virtch2.c
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:26k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. /* MikMod sound library
  2. (c) 1998, 1999, 2000 Miodrag Vallat and others - see file AUTHORS for
  3. complete list.
  4. This library is free software; you can redistribute it and/or modify
  5. it under the terms of the GNU Library General Public License as
  6. published by the Free Software Foundation; either version 2 of
  7. the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  12. GNU Library General Public License for more details.
  13.  
  14. You should have received a copy of the GNU Library General Public
  15. License along with this library; if not, write to the Free Software
  16. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
  17. 02111-1307, USA.
  18. */
  19. /*==============================================================================
  20.   $Id: virtch2.c,v 1.2 2004/02/13 13:31:54 raph Exp $
  21.   High-quality sample mixing routines, using a 32 bits mixing buffer,
  22.   interpolation, and sample smoothing to improve sound quality and remove
  23.   clicks.
  24. ==============================================================================*/
  25. /*
  26.   Future Additions:
  27. Low-Pass filter to remove annoying staticy buzz.
  28. */
  29. #ifdef HAVE_CONFIG_H
  30. #include "config.h"
  31. #endif
  32. #ifdef HAVE_MEMORY_H
  33. #include <memory.h>
  34. #endif
  35. #include <string.h>
  36. #include "mikmod_internals.h"
  37.   
  38. /*
  39.    Constant Definitions
  40.    ====================
  41. MAXVOL_FACTOR (was BITSHIFT in virtch.c)
  42. Controls the maximum volume of the output data. All mixed data is
  43. divided by this number after mixing, so larger numbers result in
  44. quieter mixing.  Smaller numbers will increase the likeliness of
  45. distortion on loud modules.
  46. REVERBERATION
  47. Larger numbers result in shorter reverb duration. Longer reverb
  48. durations can cause unwanted static and make the reverb sound more
  49. like a crappy echo.
  50. SAMPLING_SHIFT
  51. Specified the shift multiplier which controls by how much the mixing
  52. rate is multiplied while mixing.  Higher values can improve quality by
  53. smoothing the sound and reducing pops and clicks. Note, this is a shift
  54. value, so a value of 2 becomes a mixing-rate multiplier of 4, and a
  55. value of 3 = 8, etc.
  56. FRACBITS
  57. The number of bits per integer devoted to the fractional part of the
  58. number. Generally, this number should not be changed for any reason.
  59. !!! IMPORTANT !!! All values below MUST ALWAYS be greater than 0
  60. */
  61. #define MAXVOL_FACTOR (1<<9)
  62. #define REVERBERATION 11000L
  63. #define SAMPLING_SHIFT 2
  64. #define SAMPLING_FACTOR (1UL<<SAMPLING_SHIFT)
  65. #define FRACBITS 28
  66. #define FRACMASK ((1UL<<FRACBITS)-1UL)
  67. #define TICKLSIZE 8192
  68. #define TICKWSIZE (TICKLSIZE * 2)
  69. #define TICKBSIZE (TICKWSIZE * 2)
  70. #define CLICK_SHIFT_BASE 6
  71. #define CLICK_SHIFT (CLICK_SHIFT_BASE + SAMPLING_SHIFT)
  72. #define CLICK_BUFFER (1L << CLICK_SHIFT)
  73. #ifndef MIN
  74. #define MIN(a,b) (((a)<(b)) ? (a) : (b))
  75. #endif
  76. typedef struct VINFO {
  77. UBYTE     kick;              /* =1 -> sample has to be restarted */
  78. UBYTE     active;            /* =1 -> sample is playing */
  79. UWORD     flags;             /* 16/8 bits looping/one-shot */
  80. SWORD     handle;            /* identifies the sample */
  81. ULONG     start;             /* start index */
  82. ULONG     size;              /* samplesize */
  83. ULONG     reppos;            /* loop start */
  84. ULONG     repend;            /* loop end */
  85. ULONG     frq;               /* current frequency */
  86. int       vol;               /* current volume */
  87. int       pan;               /* current panning position */
