common.dsp
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上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:22k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="common" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=common - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "common.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "common.mak" CFG="common - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "common - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "common - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /YX /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MD /GX /Zd /O2 /D "NDEBUG" /D "ZLIB_DLL" /D "FASTEST" /D "BUILDFIXED" /D "DYNAMIC_CRC_TABLE" /D "NO_ERRNO_H" /D "MMX" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FAcs /YX /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x40e /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x40e /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
  51. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib /nologo /dll /map /machine:I386 /out:"../release/common.dll"
  52. # SUBTRACT LINK32 /debug
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 0
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 0
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
  66. # ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "ZLIB_DLL" /D "FASTEST" /D "BUILDFIXED" /D "DYNAMIC_CRC_TABLE" /D "NO_ERRNO_H" /D "MMX" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  67. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  68. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  69. # ADD BASE RSC /l 0x40e /d "_DEBUG"
  70. # ADD RSC /l 0x40e /d "_DEBUG"
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. # ADD BASE BSC32 /nologo
  73. # ADD BSC32 /nologo
  74. LINK32=link.exe
  75. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"../debug/common.dll" /pdbtype:sept
  77. !ENDIF 
  78. # Begin Target
  79. # Name "common - Win32 Release"
  80. # Name "common - Win32 Debug"
  81. # Begin Group "Source Files"
  82. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  83. # Begin Source File
  84. SOURCE=.advanced.c
  85. # End Source File
  86. # Begin Source File
  87. SOURCE=.audio.c
  88. # End Source File
  89. # Begin Source File
  90. SOURCE=.bitstrm.c
  91. # End Source File
  92. # Begin Source File
  93. SOURCE=.buffer.c
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=.codec.c
  97. # End Source File
  98. # Begin Source File
  99. SOURCE=.color.c
  100. # End Source File
  101. # Begin Source File
  102. SOURCE=.context.c
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.equalizer.c
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108. SOURCE=.flow.c
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.format.c
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.format_base.c
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117. SOURCE=.format_subtitle.c
  118. # End Source File
  119. # Begin Source File
  120. SOURCE=.gzip.c
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.helper_base.c
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.helper_video.c
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=.id3tag.c
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.idct.c
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135. SOURCE=.node.c
  136. # End Source File
  137. # Begin Source File
  138. SOURCE=.nulloutput.c
  139. # End Source File
  140. # Begin Source File
  141. SOURCE=.overlay.c
  142. # End Source File
  143. # Begin Source File
  144. SOURCE=.parser2.c
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147. SOURCE=.platform.c
  148. # End Source File
  149. # Begin Source File
  150. SOURCE=.player.c
  151. # End Source File
  152. # Begin Source File
  153. SOURCE=.playlist.c
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156. SOURCE=.probe.c
  157. # End Source File
