in_flac.dsp
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:5k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="in_flac" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=in_flac - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "in_flac.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "in_flac.mak" CFG="in_flac - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "in_flac - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "in_flac - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName "$/Studio/in_flac"
  24. # PROP Scc_LocalPath "."
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "in_flac - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "in_flac_EXPORTS" /YX /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /WX /GX /Ox /Og /Oi /Os /Op /Gf /Gy /I "include" /I ".." /I "....include" /D "NDEBUG" /D VERSION="1.1.2" /D "in_flac_EXPORTS" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "TAGZ_UNICODE" /YX /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
  51. # ADD LINK32 plugin_common_static.lib grabbag_static.lib libFLAC_static.lib replaygain_analysis_static.lib replaygain_synthesis_static.lib kernel32.lib user32.lib /nologo /dll /machine:I386 /out:"../../obj/release/bin/in_flac.dll" /libpath:"../../obj/release/lib" /opt:nowin98
  52. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "in_flac - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 0
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 0
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "in_flac_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
  66. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /I ".." /I "....include" /D "_DEBUG" /D "REAL_STDIO" /D VERSION="1.1.2" /D "in_flac_EXPORTS" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "TAGZ_UNICODE" /YX /FD /GZ /c
  67. # SUBTRACT CPP /WX
  68. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  69. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  70. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  71. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  72. BSC32=bscmake.exe
  73. # ADD BASE BSC32 /nologo
  74. # ADD BSC32 /nologo
  75. LINK32=link.exe
  76. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  77. # ADD LINK32 plugin_common_static.lib grabbag_static.lib libFLAC_static.lib replaygain_analysis_static.lib replaygain_synthesis_static.lib kernel32.lib user32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /out:"../../obj/debug/bin/in_flac.dll" /pdbtype:sept /libpath:"../../obj/debug/lib"
  78. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  79. !ENDIF 
  80. # Begin Target
  81. # Name "in_flac - Win32 Release"
  82. # Name "in_flac - Win32 Debug"
  83. # Begin Group "Source Files"
  84. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  85. # Begin Group "Winamp2 SDK"
  86. # PROP Default_Filter ""
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=.includewinamp2in2.h
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.includewinamp2out.h
  92. # End Source File
  93. # End Group
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.config.c
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.config.h
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.in_flac.c
  102. # End Source File
  103. # Begin Source File
  104. SOURCE=.infobox.c
  105. # End Source File
  106. # Begin Source File
  107. SOURCE=.infobox.h
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE=.playback.c
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113. SOURCE=.playback.h
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE=.resource.h
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=.resource.rc
  120. # End Source File
  121. # Begin Source File
  122. SOURCE=.tagz.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125. SOURCE=.tagz.h
  126. # End Source File
  127. # End Group
  128. # End Target
  129. # End Project