  88. int       click;
  89. int       rampvol;
  90. SLONG     lastvalL,lastvalR;
  91. int       lvolsel,rvolsel;   /* Volume factor in range 0-255 */
  92. int       oldlvol,oldrvol;
  93. SLONGLONG current;           /* current index in the sample */
  94. SLONGLONG increment;         /* increment value */
  95. } VINFO;
  96. static SWORD **Samples;
  97. static VINFO *vinf=NULL,*vnf;
  98. static long tickleft,samplesthatfit,vc_memory=0;
  99. static int vc_softchn;
  100. static SLONGLONG idxsize,idxlpos,idxlend;
  101. static SLONG *vc_tickbuf=NULL;
  102. static UWORD vc_mode;
  103. /* Reverb control variables */
  104. static int RVc1, RVc2, RVc3, RVc4, RVc5, RVc6, RVc7, RVc8;
  105. static ULONG RVRindex;
  106. /* For Mono or Left Channel */
  107. static SLONG *RVbufL1=NULL,*RVbufL2=NULL,*RVbufL3=NULL,*RVbufL4=NULL,
  108.       *RVbufL5=NULL,*RVbufL6=NULL,*RVbufL7=NULL,*RVbufL8=NULL;
  109. /* For Stereo only (Right Channel) */
  110. static SLONG *RVbufR1=NULL,*RVbufR2=NULL,*RVbufR3=NULL,*RVbufR4=NULL,
  111.       *RVbufR5=NULL,*RVbufR6=NULL,*RVbufR7=NULL,*RVbufR8=NULL;
  112. #ifdef NATIVE_64BIT_INT
  113. #define NATIVE SLONGLONG
  114. #else
  115. #define NATIVE SLONG
  116. #endif
  117. /*========== 32 bit sample mixers - only for 32 bit platforms */
  118. #ifndef NATIVE_64BIT_INT
  119. static SLONG Mix32MonoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,SLONG todo)
  120. {
  121. SWORD sample=0;
  122. SLONG i,f;
  123. while(todo--) {
  124. i=index>>FRACBITS,f=index&FRACMASK;
  125. sample=(((SLONG)(srce[i]*(FRACMASK+1L-f)) +
  126.         ((SLONG)srce[i+1]*f)) >> FRACBITS);
  127. index+=increment;
  128. if(vnf->rampvol) {
  129. *dest++ += (long)(
  130.   ( ( (SLONG)(vnf->oldlvol*vnf->rampvol) +
  131.       (vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol)) ) *
  132.     (SLONG)sample ) >> CLICK_SHIFT );
  133. vnf->rampvol--;
  134. } else
  135.   if(vnf->click) {
  136. *dest++ += (long)(
  137.   ( ( ((SLONG)vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  138.       (SLONG)sample ) +
  139.     (vnf->lastvalL*vnf->click) ) >> CLICK_SHIFT );
  140. vnf->click--;
  141. } else
  142. *dest++ +=vnf->lvolsel*sample;
  143. }
  144. vnf->lastvalL=vnf->lvolsel * sample;
  145. return index;
  146. }
  147. static SLONG Mix32StereoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,ULONG todo)
  148. {
  149. SWORD sample=0;
  150. SLONG i,f;
  151. while(todo--) {
  152. i=index>>FRACBITS,f=index&FRACMASK;
  153. sample=((((SLONG)srce[i]*(FRACMASK+1L-f)) +
  154.         ((SLONG)srce[i+1] * f)) >> FRACBITS);
  155. index += increment;
  156. if(vnf->rampvol) {
  157. *dest++ += (long)(
  158.   ( ( ((SLONG)vnf->oldlvol*vnf->rampvol) +
  159.       (vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol))
  160.     ) * (SLONG)sample ) >> CLICK_SHIFT );
  161. *dest++ += (long)(
  162.   ( ( ((SLONG)vnf->oldrvol*vnf->rampvol) +
  163.       (vnf->rvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol))
  164.     ) * (SLONG)sample ) >> CLICK_SHIFT );
  165. vnf->rampvol--;
  166. } else
  167.   if(vnf->click) {
  168. *dest++ += (long)(
  169.   ( ( (SLONG)(vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  170.       (SLONG)sample ) + (vnf->lastvalL * vnf->click) )
  171.     >> CLICK_SHIFT );
  172. *dest++ += (long)(
  173.   ( ( ((SLONG)vnf->rvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  174.       (SLONG)sample ) + (vnf->lastvalR * vnf->click) )
  175.     >> CLICK_SHIFT );
  176. vnf->click--;
  177. } else {
  178. *dest++ +=vnf->lvolsel*sample;
  179. *dest++ +=vnf->rvolsel*sample;
  180. }
  181. }
  182. vnf->lastvalL=vnf->lvolsel*sample;
  183. vnf->lastvalR=vnf->rvolsel*sample;
  184. return index;
  185. }
  186. static SLONG Mix32StereoSurround(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONG index,SLONG increment,ULONG todo)
