) *dste++=var
  472. static void Mix32ToFP(float* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  473. {
  474. float x1,x2,x3,x4;
  475. int remain;
  476. #define FP_SHIFT 4
  477. remain=count&3;
  478. for(count>>=2;count;count--) {
  479. EXTRACT_SAMPLE_FP(x1,FP_SHIFT); EXTRACT_SAMPLE_FP(x2,FP_SHIFT);
  480. EXTRACT_SAMPLE_FP(x3,FP_SHIFT); EXTRACT_SAMPLE_FP(x4,FP_SHIFT);
  481. CHECK_SAMPLE_FP(x1,1.0f); CHECK_SAMPLE_FP(x2,1.0f);
  482. CHECK_SAMPLE_FP(x3,1.0f); CHECK_SAMPLE_FP(x4,1.0f);
  483. PUT_SAMPLE_FP(x1); PUT_SAMPLE_FP(x2);
  484. PUT_SAMPLE_FP(x3); PUT_SAMPLE_FP(x4);
  485. }
  486. while(remain--) {
  487. EXTRACT_SAMPLE_FP(x1,FP_SHIFT);
  488. CHECK_SAMPLE_FP(x1,1.0f);
  489. PUT_SAMPLE_FP(x1);
  490. }
  491. }
  492. /* Mixing macros */
  493. #define EXTRACT_SAMPLE(var,size) var=*srce++>>(BITSHIFT+16-size)
  494. #define CHECK_SAMPLE(var,bound) var=(var>=bound)?bound-1:(var<-bound)?-bound:var
  495. #define PUT_SAMPLE(var) *dste++=var
  496. static void Mix32To16(SWORD* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  497. {
  498. SLONG x1,x2,x3,x4;
  499. int remain;
  500. remain=count&3;
  501. for(count>>=2;count;count--) {
  502. EXTRACT_SAMPLE(x1,16); EXTRACT_SAMPLE(x2,16);
  503. EXTRACT_SAMPLE(x3,16); EXTRACT_SAMPLE(x4,16);
  504. CHECK_SAMPLE(x1,32768); CHECK_SAMPLE(x2,32768);
  505. CHECK_SAMPLE(x3,32768); CHECK_SAMPLE(x4,32768);
  506. PUT_SAMPLE(x1); PUT_SAMPLE(x2); PUT_SAMPLE(x3); PUT_SAMPLE(x4);
  507. }
  508. while(remain--) {
  509. EXTRACT_SAMPLE(x1,16);
  510. CHECK_SAMPLE(x1,32768);
  511. PUT_SAMPLE(x1);
  512. }
  513. }
  514. static void Mix32To8(SBYTE* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  515. {
  516. SWORD x1,x2,x3,x4;
  517. int remain;
  518. remain=count&3;
  519. for(count>>=2;count;count--) {
  520. EXTRACT_SAMPLE(x1,8); EXTRACT_SAMPLE(x2,8);
  521. EXTRACT_SAMPLE(x3,8); EXTRACT_SAMPLE(x4,8);
  522. CHECK_SAMPLE(x1,128); CHECK_SAMPLE(x2,128);
  523. CHECK_SAMPLE(x3,128); CHECK_SAMPLE(x4,128);
  524. PUT_SAMPLE(x1+128); PUT_SAMPLE(x2+128);
  525. PUT_SAMPLE(x3+128); PUT_SAMPLE(x4+128);
  526. }
  527. while(remain--) {
  528. EXTRACT_SAMPLE(x1,8);
  529. CHECK_SAMPLE(x1,128);
  530. PUT_SAMPLE(x1+128);
  531. }
  532. }
  533. static void AddChannel(SLONG* ptr,NATIVE todo)
  534. {
  535. SLONGLONG end,done;
  536. SWORD *s;
  537. if(!(s=Samples[vnf->handle])) {
  538. vnf->current = vnf->active  = 0;
  539. return;
  540. }
  541. /* update the 'current' index so the sample loops, or stops playing if it
  542.    reached the end of the sample */
  543. while(todo>0) {
  544. SLONGLONG endpos;
  545. if(vnf->flags & SF_REVERSE) {
  546. /* The sample is playing in reverse */
  547. if((vnf->flags&SF_LOOP)&&(vnf->current<idxlpos)) {
  548. /* the sample is looping and has reached the loopstart index */
  549. if(vnf->flags & SF_BIDI) {
  550. /* sample is doing bidirectional loops, so 'bounce' the
  551.    current index against the idxlpos */
  552. vnf->current = idxlpos+(idxlpos-vnf->current);
  553. vnf->flags &= ~SF_REVERSE;
  554. vnf->increment = -vnf->increment;
  555. } else
  556. /* normal backwards looping, so set the current position to
  557.    loopend index */
  558. vnf->current=idxlend-(idxlpos-vnf->current);
  559. } else {
  560. /* the sample is not looping, so check if it reached index 0 */
