postprocess_altivec_template.c
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:45k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2.     AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
  3.     based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
  4.     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  5.     it under the terms of the GNU General Public License as published by
  6.     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  7.     (at your option) any later version.
  8.     This program is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  11.     GNU General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU General Public License
  13.     along with this program; if not, write to the Free Software
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15. */
  16. #ifdef CONFIG_DARWIN
  17. #define AVV(x...) (x)
  18. #else
  19. #define AVV(x...) {x}
  20. #endif
  21. #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) 
  22.   do {
  23.     __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;
  24.     __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;
  25.     __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;
  26.     __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;
  27.     tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);
  28.     tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);
  29.     tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);
  30.     tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);
  31.     tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);
  32.     tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);
  33.     tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);
  34.     tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);
  35.     tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);
  36.     tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);
  37.     tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);
  38.     tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);
  39.     tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);
  40.     tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);
  41.     tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);
  42.     tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);
  43.     src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);
  44.     src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);
  45.     src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);
  46.     src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);
  47.     src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);
  48.     src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);
  49.     src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);
  50.     src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);
  51.   } while (0)
  52. static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
  53.   /*
  54.     this code makes no assumption on src or stride.
  55.     One could remove the recomputation of the perm
  56.     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
  57.     this is not always true.
  58.   */
  59.   register int y;
  60.   short __attribute__ ((aligned(16))) data[8];
  61.   int numEq;
  62.   uint8_t *src2 = src;
  63.   vector signed short v_dcOffset;
  64.   vector signed short v2QP;
  65.   vector unsigned short v4QP;
  66.   vector unsigned short v_dcThreshold;
  67.   const int properStride = (stride % 16);
  68.   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
  69.   const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
  70.   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
  71.   const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
  72.   vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
  73.   data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
  74.   data[1] = data[0] * 2 + 1;
  75.   data[2] = c->QP * 2;
  76.   data[3] = c->QP * 4;
  77.   vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
  78.   v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
  79.   v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
  80.   v2QP = vec_splat(v_data, 2);
  81.   v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
  82.   src2 += stride * 4;
  83.   vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
  84. #define LOAD_LINE(i)
  85.   register int j##i = i * stride;
  86.   vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);
  87.   const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);
  88.   vector unsigned char v_srcA2##i;
  89.   if (two_vectors)
  90.     v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);
  91.   const vector unsigned char v_srcA##i =
  92.     vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);
  93.   v_srcAss##i =                                                         
  94.     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,
  95.     (vector signed char)v_srcA##i)
  96. #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            
  97.   register int j##i = i * stride;                                       
  98.   const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);            
  99.   v_srcAss##i =                                                         
  100.     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,
  101.     (vector signed char)v_srcA##i)
  102.     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
  103.     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, i naddition
  104.     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
  105.     if (properStride && srcAlign) {
  106.       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
  107.       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
  108.       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
  109.       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
  110.       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
  111.       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
  112.       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
  113.       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
  114.     } else {
  115.       LOAD_LINE(0);
  116.       LOAD_LINE(1);
  117.       LOAD_LINE(2);
  118.       LOAD_LINE(3);
  119.       LOAD_LINE(4);
  120.       LOAD_LINE(5);
  121.       LOAD_LINE(6);
  122.       LOAD_LINE(7);
  123.     }
  124. #undef LOAD_LINE
  125. #undef LOAD_LINE_ALIGNED
  126. #define ITER(i, j)
  127.   const vector signed short v_diff##i =
  128.     vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);
  129.   const vector signed short v_sum##i =
  130.     vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);
  131.   const vector signed short v_comp##i =
  132.     (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i,
  133.    v_dcThreshold);
  134.   const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);
  135.   v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
  136.   ITER(0, 1);
  137.   ITER(1, 2);
  138.   ITER(2, 3);
  139.   ITER(3, 4);
  140.   ITER(4, 5);
  141.   ITER(5, 6);
  142.   ITER(6, 7);
  143. #undef ITER
  144.   v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
  145.   v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
  146.   vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
  147.   if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold)
  148.     {
  149.       const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
  150. AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
  151.     0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
  152.       const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
  153. AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
  154.     0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
  155.       const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
  156. vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
  157.       
  158.       vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
  159.       vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
  160.       vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
  161.       vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
  162.       vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
  163.       vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
  164.       vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
  165.       vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
  166.       
  167.       if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
  168. return 0;
  169.       else
  170. return 1;
  171.     }
  172.   else return 2; 
  173. }
  174. static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
  175.   /*
  176.     this code makes no assumption on src or stride.