  187. {
  188. SWORD sample=0;
  189. long whoop;
  190. SLONG i, f;
  191. while(todo--) {
  192. i=index>>FRACBITS,f=index&FRACMASK;
  193. sample=((((SLONG)srce[i]*(FRACMASK+1L-f)) +
  194.         ((SLONG)srce[i+1]*f)) >> FRACBITS);
  195. index+=increment;
  196. if(vnf->rampvol) {
  197. whoop=(long)(
  198.   ( ( (SLONG)(vnf->oldlvol*vnf->rampvol) +
  199.       (vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol)) ) *
  200.     (SLONG)sample) >> CLICK_SHIFT );
  201. *dest++ +=whoop;
  202. *dest++ -=whoop;
  203. vnf->rampvol--;
  204. } else
  205.   if(vnf->click) {
  206. whoop = (long)(
  207.   ( ( ((SLONG)vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  208.       (SLONG)sample) +
  209.     (vnf->lastvalL * vnf->click) ) >> CLICK_SHIFT );
  210. *dest++ +=whoop;
  211. *dest++ -=whoop;
  212. vnf->click--;
  213. } else {
  214. *dest++ +=vnf->lvolsel*sample;
  215. *dest++ -=vnf->lvolsel*sample;
  216. }
  217. }
  218. vnf->lastvalL=vnf->lvolsel*sample;
  219. vnf->lastvalR=vnf->lvolsel*sample;
  220. return index;
  221. }
  222. #endif
  223. /*========== 64 bit mixers */
  224. static SLONGLONG MixMonoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,SLONG todo)
  225. {
  226. SWORD sample=0;
  227. SLONGLONG i,f;
  228. while(todo--) {
  229. i=index>>FRACBITS,f=index&FRACMASK;
  230. sample=(((SLONGLONG)(srce[i]*(FRACMASK+1L-f)) +
  231.         ((SLONGLONG)srce[i+1]*f)) >> FRACBITS);
  232. index+=increment;
  233. if(vnf->rampvol) {
  234. *dest++ += (long)(
  235.   ( ( (SLONGLONG)(vnf->oldlvol*vnf->rampvol) +
  236.       (vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol)) ) *
  237.     (SLONGLONG)sample ) >> CLICK_SHIFT );
  238. vnf->rampvol--;
  239. } else
  240.   if(vnf->click) {
  241. *dest++ += (long)(
  242.   ( ( ((SLONGLONG)vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  243.       (SLONGLONG)sample ) +
  244.     (vnf->lastvalL*vnf->click) ) >> CLICK_SHIFT );
  245. vnf->click--;
  246. } else
  247. *dest++ +=vnf->lvolsel*sample;
  248. }
  249. vnf->lastvalL=vnf->lvolsel * sample;
  250. return index;
  251. }
  252. static SLONGLONG MixStereoNormal(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,ULONG todo)
  253. {
  254. SWORD sample=0;
  255. SLONGLONG i,f;
  256. while(todo--) {
  257. i=index>>FRACBITS,f=index&FRACMASK;
  258. sample=((((SLONGLONG)srce[i]*(FRACMASK+1L-f)) +
  259.         ((SLONGLONG)srce[i+1] * f)) >> FRACBITS);
  260. index += increment;
  261. if(vnf->rampvol) {
  262. *dest++ += (long)(
  263.   ( ( ((SLONGLONG)vnf->oldlvol*vnf->rampvol) +
  264.       (vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol))
  265.     ) * (SLONGLONG)sample ) >> CLICK_SHIFT );
  266. *dest++ += (long)(
  267.   ( ( ((SLONGLONG)vnf->oldrvol*vnf->rampvol) +
  268.       (vnf->rvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol))
  269.     ) * (SLONGLONG)sample ) >> CLICK_SHIFT );
  270. vnf->rampvol--;
  271. } else
  272.   if(vnf->click) {
  273. *dest++ += (long)(
  274.   ( ( (SLONGLONG)(vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  275.       (SLONGLONG)sample ) + (vnf->lastvalL * vnf->click) )
  276.     >> CLICK_SHIFT );
  277. *dest++ += (long)(
  278.   ( ( ((SLONGLONG)vnf->rvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  279.       (SLONGLONG)sample ) + (vnf->lastvalR * vnf->click) )
  280.     >> CLICK_SHIFT );
  281. vnf->click--;
  282. } else {
  283. *dest++ +=vnf->lvolsel*sample;
  284. *dest++ +=vnf->rvolsel*sample;
  285. }
  286. }
  287. vnf->lastvalL=vnf->lvolsel*sample;
  288. vnf->lastvalR=vnf->rvolsel*sample;
  289. return index;
  290. }
  291. static SLONGLONG MixStereoSurround(SWORD* srce,SLONG* dest,SLONGLONG index,SLONGLONG increment,ULONG todo)
  292. {
  293. SWORD sample=0;
  294. long whoop;
  295. SLONGLONG i, f;
  296. while(todo--) {
