got.h
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:3k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. /**********
  2.  * Copyright (c) 2004 Greg Parker.  All rights reserved.
  3.  *
  4.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  5.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  6.  * are met:
  7.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  8.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  9.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  10.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  11.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  12.  *
  13.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY GREG PARKER ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  14.  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  15.  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
  16.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
  17.  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
  18.  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  19.  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
  20.  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  21.  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
  22.  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  23.  **********/
  24. #ifndef GOT_H
  25. #define GOT_H
  26. #include <stdint.h>
  27. #include <vector>
  28. using namespace std;
  29. #include "swap.h"
  30. #include "section.h"
  31. #include "relocation.h"
  32. #include "symbol.h"
  33. #include "complain.h"
  34. class GOT : public Section {
  35.     vector<uint32_t> mEntries;
  36.     vector<const Symbol *> mSymbols; 
  37. public:
  38.     GOT(Image& newImage)
  39.         : Section(newImage)
  40.     { }
  41.     
  42.     void read(Elf32_Shdr *shdr)
  43.     {
  44.         Section::read(shdr);
  45.         uint32_t *entryArray = (uint32_t *)mContents;
  46.         mEntries.resize(mSize / 4);
  47.         mSymbols.resize(mSize / 4);
  48.         for (unsigned int i = 0; i < mSize / 4; i++) {
  49.             mEntries[i] = swap32(entryArray[i]);
  50.             mSymbols[i] = NULL;
  51.         }
  52.     }
  53.     const vector<uint32_t>& entries(void) const { return mEntries; }
  54.     vector<const Symbol *>& symbols(void) { return mSymbols; }
  55.     void buildRelocations(void) 
  56.     {
  57.         // GOT entries may refer to local symbols, which will be stripped. 
  58.         // Instead, use section symbol + offset in section.
  59.         mContents = (uint8_t *)calloc(mEntries.size(), 4);
  60.         mSize = mEntries.size() * 4;
  61.         for (unsigned int g = 0; g < mSymbols.size(); g++) {
  62.             if (mSymbols[g]) {
  63.                 if (!mSymbols[g]->section()) {
  64.                     unimplemented("GOT entry is an absolute or other section-less symbol");
  65.                 }
  66.                 Symbol *sectionSymbol = mSymbols[g]->section()->baseSymbol();
  67.                 mRelocations.push_back
  68.                     (Relocation(R_ARM_ABS32, g*4, sectionSymbol, 
  69.                                 mSymbols[g]->offset(thumb)));
  70.             }
  71.         }
  72.     }
  73.     void emit(Elf32_Shdr *shdr, uint8_t *&buf, uint32_t& bufLen)
  74.     {
  75.         // Emitted GOT is all zero. Use NOBITS rather than PROGBITS.
  76.         mType = SHT_NOBITS;
  77.         Section::emit(shdr, buf, bufLen);
  78.     }
  79. };
  80. #endif