audio.c
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:2k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. /*****************************************************************************
  2.  *
  3.  * This program is free software ; you can redistribute it and/or modify
  4.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  5.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  6.  * (at your option) any later version.
  7.  *
  8.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  9.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  11.  * GNU General Public License for more details.
  12.  *
  13.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  14.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  15.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
  16.  *
  17.  * $Id: audio.c 339 2005-11-15 11:22:45Z picard $
  18.  *
  19.  * The Core Pocket Media Player
  20.  * Copyright (c) 2004-2005 Gabor Kovacs
  21.  *
  22.  ****************************************************************************/
  23. #include "common.h"
  24. static const datatable AOutParams[] = 
  25. {
  26. { AOUT_VOLUME, TYPE_INT, DF_HIDDEN },
  27. { AOUT_MUTE, TYPE_BOOL, DF_HIDDEN },
  28. { AOUT_STEREO, TYPE_INT, DF_HIDDEN },
  29. { AOUT_QUALITY, TYPE_INT, DF_HIDDEN },
  30. { AOUT_MODE, TYPE_BOOL, DF_HIDDEN },
  31. { AOUT_TIMER, TYPE_NODE, DF_SETUP|DF_RDONLY|DF_HIDDEN, TIMER_CLASS },
  32. DATATABLE_END(AOUT_CLASS)
  33. };
  34. int AOutEnum(void* p, int* No, datadef* Param)
  35. {
  36. if (OutEnum(p,No,Param)==ERR_NONE)
  37. return ERR_NONE;
  38. return NodeEnumTable(No,Param,AOutParams);
  39. }
  40. static int Create(node* p)
  41. {
  42. p->Enum = (nodeenum)AOutEnum;
  43. return ERR_NONE;
  44. }
  45. static const nodedef AOut =
  46. {
  47. CF_ABSTRACT,
  48. AOUT_CLASS,
  49. OUT_CLASS,
  50. PRI_DEFAULT,
  51. (nodecreate)Create,
  52. NULL,
  53. };
  54. void Audio_Init()
  55. {
  56. NodeRegisterClass(&AOut);
  57. }
  58. void Audio_Done()
  59. {
  60. NodeUnRegisterClass(AOUT_CLASS);
  61. }