  297. i=index>>FRACBITS,f=index&FRACMASK;
  298. sample=((((SLONGLONG)srce[i]*(FRACMASK+1L-f)) +
  299.         ((SLONGLONG)srce[i+1]*f)) >> FRACBITS);
  300. index+=increment;
  301. if(vnf->rampvol) {
  302. whoop=(long)(
  303.   ( ( (SLONGLONG)(vnf->oldlvol*vnf->rampvol) +
  304.       (vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->rampvol)) ) *
  305.     (SLONGLONG)sample) >> CLICK_SHIFT );
  306. *dest++ +=whoop;
  307. *dest++ -=whoop;
  308. vnf->rampvol--;
  309. } else
  310.   if(vnf->click) {
  311. whoop = (long)(
  312.   ( ( ((SLONGLONG)vnf->lvolsel*(CLICK_BUFFER-vnf->click)) *
  313.       (SLONGLONG)sample) +
  314.     (vnf->lastvalL * vnf->click) ) >> CLICK_SHIFT );
  315. *dest++ +=whoop;
  316. *dest++ -=whoop;
  317. vnf->click--;
  318. } else {
  319. *dest++ +=vnf->lvolsel*sample;
  320. *dest++ -=vnf->lvolsel*sample;
  321. }
  322. }
  323. vnf->lastvalL=vnf->lvolsel*sample;
  324. vnf->lastvalR=vnf->lvolsel*sample;
  325. return index;
  326. }
  327. static void(*Mix32toFP)(float* dste,SLONG* srce,NATIVE count);
  328. static void(*Mix32to16)(SWORD* dste,SLONG* srce,NATIVE count);
  329. static void(*Mix32to8)(SBYTE* dste,SLONG* srce,NATIVE count);
  330. static void(*MixReverb)(SLONG* srce,NATIVE count);
  331. /* Reverb macros */
  332. #define COMPUTE_LOC(n) loc##n = RVRindex % RVc##n
  333. #define COMPUTE_LECHO(n) RVbufL##n [loc##n ]=speedup+((ReverbPct*RVbufL##n [loc##n ])>>7)
  334. #define COMPUTE_RECHO(n) RVbufR##n [loc##n ]=speedup+((ReverbPct*RVbufR##n [loc##n ])>>7)
  335. static void MixReverb_Normal(SLONG* srce,NATIVE count)
  336. {
  337. NATIVE speedup;
  338. int ReverbPct;
  339. unsigned int loc1,loc2,loc3,loc4,loc5,loc6,loc7,loc8;
  340. ReverbPct=58+(md_reverb*4);
  341. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  342. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  343. while(count--) {
  344. /* Compute the left channel echo buffers */
  345. speedup = *srce >> 3;
  346. COMPUTE_LECHO(1); COMPUTE_LECHO(2); COMPUTE_LECHO(3); COMPUTE_LECHO(4);
  347. COMPUTE_LECHO(5); COMPUTE_LECHO(6); COMPUTE_LECHO(7); COMPUTE_LECHO(8);
  348. /* Prepare to compute actual finalized data */
  349. RVRindex++;
  350. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  351. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  352. /* left channel */
  353. *srce++ +=RVbufL1[loc1]-RVbufL2[loc2]+RVbufL3[loc3]-RVbufL4[loc4]+
  354.           RVbufL5[loc5]-RVbufL6[loc6]+RVbufL7[loc7]-RVbufL8[loc8];
  355. }
  356. }
  357. static void MixReverb_Stereo(SLONG *srce,NATIVE count)
  358. {
  359. NATIVE speedup;
  360. int ReverbPct;
  361. unsigned int loc1,loc2,loc3,loc4,loc5,loc6,loc7,loc8;
  362. ReverbPct=58+(md_reverb*4);
  363. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  364. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  365. while(count--) {
  366. /* Compute the left channel echo buffers */
  367. speedup = *srce >> 3;
  368. COMPUTE_LECHO(1); COMPUTE_LECHO(2); COMPUTE_LECHO(3); COMPUTE_LECHO(4);
  369. COMPUTE_LECHO(5); COMPUTE_LECHO(6); COMPUTE_LECHO(7); COMPUTE_LECHO(8);
  370. /* Compute the right channel echo buffers */
  371. speedup = srce[1] >> 3;
  372. COMPUTE_RECHO(1); COMPUTE_RECHO(2); COMPUTE_RECHO(3); COMPUTE_RECHO(4);
  373. COMPUTE_RECHO(5); COMPUTE_RECHO(6); COMPUTE_RECHO(7); COMPUTE_RECHO(8);
  374. /* Prepare to compute actual finalized data */
  375. RVRindex++;
  376. COMPUTE_LOC(1); COMPUTE_LOC(2); COMPUTE_LOC(3); COMPUTE_LOC(4);
  377. COMPUTE_LOC(5); COMPUTE_LOC(6); COMPUTE_LOC(7); COMPUTE_LOC(8);
  378. /* left channel */
  379. *srce++ +=RVbufL1[loc1]-RVbufL2[loc2]+RVbufL3[loc3]-RVbufL4[loc4]+ 
  380.           RVbufL5[loc5]-RVbufL6[loc6]+RVbufL7[loc7]-RVbufL8[loc8];
  381. /* right channel */
  382. *srce++ +=RVbufR1[loc1]-RVbufR2[loc2]+RVbufR3[loc3]-RVbufR4[loc4]+
  383.           RVbufR5[loc5]-RVbufR6[loc6]+RVbufR7[loc7]-RVbufR8[loc8];