  158. # Begin Source File
  159. SOURCE=.rawaudio.c
  160. # End Source File
  161. # Begin Source File
  162. SOURCE=.rawimage.c
  163. # End Source File
  164. # Begin Source File
  165. SOURCE=.str.c
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168. SOURCE=.streams.c
  169. # End Source File
  170. # Begin Source File
  171. SOURCE=.tchar.c
  172. # End Source File
  173. # Begin Source File
  174. SOURCE=.timer.c
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177. SOURCE=.tools.c
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180. SOURCE=.video.c
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183. SOURCE=.vlc.c
  184. # End Source File
  185. # Begin Source File
  186. SOURCE=.waveout.c
  187. # End Source File
  188. # End Group
  189. # Begin Group "Header Files"
  190. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  191. # Begin Source File
  192. SOURCE=.advanced.h
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195. SOURCE=.association.h
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198. SOURCE=.audio.h
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201. SOURCE=.bitgolomb.h
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204. SOURCE=.bitstrm.h
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207. SOURCE=.blit.h
  208. # End Source File
  209. # Begin Source File
  210. SOURCE=.buffer.h
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213. SOURCE=.codec.h
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216. SOURCE=.color.h
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219. SOURCE=.common.h
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.context.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225. SOURCE=.equalizer.h
  226. # End Source File
  227. # Begin Source File
  228. SOURCE=.err.h
  229. # End Source File
  230. # Begin Source File
  231. SOURCE=.file.h
  232. # End Source File
  233. # Begin Source File
  234. SOURCE=.fixed.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237. SOURCE=.flow.h
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.format.h
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.format_base.h
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246. SOURCE=.gzip.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249. SOURCE=.id3tag.h
  250. # End Source File
  251. # Begin Source File
  252. SOURCE=.idct.h
  253. # End Source File
  254. # Begin Source File
  255. SOURCE=.mem.h
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258. SOURCE=.multithread.h
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261. SOURCE=.node.h
  262. # End Source File
  263. # Begin Source File
  264. SOURCE=.nulloutput.h
  265. # End Source File
  266. # Begin Source File
  267. SOURCE=.overlay.h
  268. # End Source File
  269. # Begin Source File
  270. SOURCE=.parser.h
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273. SOURCE=.platform.h
  274. # End Source File
  275. # Begin Source File
  276. SOURCE=.player.h
  277. # End Source File
  278. # Begin Source File
  279. SOURCE=.playlist.h
  280. # End Source File
  281. # Begin Source File
  282. SOURCE=.portab.h
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285. SOURCE=.probe.h
  286. # End Source File
  287. # Begin Source File
  288. SOURCE=.rawaudio.h
  289. # End Source File
  290. # Begin Source File
  291. SOURCE=.rawimage.h
  292. # End Source File
  293. # Begin Source File
  294. SOURCE=.str.h
  295. # End Source File
  296. # Begin Source File
  297. SOURCE=.streams.h
  298. # End Source File
  299. # Begin Source File
  300. SOURCE=.subtitle.h
  301. # End Source File
  302. # Begin Source File
  303. SOURCE=.timer.h
  304. # End Source File
  305. # Begin Source File
  306. SOURCE=.tools.h
  307. # End Source File
  308. # Begin Source File
  309. SOURCE=.video.h
  310. # End Source File
  311. # Begin Source File
  312. SOURCE=.vlc.h
  313. # End Source File