  561. if(vnf->current < 0) {
  562. /* playing index reached 0, so stop playing this sample */
  563. vnf->current = vnf->active  = 0;
  564. break;
  565. }
  566. }
  567. } else {
  568. /* The sample is playing forward */
  569. if((vnf->flags & SF_LOOP) &&
  570.    (vnf->current >= idxlend)) {
  571. /* the sample is looping, check the loopend index */
  572. if(vnf->flags & SF_BIDI) {
  573. /* sample is doing bidirectional loops, so 'bounce' the
  574.    current index against the idxlend */
  575. vnf->flags |= SF_REVERSE;
  576. vnf->increment = -vnf->increment;
  577. vnf->current = idxlend-(vnf->current-idxlend);
  578. } else
  579. /* normal backwards looping, so set the current position
  580.    to loopend index */
  581. vnf->current=idxlpos+(vnf->current-idxlend);
  582. } else {
  583. /* sample is not looping, so check if it reached the last
  584.    position */
  585. if(vnf->current >= idxsize) {
  586. /* yes, so stop playing this sample */
  587. vnf->current = vnf->active  = 0;
  588. break;
  589. }
  590. }
  591. }
  592. end=(vnf->flags&SF_REVERSE)?(vnf->flags&SF_LOOP)?idxlpos:0:
  593.      (vnf->flags&SF_LOOP)?idxlend:idxsize;
  594. /* if the sample is not blocked... */
  595. if((end==vnf->current)||(!vnf->increment))
  596. done=0;
  597. else {
  598. done=MIN((end-vnf->current)/vnf->increment+1,todo);
  599. if(done<0) done=0;
  600. }
  601. if(!done) {
  602. vnf->active = 0;
  603. break;
  604. }
  605. endpos=vnf->current+done*vnf->increment;
  606. if(vnf->vol) {
  607. #ifndef NATIVE_64BIT_INT
  608. /* use the 32 bit mixers as often as we can (they're much faster) */
  609. if((vnf->current<0x7fffffff)&&(endpos<0x7fffffff)) {
  610. if((md_mode & DMODE_INTERP)) {
  611. if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  612. if((vnf->pan==PAN_SURROUND)&&(md_mode&DMODE_SURROUND))
  613. vnf->current=Mix32SurroundInterp
  614.            (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  615. else
  616. vnf->current=Mix32StereoInterp
  617.            (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  618. } else
  619. vnf->current=Mix32MonoInterp
  620.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  621. } else if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  622. if((vnf->pan==PAN_SURROUND)&&(md_mode&DMODE_SURROUND))
  623. vnf->current=Mix32SurroundNormal
  624.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  625. else
  626. vnf->current=Mix32StereoNormal
  627.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  628. } else
  629. vnf->current=Mix32MonoNormal
  630.                    (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  631. } else
  632. #endif
  633.        {
  634. if((md_mode & DMODE_INTERP)) {
  635. if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  636. if((vnf->pan==PAN_SURROUND)&&(md_mode&DMODE_SURROUND))
  637. vnf->current=MixSurroundInterp
  638.            (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  639. else
  640. vnf->current=MixStereoInterp
  641.            (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  642. } else
  643. vnf->current=MixMonoInterp
  644.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  645. } else if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  646. if((vnf->pan==PAN_SURROUND)&&(md_mode&DMODE_SURROUND))