  384. }
  385. }
  386. /* Mixing macros */
  387. #define EXTRACT_SAMPLE_FP(var,attenuation) var=*srce++*((1.0f / 32768.0f) / (MAXVOL_FACTOR*attenuation))
  388. #define CHECK_SAMPLE_FP(var,bound) var=(var>bound)?bound:(var<-bound)?-bound:var
  389. static void Mix32ToFP_Normal(float* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  390. {
  391. float x1,x2,tmpx;
  392. int i;
  393. for(count/=SAMPLING_FACTOR;count;count--) {
  394. tmpx=0.0f;
  395. for(i=SAMPLING_FACTOR/2;i;i--) {
  396. EXTRACT_SAMPLE_FP(x1,1.0f); EXTRACT_SAMPLE_FP(x2,1.0f);
  397. CHECK_SAMPLE_FP(x1,1.0f); CHECK_SAMPLE_FP(x2,1.0f);
  398. tmpx+=x1+x2;
  399. }
  400. *dste++ =tmpx*(1.0f/SAMPLING_FACTOR);
  401. }
  402. }
  403. static void Mix32ToFP_Stereo(float* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  404. {
  405. float x1,x2,x3,x4,tmpx,tmpy;
  406. int i;
  407. for(count/=SAMPLING_FACTOR;count;count--) {
  408. tmpx=tmpy=0.0f;
  409. for(i=SAMPLING_FACTOR/2;i;i--) {
  410. EXTRACT_SAMPLE_FP(x1,1.0f); EXTRACT_SAMPLE_FP(x2,1.0f);
  411. EXTRACT_SAMPLE_FP(x3,1.0f); EXTRACT_SAMPLE_FP(x4,1.0f);
  412. CHECK_SAMPLE_FP(x1,1.0f); CHECK_SAMPLE_FP(x2,1.0f);
  413. CHECK_SAMPLE_FP(x3,1.0f); CHECK_SAMPLE_FP(x4,1.0f);
  414. tmpx+=x1+x3;
  415. tmpy+=x2+x4;
  416. }
  417. *dste++ =tmpx*(1.0f/SAMPLING_FACTOR);
  418. *dste++ =tmpy*(1.0f/SAMPLING_FACTOR);
  419. }
  420. }
  421. /* Mixing macros */
  422. #define EXTRACT_SAMPLE(var,attenuation) var=*srce++/(MAXVOL_FACTOR*attenuation)
  423. #define CHECK_SAMPLE(var,bound) var=(var>=bound)?bound-1:(var<-bound)?-bound:var
  424. static void Mix32To16_Normal(SWORD* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  425. {
  426. NATIVE x1,x2,tmpx;
  427. int i;
  428. for(count/=SAMPLING_FACTOR;count;count--) {
  429. tmpx=0;
  430. for(i=SAMPLING_FACTOR/2;i;i--) {
  431. EXTRACT_SAMPLE(x1,1); EXTRACT_SAMPLE(x2,1);
  432. CHECK_SAMPLE(x1,32768); CHECK_SAMPLE(x2,32768);
  433. tmpx+=x1+x2;
  434. }
  435. *dste++ =tmpx/SAMPLING_FACTOR;
  436. }
  437. }
  438. static void Mix32To16_Stereo(SWORD* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  439. {
  440. NATIVE x1,x2,x3,x4,tmpx,tmpy;
  441. int i;
  442. for(count/=SAMPLING_FACTOR;count;count--) {
  443. tmpx=tmpy=0;
  444. for(i=SAMPLING_FACTOR/2;i;i--) {
  445. EXTRACT_SAMPLE(x1,1); EXTRACT_SAMPLE(x2,1);
  446. EXTRACT_SAMPLE(x3,1); EXTRACT_SAMPLE(x4,1);
  447. CHECK_SAMPLE(x1,32768); CHECK_SAMPLE(x2,32768);
  448. CHECK_SAMPLE(x3,32768); CHECK_SAMPLE(x4,32768);
  449. tmpx+=x1+x3;
  450. tmpy+=x2+x4;
  451. }
  452. *dste++ =tmpx/SAMPLING_FACTOR;
  453. *dste++ =tmpy/SAMPLING_FACTOR;
  454. }
  455. }
  456. static void Mix32To8_Normal(SBYTE* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  457. {
  458. NATIVE x1,x2,tmpx;
  459. int i;
  460. for(count/=SAMPLING_FACTOR;count;count--) {
  461. tmpx = 0;
  462. for(i=SAMPLING_FACTOR/2;i;i--) {
  463. EXTRACT_SAMPLE(x1,256); EXTRACT_SAMPLE(x2,256);
  464. CHECK_SAMPLE(x1,128); CHECK_SAMPLE(x2,128);
  465. tmpx+=x1+x2;
  466. }
  467. *dste++ =(tmpx/SAMPLING_FACTOR)+128;
  468. }
  469. }
  470. static void Mix32To8_Stereo(SBYTE* dste,SLONG* srce,NATIVE count)
  471. {
  472. NATIVE x1,x2,x3,x4,tmpx,tmpy;
  473. int i;
  474. for(count/=SAMPLING_FACTOR;count;count--) {
  475. tmpx=tmpy=0;
  476. for(i=SAMPLING_FACTOR/2;i;i--) {
  477. EXTRACT_SAMPLE(x1,256); EXTRACT_SAMPLE(x2,256);
  478. EXTRACT_SAMPLE(x3,256); EXTRACT_SAMPLE(x4,256);
  479. CHECK_SAMPLE(x1,128); CHECK_SAMPLE(x2,128);
  480. CHECK_SAMPLE(x3,128); CHECK_SAMPLE(x4,128);
  481. tmpx+=x1+x3;
  482. tmpy+=x2+x4;
  483. }
  484. *dste++ =(tmpx/SAMPLING_FACTOR)+128;        
  485. *dste++ =(tmpy/SAMPLING_FACTOR)+128;        
  486. }
  487. }
  488. static void AddChannel(SLONG* ptr,NATIVE todo)
  489. {
  490. SLONGLONG end,done;
  491. SWORD *s;
  492. if(!(s=Samples[vnf->handle])) {