  314. # Begin Source File
  315. SOURCE=.waveout.h
  316. # End Source File
  317. # End Group
  318. # Begin Group "DynCode"
  319. # PROP Default_Filter ""
  320. # Begin Source File
  321. SOURCE=.dyncodedyncode.c
  322. # End Source File
  323. # Begin Source File
  324. SOURCE=.dyncodedyncode.h
  325. # End Source File
  326. # Begin Source File
  327. SOURCE=.dyncodedyncode_arm.c
  328. # End Source File
  329. # Begin Source File
  330. SOURCE=.dyncodedyncode_arm.h
  331. # End Source File
  332. # Begin Source File
  333. SOURCE=.dyncodedyncode_mips.c
  334. # End Source File
  335. # Begin Source File
  336. SOURCE=.dyncodedyncode_mips.h
  337. # End Source File
  338. # Begin Source File
  339. SOURCE=.dyncodedyncode_sh3.c
  340. # End Source File
  341. # Begin Source File
  342. SOURCE=.dyncodedyncode_sh3.h
  343. # End Source File
  344. # Begin Source File
  345. SOURCE=.dyncodedyncode_x86.c
  346. # End Source File
  347. # End Group
  348. # Begin Group "Win32"
  349. # PROP Default_Filter ""
  350. # Begin Source File
  351. SOURCE=.win32association_win32.c
  352. # End Source File
  353. # Begin Source File
  354. SOURCE=.win32context_win32.c
  355. # End Source File
  356. # Begin Source File
  357. SOURCE=.win32dmo_win32.c
  358. # End Source File
  359. # Begin Source File
  360. SOURCE=.win32file_win32.c
  361. # End Source File
  362. # Begin Source File
  363. SOURCE=.win32mem_win32.c
  364. # End Source File
  365. # Begin Source File
  366. SOURCE=.win32multithread_win32.c
  367. # End Source File
  368. # Begin Source File
  369. SOURCE=.win32node_win32.c
  370. # End Source File
  371. # Begin Source File
  372. SOURCE=.win32platform_win32.c
  373. # End Source File
  374. # Begin Source File
  375. SOURCE=.win32str_win32.c
  376. # End Source File
  377. # Begin Source File
  378. SOURCE=.win32waveout_win32.c
  379. # End Source File
  380. # End Group
  381. # Begin Group "Lang"
  382. # PROP Default_Filter ""
  383. # Begin Source File
  384. SOURCE=..langlang_en.txt
  385. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  386. # Begin Custom Build
  387. TargetDir=tcpmprelease
  388. InputPath=..langlang_en.txt
  389. InputName=lang_en
  390. "$(TargetDir)/$(InputName).txt" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  391. copy "$(InputPath)" "$(TargetDir)"
  392. # End Custom Build
  393. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  394. # Begin Custom Build
  395. TargetDir=tcpmpdebug
  396. InputPath=..langlang_en.txt
  397. InputName=lang_en
  398. "$(TargetDir)/$(InputName).txt" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  399. copy "$(InputPath)" "$(TargetDir)"
  400. # End Custom Build
  401. !ENDIF 
  402. # End Source File
  403. # Begin Source File
  404. SOURCE=..langlang_std.txt
  405. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  406. # Begin Custom Build
  407. TargetDir=tcpmprelease
  408. InputPath=..langlang_std.txt
  409. InputName=lang_std
  410. "$(TargetDir)/$(InputName).txt" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  411. copy "$(InputPath)" "$(TargetDir)"
  412. # End Custom Build
  413. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  414. # Begin Custom Build
  415. TargetDir=tcpmpdebug
  416. InputPath=..langlang_std.txt
  417. InputName=lang_std
  418. "$(TargetDir)/$(InputName).txt" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  419. copy "$(InputPath)" "$(TargetDir)"
  420. # End Custom Build
  421. !ENDIF 
  422. # End Source File
  423. # End Group
  424. # Begin Group "PalmOS"
  425. # PROP Default_Filter ""
  426. # Begin Source File
  427. SOURCE=.palmosassociation_palmos.c
  428. # End Source File
  429. # Begin Source File
  430. SOURCE=.palmoscontext_palmos.c
  431. # End Source File
  432. # Begin Source File
  433. SOURCE=.palmosdia.c
  434. # End Source File
  435. # Begin Source File
  436. SOURCE=.palmosdia.h
