libOggFLAC++_dynamic.dsp
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:5k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="libOggFLAC++_dynamic" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=libOggFLAC++_dynamic - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "libOggFLAC++_dynamic.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "libOggFLAC++_dynamic.mak" CFG="libOggFLAC++_dynamic - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "libOggFLAC++_dynamic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "libOggFLAC++_dynamic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName "libOggFLAC++"
  24. # PROP Scc_LocalPath "...."
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "libOggFLAC++_dynamic - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "....objreleaselib"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release_dynamic"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".include" /I "....include" /D "NDEBUG" /D "OggFLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  51. # ADD LINK32 ....objreleaseliblibFLAC++.lib ....objreleaseliblibOggFLAC.lib ....objreleaseliblibFLAC.lib ....objreleaselibogg_static.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"....objreleasebin/libOggFLAC++.dll"
  52. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libOggFLAC++_dynamic - Win32 Debug"
  53. # PROP BASE Use_MFC 0
  54. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  55. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Target_Dir ""
  58. # PROP Use_MFC 0
  59. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  60. # PROP Output_Dir "....objdebuglib"
  61. # PROP Intermediate_Dir "Debug_dynamic"
  62. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  63. # PROP Target_Dir ""
  64. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c
  65. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".include" /I "....include" /D "_DEBUG" /D "OggFLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c
  66. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  67. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  68. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  69. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. LINK32=link.exe
  74. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  75. # ADD LINK32 ....objdebugliblibFLAC++.lib ....objdebugliblibOggFLAC.lib ....objdebugliblibFLAC.lib ....objreleaselibogg_static.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"....objdebugbin/libOggFLAC++.dll" /pdbtype:sept
  76. !ENDIF 
  77. # Begin Target
  78. # Name "libOggFLAC++_dynamic - Win32 Release"
  79. # Name "libOggFLAC++_dynamic - Win32 Debug"
  80. # Begin Group "Source Files"
  81. # PROP Default_Filter "cpp"
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.file_decoder.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.file_encoder.cpp
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.seekable_stream_decoder.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.seekable_stream_encoder.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.stream_decoder.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.stream_encoder.cpp
  99. # End Source File
  100. # End Group
  101. # Begin Group "Private Header Files"
  102. # PROP Default_Filter ""
  103. # End Group
  104. # Begin Group "Protected Header Files"
  105. # PROP Default_Filter ""
  106. # End Group
  107. # Begin Group "Public Header Files"
  108. # PROP Default_Filter ""
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE="....includeOggFLAC++all.h"
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113. SOURCE="....includeOggFLAC++decoder.h"
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE="....includeOggFLAC++encoder.h"
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE="....includeOggFLAC++export.h"
  120. # End Source File
  121. # End Group
  122. # End Target
  123. # End Project