  493. vnf->current = vnf->active  = 0;
  494. vnf->lastvalL = vnf->lastvalR = 0;
  495. return;
  496. }
  497. /* update the 'current' index so the sample loops, or stops playing if it
  498.    reached the end of the sample */
  499. while(todo>0) {
  500. SLONGLONG endpos;
  501. if(vnf->flags & SF_REVERSE) {
  502. /* The sample is playing in reverse */
  503. if((vnf->flags&SF_LOOP)&&(vnf->current<idxlpos)) {
  504. /* the sample is looping and has reached the loopstart index */
  505. if(vnf->flags & SF_BIDI) {
  506. /* sample is doing bidirectional loops, so 'bounce' the
  507.    current index against the idxlpos */
  508. vnf->current = idxlpos+(idxlpos-vnf->current);
  509. vnf->flags &= ~SF_REVERSE;
  510. vnf->increment = -vnf->increment;
  511. } else
  512. /* normal backwards looping, so set the current position to
  513.    loopend index */
  514. vnf->current=idxlend-(idxlpos-vnf->current);
  515. } else {
  516. /* the sample is not looping, so check if it reached index 0 */
  517. if(vnf->current < 0) {
  518. /* playing index reached 0, so stop playing this sample */
  519. vnf->current = vnf->active  = 0;
  520. break;
  521. }
  522. }
  523. } else {
  524. /* The sample is playing forward */
  525. if((vnf->flags & SF_LOOP) &&
  526.    (vnf->current >= idxlend)) {
  527. /* the sample is looping, check the loopend index */
  528. if(vnf->flags & SF_BIDI) {
  529. /* sample is doing bidirectional loops, so 'bounce' the
  530.    current index against the idxlend */
  531. vnf->flags |= SF_REVERSE;
  532. vnf->increment = -vnf->increment;
  533. vnf->current = idxlend-(vnf->current-idxlend);
  534. } else
  535. /* normal backwards looping, so set the current position
  536.    to loopend index */
  537. vnf->current=idxlpos+(vnf->current-idxlend);
  538. } else {
  539. /* sample is not looping, so check if it reached the last
  540.    position */
  541. if(vnf->current >= idxsize) {
  542. /* yes, so stop playing this sample */
  543. vnf->current = vnf->active  = 0;
  544. break;
  545. }
  546. }
  547. }
  548. end=(vnf->flags&SF_REVERSE)?(vnf->flags&SF_LOOP)?idxlpos:0:
  549.      (vnf->flags&SF_LOOP)?idxlend:idxsize;
  550. /* if the sample is not blocked... */
  551. if((end==vnf->current)||(!vnf->increment))
  552. done=0;
  553. else {
  554. done=MIN((end-vnf->current)/vnf->increment+1,todo);
  555. if(done<0) done=0;
  556. }
  557. if(!done) {
  558. vnf->active = 0;
  559. break;
  560. }
  561. endpos=vnf->current+done*vnf->increment;
  562. if(vnf->vol || vnf->rampvol) {
  563. #ifndef NATIVE_64BIT_INT
  564. /* use the 32 bit mixers as often as we can (they're much faster) */
  565. if((vnf->current<0x7fffffff)&&(endpos<0x7fffffff)) {
  566. if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  567. if((vnf->pan==PAN_SURROUND)&&(vc_mode&DMODE_SURROUND))
  568. vnf->current=Mix32StereoSurround
  569.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  570. else
  571. vnf->current=Mix32StereoNormal
  572.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  573. } else
  574. vnf->current=Mix32MonoNormal
  575.                    (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  576. } else
  577. #endif
  578.        {
  579. if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  580. if((vnf->pan==PAN_SURROUND)&&(vc_mode&DMODE_SURROUND))
  581. vnf->current=MixStereoSurround
  582.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  583. else
  584. vnf->current=MixStereoNormal
  585.                (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  586. } else
  587. vnf->current=MixMonoNormal
  588.                    (s,ptr,vnf->current,vnf->increment,done);
  589. }
  590. } else  {
  591. vnf->lastvalL = vnf->lastvalR = 0;
  592. /* update sample position */
  593. vnf->current=endpos;
  594. }
  595. todo -= done;
