test_libFLAC++.dsp
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:5k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libFLAC++" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5. CFG=test_libFLAC++ - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC++.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC++.mak" CFG="test_libFLAC++ - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "test_libFLAC++ - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  19. !MESSAGE "test_libFLAC++ - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "test_libFLAC++ - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "....objreleasebin"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  37. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I "....include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c
  41. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  42. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  43. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  44. BSC32=bscmake.exe
  45. # ADD BASE BSC32 /nologo
  46. # ADD BSC32 /nologo
  47. LINK32=link.exe
  48. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  49. # ADD LINK32 ....objreleaselibgrabbag_static.lib ....objreleaselibreplaygain_analysis_static.lib ....objreleaseliblibFLAC++_static.lib ....objreleaseliblibFLAC_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  50. !ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libFLAC++ - Win32 Debug"
  51. # PROP BASE Use_MFC 0
  52. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  53. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  54. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Target_Dir ""
  56. # PROP Use_MFC 0
  57. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  58. # PROP Output_Dir "....objdebugbin"
  59. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  60. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  61. # PROP Target_Dir ""
  62. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  63. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I "....include" /D "_DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c
  64. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  65. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  66. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  67. BSC32=bscmake.exe
  68. # ADD BASE BSC32 /nologo
  69. # ADD BSC32 /nologo
  70. LINK32=link.exe
  71. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  72. # ADD LINK32 ....objdebuglibgrabbag_static.lib ....objdebuglibreplaygain_analysis_static.lib ....objdebugliblibFLAC++_static.lib ....objdebugliblibFLAC_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  73. !ENDIF 
  74. # Begin Target
  75. # Name "test_libFLAC++ - Win32 Release"
  76. # Name "test_libFLAC++ - Win32 Debug"
  77. # Begin Group "Source Files"
  78. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  79. # Begin Source File
  80. SOURCE=.decoders.cpp
  81. # End Source File
  82. # Begin Source File
  83. SOURCE=.encoders.cpp
  84. # End Source File
  85. # Begin Source File
  86. SOURCE=.file_utils.c
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.main.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.metadata.cpp
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.metadata_manip.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.metadata_object.cpp
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.metadata_utils.c
  102. # End Source File
  103. # End Group
  104. # Begin Group "Header Files"
  105. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  106. # Begin Source File
  107. SOURCE=.decoders.h
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE=.encoders.h
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113. SOURCE=.file_utils.h
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE=.metadata.h
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=.metadata_utils.h
  120. # End Source File
  121. # End Group
  122. # Begin Source File
  123. SOURCE=.README
  124. # End Source File
  125. # End Target
  126. # End Project