  647. vnf->current=MixSurroundNormal
  648.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  649. else
  650. vnf->current=MixStereoNormal
  651.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  652. } else
  653. vnf->current=MixMonoNormal
  654.                    (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  655. }
  656. } else
  657. /* update sample position */
  658. vnf->current=endpos;
  659. todo-=done;
  660. ptr +=(vc_mode & DMODE_STEREO)?(done<<1):done;
  661. }
  662. }
  663. #define _IN_VIRTCH_
  664. #include "virtch_common.c"
  665. #undef _IN_VIRTCH_
  666. void VC1_WriteSamples(SBYTE* buf,ULONG todo)
  667. {
  668. int left,portion=0,count;
  669. SBYTE  *buffer;
  670. int t, pan, vol;
  671. while(todo) {
  672. if(!tickleft) {
  673. if(vc_mode & DMODE_SOFT_MUSIC) md_player();
  674. tickleft=(md_mixfreq*125L)/(md_bpm*50L);
  675. }
  676. left = MIN(tickleft, todo);
  677. buffer    = buf;
  678. tickleft -= left;
  679. todo     -= left;
  680. buf += samples2bytes(left);
  681. while(left) {
  682. portion = MIN(left, samplesthatfit);
  683. count   = (vc_mode & DMODE_STEREO)?(portion<<1):portion;
  684. memset(vc_tickbuf, 0, count<<2);
  685. for(t=0;t<vc_softchn;t++) {
  686. vnf = &vinf[t];
  687. if(vnf->kick) {
  688. vnf->current=((SLONGLONG)vnf->start)<<FRACBITS;
  689. vnf->kick   =0;
  690. vnf->active =1;
  691. }
  692. if(!vnf->frq) vnf->active = 0;
  693. if(vnf->active) {
  694. vnf->increment=((SLONGLONG)(vnf->frq<<FRACBITS))/md_mixfreq;
  695. if(vnf->flags&SF_REVERSE) vnf->increment=-vnf->increment;
  696. vol = vnf->vol;  pan = vnf->pan;
  697. vnf->oldlvol=vnf->lvolsel;vnf->oldrvol=vnf->rvolsel;
  698. if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  699. if(pan != PAN_SURROUND) {
  700. vnf->lvolsel=(vol*(PAN_RIGHT-pan))>>8;
  701. vnf->rvolsel=(vol*pan)>>8;
  702. } else
  703. vnf->lvolsel=vnf->rvolsel=vol/2;
  704. } else
  705. vnf->lvolsel=vol;
  706. idxsize = (vnf->size)? ((SLONGLONG)vnf->size << FRACBITS)-1 : 0;
  707. idxlend = (vnf->repend)? ((SLONGLONG)vnf->repend << FRACBITS)-1 : 0;
  708. idxlpos = (SLONGLONG)vnf->reppos << FRACBITS;
  709. AddChannel(vc_tickbuf, portion);
  710. }
  711. }
  712. if(md_reverb) {
  713. if(md_reverb>15) md_reverb=15;
  714. MixReverb(vc_tickbuf, portion);
  715. }
  716. if(vc_mode & DMODE_FLOAT)
  717. Mix32ToFP((float*) buffer, vc_tickbuf, count);
  718. else if(vc_mode & DMODE_16BITS)
  719. Mix32To16((SWORD*) buffer, vc_tickbuf, count);
  720. else
  721. Mix32To8((SBYTE*) buffer, vc_tickbuf, count);
  722. buffer += samples2bytes(portion);
  723. left   -= portion;
  724. }
  725. }
  726. }
  727. BOOL VC1_Init(void)
  728. {
  729. VC_SetupPointers();
  730. if (md_mode&DMODE_HQMIXER)
  731. return VC2_Init();
  732. if(!(Samples=(SWORD**)_mm_calloc(MAXSAMPLEHANDLES,sizeof(SWORD*)))) {
  733. _mm_errno = MMERR_INITIALIZING_MIXER;
  734. return 1;
  735. }
  736. if(!vc_tickbuf)
  737. if(!(vc_tickbuf=(SLONG*)_mm_malloc((TICKLSIZE+32)*sizeof(SLONG)))) {
  738. _mm_errno = MMERR_INITIALIZING_MIXER;
  739. return 1;
  740. }
  741. MixReverb=(md_mode&DMODE_STEREO)?MixReverb_Stereo:MixReverb_Normal;
  742. vc_mode = md_mode;
  743. return 0;
  744. }
  745. BOOL VC1_PlayStart(void)
  746. {
  747. samplesthatfit=TICKLSIZE;