  437. # End Source File
  438. # Begin Source File
  439. SOURCE=.palmosfile_palmos.c
  440. # End Source File
  441. # Begin Source File
  442. SOURCE=.palmosfiledb_palmos.c
  443. # End Source File
  444. # Begin Source File
  445. SOURCE=.palmosmem_palmos.c
  446. # End Source File
  447. # Begin Source File
  448. SOURCE=.palmosnative.s
  449. # End Source File
  450. # Begin Source File
  451. SOURCE=.palmosnative86.c
  452. # End Source File
  453. # Begin Source File
  454. SOURCE=.palmosnode_palmos.c
  455. # End Source File
  456. # Begin Source File
  457. SOURCE=.palmospace.c
  458. # End Source File
  459. # Begin Source File
  460. SOURCE=.palmospace.h
  461. # End Source File
  462. # Begin Source File
  463. SOURCE=.palmosplatform_palmos.c
  464. # End Source File
  465. # Begin Source File
  466. SOURCE=.palmosstr_palmos.c
  467. # End Source File
  468. # Begin Source File
  469. SOURCE=.palmosvfs_palmos.c
  470. # End Source File
  471. # Begin Source File
  472. SOURCE=.palmoswaveout_palmos.c
  473. # End Source File
  474. # End Group
  475. # Begin Group "PlayList"
  476. # PROP Default_Filter ""
  477. # Begin Source File
  478. SOURCE=.playlistasx.c
  479. # End Source File
  480. # Begin Source File
  481. SOURCE=.playlistasx.h
  482. # End Source File
  483. # Begin Source File
  484. SOURCE=.playlistm3u.c
  485. # End Source File
  486. # Begin Source File
  487. SOURCE=.playlistm3u.h
  488. # End Source File
  489. # Begin Source File
  490. SOURCE=.playlistpls.c
  491. # End Source File
  492. # Begin Source File
  493. SOURCE=.playlistpls.h
  494. # End Source File
  495. # End Group
  496. # Begin Group "Blit"
  497. # PROP Default_Filter ""
  498. # Begin Source File
  499. SOURCE=.blitblit_arm_fix.c
  500. # End Source File
  501. # Begin Source File
  502. SOURCE=.blitblit_arm_gray.c
  503. # End Source File
  504. # Begin Source File
  505. SOURCE=.blitblit_arm_half.c
  506. # End Source File
  507. # Begin Source File
  508. SOURCE=.blitblit_arm_packed_yuv.c
  509. # End Source File
  510. # Begin Source File
  511. SOURCE=.blitblit_arm_rgb16.c
  512. # End Source File
  513. # Begin Source File
  514. SOURCE=.blitblit_arm_stretch.c
  515. # End Source File
  516. # Begin Source File
  517. SOURCE=.blitblit_arm_yuv.c
  518. # End Source File
  519. # Begin Source File
  520. SOURCE=.blitblit_mips_fix.c
  521. # End Source File
  522. # Begin Source File
  523. SOURCE=.blitblit_mips_gray.c
  524. # End Source File
  525. # Begin Source File
  526. SOURCE=.blitblit_mmx.asm
  527. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  528. # Begin Custom Build
  529. IntDir=.Release
  530. InputPath=.blitblit_mmx.asm
  531. InputName=blit_mmx
  532. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  533. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  534. # End Custom Build
  535. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  536. # Begin Custom Build
  537. IntDir=.Debug
  538. InputPath=.blitblit_mmx.asm
  539. InputName=blit_mmx
  540. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  541. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  542. # End Custom Build
  543. !ENDIF 
  544. # End Source File
  545. # Begin Source File
  546. SOURCE=.blitblit_sh3_fix.c
  547. # End Source File
  548. # Begin Source File
  549. SOURCE=.blitblit_sh3_gray.c
  550. # End Source File
  551. # Begin Source File
  552. SOURCE=.blitblit_soft.c
  553. # End Source File
  554. # Begin Source File
  555. SOURCE=.blitblit_soft.h
  556. # End Source File
  557. # Begin Source File
  558. SOURCE=.blitblit_wmmx_fix.c
  559. # End Source File
  560. # End Group
  561. # Begin Group "PCM"
  562. # PROP Default_Filter ""
  563. # Begin Source File
  564. SOURCE=.pcmpcm_arm.c
  565. # End Source File
  566. # Begin Source File
  567. SOURCE=.pcmpcm_mips.c
  568. # End Source File
  569. # Begin Source File
