libFLAC_static.dsp
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上传日期:2014-04-03
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文件大小:9k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC_static" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  5. CFG=libFLAC_static - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_static.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_static.mak" CFG="libFLAC_static - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "libFLAC_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  19. !MESSAGE "libFLAC_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName "libFLAC"
  24. # PROP Scc_LocalPath "...."
  25. CPP=cl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 0
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 0
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "....objreleaselib"
  36. # PROP Intermediate_Dir "Release_static"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  39. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".include" /I "....include" /D VERSION="1.1.2" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  40. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  41. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  42. BSC32=bscmake.exe
  43. # ADD BASE BSC32 /nologo
  44. # ADD BSC32 /nologo
  45. LIB32=link.exe -lib
  46. # ADD BASE LIB32 /nologo
  47. # ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib
  48. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"
  49. # PROP BASE Use_MFC 0
  50. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  51. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  52. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Target_Dir ""
  54. # PROP Use_MFC 0
  55. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP Output_Dir "....objdebuglib"
  57. # PROP Intermediate_Dir "Debug_static"
  58. # PROP Target_Dir ""
  59. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  60. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".include" /I "....include" /D VERSION="1.1.2" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  61. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  62. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  63. BSC32=bscmake.exe
  64. # ADD BASE BSC32 /nologo
  65. # ADD BSC32 /nologo
  66. LIB32=link.exe -lib
  67. # ADD BASE LIB32 /nologo
  68. # ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib
  69. !ENDIF 
  70. # Begin Target
  71. # Name "libFLAC_static - Win32 Release"
  72. # Name "libFLAC_static - Win32 Debug"
  73. # Begin Group "Source Files"
  74. # PROP Default_Filter "c"
  75. # Begin Group "Assembly Files (ia32)"
  76. # PROP Default_Filter ""
  77. # Begin Source File
  78. SOURCE=.ia32cpu_asm.nasm
  79. !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"
  80. USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"
  81. # Begin Custom Build
  82. InputPath=.ia32cpu_asm.nasm
  83. "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  84. nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj
  85. # End Custom Build
  86. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"
  87. USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"
  88. # Begin Custom Build
  89. InputPath=.ia32cpu_asm.nasm
  90. "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  91. nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj
  92. # End Custom Build
  93. !ENDIF 
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=.ia32fixed_asm.nasm
  97. !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"
  98. USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"
  99. # Begin Custom Build
  100. InputPath=.ia32fixed_asm.nasm
  101. "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  102. nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj
  103. # End Custom Build
  104. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"
  105. USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"
  106. # Begin Custom Build
  107. InputPath=.ia32fixed_asm.nasm
  108. "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  109. nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj
  110. # End Custom Build
  111. !ENDIF 
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.ia32lpc_asm.nasm
  115. !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"
  116. USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"
  117. # Begin Custom Build
  118. InputPath=.ia32lpc_asm.nasm
  119. "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  120. nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj
  121. # End Custom Build
  122. !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"
  123. USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"
  124. # Begin Custom Build
  125. InputPath=.ia32lpc_asm.nasm
  126. "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  127. nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj
  128. # End Custom Build
  129. !ENDIF 
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.ia32nasm.h
  133. # End Source File
  134. # End Group
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.bitbuffer.c
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.bitmath.c
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.cpu.c
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.crc.c
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.file_decoder.c
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.file_encoder.c
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.fixed.c
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.float.c
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.format.c
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.lpc.c
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=.md5.c
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.memory.c
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.metadata_iterators.c
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.metadata_object.c
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.seekable_stream_decoder.c
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.seekable_stream_encoder.c
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.stream_decoder.c
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.stream_encoder.c
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=.stream_encoder_framing.c
  191. # End Source File
  192. # End Group
  193. # Begin Group "Private Header Files"
  194. # PROP Default_Filter ""
  195. # Begin Source File
  196. SOURCE=.includeprivateall.h
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199. SOURCE=.includeprivatebitbuffer.h
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202. SOURCE=.includeprivatebitmath.h
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205. SOURCE=.includeprivatecpu.h
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208. SOURCE=.includeprivatecrc.h
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211. SOURCE=.includeprivatefixed.h
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214. SOURCE=.includeprivatefloat.h
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217. SOURCE=.includeprivateformat.h
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220. SOURCE=.includeprivatelpc.h
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223. SOURCE=.includeprivatemd5.h
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226. SOURCE=.includeprivatememory.h
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229. SOURCE=.includeprivatemetadata.h
  230. # End Source File
  231. # Begin Source File
  232. SOURCE=.includeprivatestream_encoder_framing.h
  233. # End Source File
  234. # End Group
  235. # Begin Group "Protected Header Files"
  236. # PROP Default_Filter ""
  237. # Begin Source File
  238. SOURCE=.includeprotectedall.h
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241. SOURCE=.includeprotectedfile_decoder.h
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244. SOURCE=.includeprotectedfile_encoder.h
  245. # End Source File
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=.includeprotectedseekable_stream_decoder.h
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250. SOURCE=.includeprotectedseekable_stream_encoder.h
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253. SOURCE=.includeprotectedstream_decoder.h
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256. SOURCE=.includeprotectedstream_encoder.h
  257. # End Source File
  258. # End Group
  259. # Begin Group "Public Header Files"
  260. # PROP Default_Filter ""
  261. # Begin Source File
  262. SOURCE=....includeFLACall.h
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265. SOURCE=....includeFLACassert.h
  266. # End Source File
  267. # Begin Source File
  268. SOURCE=....includeFLACexport.h
  269. # End Source File
  270. # Begin Source File
  271. SOURCE=....includeFLACfile_decoder.h
  272. # End Source File
  273. # Begin Source File
  274. SOURCE=....includeFLACfile_encoder.h
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277. SOURCE=....includeFLACformat.h
  278. # End Source File
  279. # Begin Source File
  280. SOURCE=....includeFLACmetadata.h
  281. # End Source File
  282. # Begin Source File
  283. SOURCE=....includeFLACordinals.h
  284. # End Source File
  285. # Begin Source File
  286. SOURCE=....includeFLACseekable_stream_decoder.h
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289. SOURCE=....includeFLACseekable_stream_encoder.h
  290. # End Source File
  291. # Begin Source File
  292. SOURCE=....includeFLACstream_decoder.h
  293. # End Source File
  294. # Begin Source File
  295. SOURCE=....includeFLACstream_encoder.h
  296. # End Source File
  297. # End Group
  298. # End Target
  299. # End Project