context.h
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:3k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. /*****************************************************************************
  2.  *
  3.  * This program is free software ; you can redistribute it and/or modify
  4.  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  5.  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  6.  * (at your option) any later version.
  7.  *
  8.  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  9.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  11.  * GNU General Public License for more details.
  12.  *
  13.  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  14.  * along with this program; if not, write to the Free Software
  15.  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
  16.  *
  17.  * $Id: context.h 618 2006-01-28 12:22:07Z picard $
  18.  *
  19.  * The Core Pocket Media Player
  20.  * Copyright (c) 2004-2005 Gabor Kovacs
  21.  *
  22.  ****************************************************************************/
  23. #ifndef __CONTEXT_H
  24. #define __CONTEXT_H
  25. #define CONTEXT_VERSION 0x210
  26. typedef int (*notifyfunc)(void* This,int Param,int Param2);
  27. typedef struct notify
  28. {
  29. notifyfunc Func;
  30. void* This;
  31. } notify;
  32. typedef struct context
  33. {
  34. int Version;
  35. uint32_t ProgramId;
  36. const tchar_t* ProgramName;
  37. const tchar_t* ProgramVersion;
  38. const tchar_t* CmdLine;
  39. void* Wnd;
  40. void* NodeLock;
  41. array Node; 
  42. array NodeClass; // ordered by id
  43. array NodeClassPri; // ordered by priority|id
  44. array NodeModule;
  45. int LoadModuleNo;
  46. void* LoadModule;
  47. array StrTable[2];
  48. array StrBuffer;
  49. array StrModule;
  50. void* StrLock;
  51. uint32_t Lang;
  52. int CodePage;
  53. struct pcm_soft* PCM;
  54. struct blitpack* Blit;
  55. struct node* Platform;
  56. struct node* Advanced;
  57. struct node* Player;
  58. notify Error;
  59. int (*HwOrientation)(void*);
  60. void *HwOrientationContext;
  61. bool_t TryDynamic;
  62. int SettingsPage;
  63. size_t StartUpMemory;
  64. bool_t InHibernate;
  65. bool_t WaitDisable;
  66. int FtrId;
  67. bool_t LowMemory;
  68. bool_t CodeFailed;
  69. bool_t CodeMoveBack;
  70. bool_t CodeDelaySlot;
  71. void* CodeLock;
  72. void* CodeInstBegin;
  73. void* CodeInstEnd;
  74. int NextCond;
  75. bool_t NextSet;
  76. bool_t NextByte;
  77. bool_t NextHalf;
  78. bool_t NextSign;
  79. uint32_t* FlushCache;
  80. void* CharConvertUTF8;
  81. void* CharConvertCustom;
  82. int CustomCodePage;
  83. void* CharConvertAscii;
  84. void* Application;
  85. void* Logger;
  86. bool_t KeepDisplay;
  87. int DisableOutOfMemory;
  88. } context;
  89. DLL bool_t Context_Init(const tchar_t* Name,const tchar_t* Version,int Id,const tchar_t* CmdLine,void* Application);
  90. DLL void Context_Done();
  91. DLL void Context_Wnd(void*);
  92. DLL context* Context();
  93. #endif