  570. SOURCE=.pcmpcm_sh3.c
  571. # End Source File
  572. # Begin Source File
  573. SOURCE=.pcmpcm_soft.c
  574. # End Source File
  575. # Begin Source File
  576. SOURCE=.pcmpcm_soft.h
  577. # End Source File
  578. # End Group
  579. # Begin Group "SoftIDCT"
  580. # PROP Default_Filter ""
  581. # Begin Source File
  582. SOURCE=.softidctblock.h
  583. # End Source File
  584. # Begin Source File
  585. SOURCE=.softidctblock_c.c
  586. # End Source File
  587. # Begin Source File
  588. SOURCE=.softidctblock_half.c
  589. # End Source File
  590. # Begin Source File
  591. SOURCE=.softidctblock_mips64.c
  592. # End Source File
  593. # Begin Source File
  594. SOURCE=.softidctblock_mx1.c
  595. # End Source File
  596. # Begin Source File
  597. SOURCE=.softidctblock_mx1.h
  598. # End Source File
  599. # Begin Source File
  600. SOURCE=.softidctblock_wmmx.c
  601. # End Source File
  602. # Begin Source File
  603. SOURCE=.softidctidct_arm.asm
  604. # End Source File
  605. # Begin Source File
  606. SOURCE=.softidctidct_arm.s
  607. # End Source File
  608. # Begin Source File
  609. SOURCE=.softidctidct_c.c
  610. # End Source File
  611. # Begin Source File
  612. SOURCE=.softidctidct_half.c
  613. # End Source File
  614. # Begin Source File
  615. SOURCE=.softidctidct_mmx.asm
  616. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  617. # Begin Custom Build
  618. IntDir=.Release
  619. InputPath=.softidctidct_mmx.asm
  620. InputName=idct_mmx
  621. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  622. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  623. # End Custom Build
  624. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  625. # Begin Custom Build
  626. IntDir=.Debug
  627. InputPath=.softidctidct_mmx.asm
  628. InputName=idct_mmx
  629. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  630. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  631. # End Custom Build
  632. !ENDIF 
  633. # End Source File
  634. # Begin Source File
  635. SOURCE=.softidctidct_wmmx.asm
  636. # End Source File
  637. # Begin Source File
  638. SOURCE=.softidctidct_wmmx.s
  639. # End Source File
  640. # Begin Source File
  641. SOURCE=.softidctmcomp4x4_c.c
  642. # End Source File
  643. # Begin Source File
  644. SOURCE=.softidctmcomp4x4_mmx.asm
  645. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  646. # Begin Custom Build
  647. IntDir=.Release
  648. InputPath=.softidctmcomp4x4_mmx.asm
  649. InputName=mcomp4x4_mmx
  650. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  651. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  652. # End Custom Build
  653. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  654. # Begin Custom Build
  655. IntDir=.Debug
  656. InputPath=.softidctmcomp4x4_mmx.asm
  657. InputName=mcomp4x4_mmx
  658. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  659. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  660. # End Custom Build
  661. !ENDIF 
  662. # End Source File
  663. # Begin Source File
  664. SOURCE=.softidctmcomp_arm.asm
  665. # End Source File
  666. # Begin Source File
  667. SOURCE=.softidctmcomp_arm.s
  668. # End Source File
  669. # Begin Source File
  670. SOURCE=.softidctmcomp_c.c
  671. # End Source File
  672. # Begin Source File
  673. SOURCE=.softidctmcomp_mips32.c
  674. # End Source File
  675. # Begin Source File
  676. SOURCE=.softidctmcomp_mips64.c
  677. # End Source File
  678. # Begin Source File
  679. SOURCE=.softidctmcomp_mmx.asm
  680. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  681. # Begin Custom Build
  682. IntDir=.Release
  683. InputPath=.softidctmcomp_mmx.asm
  684. InputName=mcomp_mmx
  685. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  686. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  687. # End Custom Build
  688. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  689. # Begin Custom Build