  748. if(vc_mode & DMODE_STEREO) samplesthatfit >>= 1;
  749. tickleft = 0;
  750. RVc1 = (5000L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  751. RVc2 = (5078L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  752. RVc3 = (5313L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  753. RVc4 = (5703L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  754. RVc5 = (6250L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  755. RVc6 = (6953L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  756. RVc7 = (7813L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  757. RVc8 = (8828L * md_mixfreq) / REVERBERATION;
  758. if(!(RVbufL1=(SLONG*)_mm_calloc((RVc1+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  759. if(!(RVbufL2=(SLONG*)_mm_calloc((RVc2+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  760. if(!(RVbufL3=(SLONG*)_mm_calloc((RVc3+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  761. if(!(RVbufL4=(SLONG*)_mm_calloc((RVc4+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  762. if(!(RVbufL5=(SLONG*)_mm_calloc((RVc5+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  763. if(!(RVbufL6=(SLONG*)_mm_calloc((RVc6+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  764. if(!(RVbufL7=(SLONG*)_mm_calloc((RVc7+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  765. if(!(RVbufL8=(SLONG*)_mm_calloc((RVc8+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  766. if(!(RVbufR1=(SLONG*)_mm_calloc((RVc1+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  767. if(!(RVbufR2=(SLONG*)_mm_calloc((RVc2+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  768. if(!(RVbufR3=(SLONG*)_mm_calloc((RVc3+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  769. if(!(RVbufR4=(SLONG*)_mm_calloc((RVc4+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  770. if(!(RVbufR5=(SLONG*)_mm_calloc((RVc5+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  771. if(!(RVbufR6=(SLONG*)_mm_calloc((RVc6+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  772. if(!(RVbufR7=(SLONG*)_mm_calloc((RVc7+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  773. if(!(RVbufR8=(SLONG*)_mm_calloc((RVc8+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  774. RVRindex = 0;
  775. return 0;
  776. }
  777. void VC1_PlayStop(void)
  778. {
  779. if(RVbufL1) free(RVbufL1);
  780. if(RVbufL2) free(RVbufL2);
  781. if(RVbufL3) free(RVbufL3);
  782. if(RVbufL4) free(RVbufL4);
  783. if(RVbufL5) free(RVbufL5);
  784. if(RVbufL6) free(RVbufL6);
  785. if(RVbufL7) free(RVbufL7);
  786. if(RVbufL8) free(RVbufL8);
  787. RVbufL1=RVbufL2=RVbufL3=RVbufL4=RVbufL5=RVbufL6=RVbufL7=RVbufL8=NULL;
  788. if(RVbufR1) free(RVbufR1);
  789. if(RVbufR2) free(RVbufR2);
  790. if(RVbufR3) free(RVbufR3);
  791. if(RVbufR4) free(RVbufR4);
  792. if(RVbufR5) free(RVbufR5);
  793. if(RVbufR6) free(RVbufR6);
  794. if(RVbufR7) free(RVbufR7);
  795. if(RVbufR8) free(RVbufR8);
  796. RVbufR1=RVbufR2=RVbufR3=RVbufR4=RVbufR5=RVbufR6=RVbufR7=RVbufR8=NULL;
  797. }
  798. BOOL VC1_SetNumVoices(void)
  799. {
  800. int t;
  801. if(!(vc_softchn=md_softchn)) return 0;
  802. if(vinf) free(vinf);
  803. if(!(vinf= _mm_calloc(sizeof(VINFO),vc_softchn))) return 1;
  804. for(t=0;t<vc_softchn;t++) {
  805. vinf[t].frq=10000;
  806. vinf[t].pan=(t&1)?PAN_LEFT:PAN_RIGHT;
  807. }
  808. return 0;
  809. }
  810. /* ex:set ts=4: */