  596. ptr +=(vc_mode & DMODE_STEREO)?(done<<1):done;
  597. }
  598. }
  599. #define _IN_VIRTCH_
  600. #define VC1_SilenceBytes      VC2_SilenceBytes
  601. #define VC1_WriteSamples      VC2_WriteSamples
  602. #define VC1_WriteBytes        VC2_WriteBytes
  603. #define VC1_Exit              VC2_Exit
  604. #define VC1_VoiceSetVolume    VC2_VoiceSetVolume
  605. #define VC1_VoiceGetVolume    VC2_VoiceGetVolume
  606. #define VC1_VoiceSetPanning   VC2_VoiceSetPanning
  607. #define VC1_VoiceGetPanning   VC2_VoiceGetPanning
  608. #define VC1_VoiceSetFrequency VC2_VoiceSetFrequency
  609. #define VC1_VoiceGetFrequency VC2_VoiceGetFrequency
  610. #define VC1_VoicePlay         VC2_VoicePlay
  611. #define VC1_VoiceStop         VC2_VoiceStop
  612. #define VC1_VoiceStopped      VC2_VoiceStopped
  613. #define VC1_VoiceGetPosition  VC2_VoiceGetPosition
  614. #define VC1_SampleUnload      VC2_SampleUnload
  615. #define VC1_SampleLoad        VC2_SampleLoad
  616. #define VC1_SampleSpace       VC2_SampleSpace
  617. #define VC1_SampleLength      VC2_SampleLength
  618. #define VC1_VoiceRealVolume   VC2_VoiceRealVolume
  619. #include "virtch_common.c"
  620. #undef _IN_VIRTCH_
  621. void VC2_WriteSamples(SBYTE* buf,ULONG todo)
  622. {
  623. int left,portion=0;
  624. SBYTE *buffer;
  625. int t,pan,vol;
  626. todo*=SAMPLING_FACTOR;
  627. while(todo) {
  628. if(!tickleft) {
  629. if(vc_mode & DMODE_SOFT_MUSIC) md_player();
  630. tickleft=(md_mixfreq*125L*SAMPLING_FACTOR)/(md_bpm*50L);
  631. tickleft&=~(SAMPLING_FACTOR-1);
  632. }
  633. left = MIN(tickleft, todo);
  634. buffer    = buf;
  635. tickleft -= left;
  636. todo     -= left;
  637. buf += samples2bytes(left)/SAMPLING_FACTOR;
  638. while(left) {
  639. portion = MIN(left, samplesthatfit);
  640. memset(vc_tickbuf,0,portion<<((vc_mode&DMODE_STEREO)?3:2));
  641. for(t=0;t<vc_softchn;t++) {
  642. vnf = &vinf[t];
  643. if(vnf->kick) {
  644. vnf->current=((SLONGLONG)(vnf->start))<<FRACBITS;
  645. vnf->kick    = 0;
  646. vnf->active  = 1;
  647. vnf->click   = CLICK_BUFFER;
  648. vnf->rampvol = 0;
  649. }
  650. if(!vnf->frq) vnf->active = 0;
  651. if(vnf->active) {
  652. vnf->increment=((SLONGLONG)(vnf->frq)<<(FRACBITS-SAMPLING_SHIFT))
  653.                /md_mixfreq;
  654. if(vnf->flags&SF_REVERSE) vnf->increment=-vnf->increment;
  655. vol = vnf->vol;  pan = vnf->pan;
  656. vnf->oldlvol=vnf->lvolsel;vnf->oldrvol=vnf->rvolsel;
  657. if(vc_mode & DMODE_STEREO) {
  658. if(pan!=PAN_SURROUND) {
  659. vnf->lvolsel=(vol*(PAN_RIGHT-pan))>>8;
  660. vnf->rvolsel=(vol*pan)>>8;
  661. } else {
  662. vnf->lvolsel=vnf->rvolsel=(vol * 256L) / 480;
  663. }
  664. } else
  665. vnf->lvolsel=vol;
  666. idxsize=(vnf->size)?((SLONGLONG)(vnf->size)<<FRACBITS)-1:0;
  667. idxlend=(vnf->repend)?((SLONGLONG)(vnf->repend)<<FRACBITS)-1:0;
  668. idxlpos=(SLONGLONG)(vnf->reppos)<<FRACBITS;
  669. AddChannel(vc_tickbuf,portion);
  670. }
  671. }
  672. if(md_reverb) {
  673. if(md_reverb>15) md_reverb=15;
  674. MixReverb(vc_tickbuf,portion);
  675. }
  676. if(vc_mode & DMODE_FLOAT)
  677. Mix32toFP((float*)buffer,vc_tickbuf,portion);
  678. else if(vc_mode & DMODE_16BITS)
  679. Mix32to16((SWORD*)buffer,vc_tickbuf,portion);
  680. else
  681. Mix32to8((SBYTE*)buffer,vc_tickbuf,portion);
  682. buffer += samples2bytes(portion) / SAMPLING_FACTOR;
  683. left   -= portion;
  684. }
  685. }
  686. }
  687. BOOL VC2_Init(void)
  688. {
  689. VC_SetupPointers();
  690. if (!(md_mode&DMODE_HQMIXER))
  691. return VC1_Init();
  692. if(!(Samples=(SWORD**)_mm_calloc(MAXSAMPLEHANDLES,sizeof(SWORD*)))) {
  693. _mm_errno = MMERR_INITIALIZING_MIXER;
  694. return 1;
  695. }
  696. if(!vc_tickbuf)
  697. if(!(vc_tickbuf=(SLONG*)_mm_malloc((TICKLSIZE+32)*sizeof(SLONG)))) {
  698. _mm_errno = MMERR_INITIALIZING_MIXER;
  699. return 1;
  700. }
  701. if(md_mode & DMODE_STEREO) {