  690. IntDir=.Debug
  691. InputPath=.softidctmcomp_mmx.asm
  692. InputName=mcomp_mmx
  693. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  694. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  695. # End Custom Build
  696. !ENDIF 
  697. # End Source File
  698. # Begin Source File
  699. SOURCE=.softidctmcomp_wmmx.asm
  700. # End Source File
  701. # Begin Source File
  702. SOURCE=.softidctmcomp_wmmx.s
  703. # End Source File
  704. # Begin Source File
  705. SOURCE=.softidctsoftidct.c
  706. # End Source File
  707. # Begin Source File
  708. SOURCE=.softidctsoftidct.h
  709. # End Source File
  710. # End Group
  711. # Begin Group "CPU"
  712. # PROP Default_Filter ""
  713. # Begin Source File
  714. SOURCE=.cpuarm.asm
  715. # End Source File
  716. # Begin Source File
  717. SOURCE=.cpuarm.s
  718. # End Source File
  719. # Begin Source File
  720. SOURCE=.cpucpu.c
  721. # End Source File
  722. # Begin Source File
  723. SOURCE=.cpucpu.h
  724. # End Source File
  725. # Begin Source File
  726. SOURCE=.cpumips.c
  727. # End Source File
  728. # Begin Source File
  729. SOURCE=.cpush3.asm
  730. # End Source File
  731. # Begin Source File
  732. SOURCE=.cpux86.asm
  733. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  734. # Begin Custom Build
  735. IntDir=.Release
  736. InputPath=.cpux86.asm
  737. InputName=x86
  738. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  739. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  740. # End Custom Build
  741. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  742. # Begin Custom Build
  743. IntDir=.Debug
  744. InputPath=.cpux86.asm
  745. InputName=x86
  746. "$(IntDir)/$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  747. nasm -f win32 -o "$(IntDir)/$(InputName).obj" $(InputPath)
  748. # End Custom Build
  749. !ENDIF 
  750. # End Source File
  751. # End Group
  752. # Begin Group "ZLib"
  753. # PROP Default_Filter ""
  754. # Begin Source File
  755. SOURCE=.zlibadler32.c
  756. # End Source File
  757. # Begin Source File
  758. SOURCE=.zlibcrc32.c
  759. # End Source File
  760. # Begin Source File
  761. SOURCE=.zlibinffast.c
  762. # End Source File
  763. # Begin Source File
  764. SOURCE=.zlibinflate.c
  765. # End Source File
  766. # Begin Source File
  767. SOURCE=.zlibinftrees.c
  768. # End Source File
  769. # Begin Source File
  770. SOURCE=.zlibuncompr.c
  771. # End Source File
  772. # Begin Source File
  773. SOURCE=.zlibzutil.c
  774. # End Source File
  775. # End Group
  776. # Begin Group "Overlay"
  777. # PROP Default_Filter ""
  778. # Begin Source File
  779. SOURCE=.overlayddraw.h
  780. # End Source File
  781. # Begin Source File
  782. SOURCE=.overlayddrawce.h
  783. # End Source File
  784. # Begin Source File
  785. SOURCE=.overlayoverlay_console.c
  786. # End Source File
  787. # Begin Source File
  788. SOURCE=.overlayoverlay_ddraw.c
  789. # End Source File
  790. # Begin Source File
  791. SOURCE=.overlayoverlay_ddraw.h
  792. # End Source File
  793. # Begin Source File
  794. SOURCE=.overlayoverlay_ddrawce.c
  795. # End Source File
  796. # Begin Source File
  797. SOURCE=.overlayoverlay_direct.c
  798. # End Source File
  799. # Begin Source File
  800. SOURCE=.overlayoverlay_flytv.c
  801. # End Source File
  802. # Begin Source File
  803. SOURCE=.overlayoverlay_gapi.c
  804. # End Source File
  805. # Begin Source File
  806. SOURCE=.overlayoverlay_gdi.c
  807. # End Source File
  808. # Begin Source File
  809. SOURCE=.overlayoverlay_hires.c
  810. # End Source File
  811. # Begin Source File
  812. SOURCE=.overlayoverlay_raw.c
  813. # End Source File
  814. # Begin Source File
  815. SOURCE=.overlayoverlay_s1d13806.c
  816. # End Source File
  817. # Begin Source File
  818. SOURCE=.overlayoverlay_xscale.c
  819. # End Source File
  820. # End Group
  821. # End Target
  822. # End Project