  702. Mix32toFP  = Mix32ToFP_Stereo;
  703. Mix32to16  = Mix32To16_Stereo;
  704. Mix32to8   = Mix32To8_Stereo;
  705. MixReverb  = MixReverb_Stereo;
  706. } else {
  707. Mix32toFP  = Mix32ToFP_Normal;
  708. Mix32to16  = Mix32To16_Normal;
  709. Mix32to8   = Mix32To8_Normal;
  710. MixReverb  = MixReverb_Normal;
  711. }
  712. md_mode |= DMODE_INTERP;
  713. vc_mode = md_mode;
  714. return 0;
  715. }
  716. BOOL VC2_PlayStart(void)
  717. {
  718. md_mode|=DMODE_INTERP;
  719. samplesthatfit = TICKLSIZE;
  720. if(vc_mode & DMODE_STEREO) samplesthatfit >>= 1;
  721. tickleft = 0;
  722. RVc1 = (5000L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  723. RVc2 = (5078L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  724. RVc3 = (5313L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  725. RVc4 = (5703L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  726. RVc5 = (6250L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  727. RVc6 = (6953L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  728. RVc7 = (7813L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  729. RVc8 = (8828L * md_mixfreq) / (REVERBERATION * 10);
  730. if(!(RVbufL1=(SLONG*)_mm_calloc((RVc1+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  731. if(!(RVbufL2=(SLONG*)_mm_calloc((RVc2+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  732. if(!(RVbufL3=(SLONG*)_mm_calloc((RVc3+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  733. if(!(RVbufL4=(SLONG*)_mm_calloc((RVc4+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  734. if(!(RVbufL5=(SLONG*)_mm_calloc((RVc5+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  735. if(!(RVbufL6=(SLONG*)_mm_calloc((RVc6+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  736. if(!(RVbufL7=(SLONG*)_mm_calloc((RVc7+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  737. if(!(RVbufL8=(SLONG*)_mm_calloc((RVc8+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  738. if(!(RVbufR1=(SLONG*)_mm_calloc((RVc1+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  739. if(!(RVbufR2=(SLONG*)_mm_calloc((RVc2+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  740. if(!(RVbufR3=(SLONG*)_mm_calloc((RVc3+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  741. if(!(RVbufR4=(SLONG*)_mm_calloc((RVc4+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  742. if(!(RVbufR5=(SLONG*)_mm_calloc((RVc5+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  743. if(!(RVbufR6=(SLONG*)_mm_calloc((RVc6+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  744. if(!(RVbufR7=(SLONG*)_mm_calloc((RVc7+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  745. if(!(RVbufR8=(SLONG*)_mm_calloc((RVc8+1),sizeof(SLONG)))) return 1;
  746. RVRindex = 0;
  747. return 0;
  748. }
  749. void VC2_PlayStop(void)
  750. {
  751. if(RVbufL1) free(RVbufL1);
  752. if(RVbufL2) free(RVbufL2);
  753. if(RVbufL3) free(RVbufL3);
  754. if(RVbufL4) free(RVbufL4);
  755. if(RVbufL5) free(RVbufL5);
  756. if(RVbufL6) free(RVbufL6);
  757. if(RVbufL7) free(RVbufL7);
  758. if(RVbufL8) free(RVbufL8);
  759. if(RVbufR1) free(RVbufR1);
  760. if(RVbufR2) free(RVbufR2);
  761. if(RVbufR3) free(RVbufR3);
  762. if(RVbufR4) free(RVbufR4);
  763. if(RVbufR5) free(RVbufR5);
  764. if(RVbufR6) free(RVbufR6);
  765. if(RVbufR7) free(RVbufR7);
  766. if(RVbufR8) free(RVbufR8);
  767. RVbufL1=RVbufL2=RVbufL3=RVbufL4=RVbufL5=RVbufL6=RVbufL7=RVbufL8=NULL;
  768. RVbufR1=RVbufR2=RVbufR3=RVbufR4=RVbufR5=RVbufR6=RVbufR7=RVbufR8=NULL;
  769. }
  770. BOOL VC2_SetNumVoices(void)
  771. {
  772. int t;
  773. md_mode|=DMODE_INTERP;
  774. if(!(vc_softchn=md_softchn)) return 0;
  775. if(vinf) free(vinf);
  776. if(!(vinf=_mm_calloc(sizeof(VINFO),vc_softchn))) return 1;
  777. for(t=0;t<vc_softchn;t++) {
  778. vinf[t].frq=10000;
  779. vinf[t].pan=(t&1)?PAN_LEFT:PAN_RIGHT;
  780. }
  781. return 0;
  782. }
  783. /* ex:set ts=4: */