  177.     One could remove the recomputation of the perm
  178.     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
  179.     this is not always true. Quite a lot of load/stores
  180.     can be removed by assuming proper alignement of
  181.     src & stride :-(
  182.   */
  183.   uint8_t *src2 = src;
  184.   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
  185.   const int properStride = (stride % 16);
  186.   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
  187.   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
  188.   qp[0] = c->QP;
  189.   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
  190.   vqp = vec_splat(vqp, 0);
  191.   src2 += stride*3;
  192.   vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
  193.   vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
  194.   vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
  195.   vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
  196. #define LOAD_LINE(i)                                                    
  197.   const vector unsigned char perml##i =
  198.     vec_lvsl(i * stride, src2);
  199.   vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                    
  200.   vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                               
  201.   vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                          
  202.   vb##i =                                                               
  203.     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,
  204.     (vector unsigned char)vbT##i)
  205. #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            
  206.   register int j##i = i * stride;                                       
  207.   vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                          
  208.   vb##i =                                                               
  209.     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,
  210.     (vector signed char)vbT##i)
  211.     // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
  212.     // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
  213.     // to the naturraly aligned vertical deblocks.
  214.     if (properStride && srcAlign) {
  215.       LOAD_LINE_ALIGNED(0);
  216.       LOAD_LINE_ALIGNED(1);
  217.       LOAD_LINE_ALIGNED(2);
  218.       LOAD_LINE_ALIGNED(3);
  219.       LOAD_LINE_ALIGNED(4);
  220.       LOAD_LINE_ALIGNED(5);
  221.       LOAD_LINE_ALIGNED(6);
  222.       LOAD_LINE_ALIGNED(7);
  223.       LOAD_LINE_ALIGNED(8);
  224.       LOAD_LINE_ALIGNED(9);
  225.     } else {
  226.       LOAD_LINE(0);
  227.       LOAD_LINE(1);
  228.       LOAD_LINE(2);
  229.       LOAD_LINE(3);
  230.       LOAD_LINE(4);
  231.       LOAD_LINE(5);
  232.       LOAD_LINE(6);
  233.       LOAD_LINE(7);
  234.       LOAD_LINE(8);
  235.       LOAD_LINE(9);
  236.     }
  237. #undef LOAD_LINE
  238. #undef LOAD_LINE_ALIGNED
  239.   const vector unsigned short v_1 = vec_splat_u16(1);
  240.   const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
  241.   const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
  242.   const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
  243.   const vector unsigned short v_cmp01 =
  244.     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
  245.   const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
  246.   const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
  247.   const vector unsigned short v_cmp89 =
  248.     (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
  249.   const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
  250.   
  251.   const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
  252.   const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
  253.   const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
  254.   const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
  255.   const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
  256.   const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
  257.   const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
  258.   const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
  259.   const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
  260.   const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
  261.   const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
  262.   const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
  263.   const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
  264.   const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
  265.   const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
  266.   const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
  267.   const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
  268.   const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
  269.   const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
  270.   const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
  271.   const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
  272.   const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
  273. #define COMPUTE_VR(i, j, k)
  274.   const vector signed short temps1##i =
  275.     vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);
  276.   const vector signed short temps2##i =
  277.     vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);
  278.   const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
  279.   COMPUTE_VR(0, 1, 2);
  280.   COMPUTE_VR(1, 2, 3);
  281.   COMPUTE_VR(2, 3, 4);
  282.   COMPUTE_VR(3, 4, 5);
  283.   COMPUTE_VR(4, 5, 6);
  284.   COMPUTE_VR(5, 6, 7);
  285.   COMPUTE_VR(6, 7, 8);
  286.   COMPUTE_VR(7, 8, 9);
  287.   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
  288.   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
  289.       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
  290. #define PACK_AND_STORE(i)
  291.   const vector unsigned char perms##i =
  292.     vec_lvsr(i * stride, src2);
  293.   const vector unsigned char vf##i =
  294.     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);
  295.   const vector unsigned char vg##i =
  296.     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);
  297.   const vector unsigned char mask##i =
  298.     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i);
  299.   const vector unsigned char vg2##i =
  300.     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);
  301.   const vector unsigned char svA##i =
  302.     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);
  303.   const vector unsigned char svB##i =
  304.     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);
  305.   vec_st(svA##i, i * stride, src2);
  306.   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
  307. #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)
  308.   const vector unsigned char vf##i =
  309.     vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);
  310.   const vector unsigned char vg##i =
  311.     vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);
  312.   vec_st(vg##i, i * stride, src2)
  313.   // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
  314.   // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
  315.   // to the naturraly aligned vertical deblocks.
  316.   if (properStride && srcAlign) {
  317.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
  318.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
  319.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
  320.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
  321.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
  322.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
  323.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
  324.     PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
  325.   } else {
  326.     PACK_AND_STORE(1);
  327.     PACK_AND_STORE(2);
  328.     PACK_AND_STORE(3);
  329.     PACK_AND_STORE(4);
  330.     PACK_AND_STORE(5);
  331.     PACK_AND_STORE(6);
  332.     PACK_AND_STORE(7);
  333.     PACK_AND_STORE(8);
  334.   }
  335. #undef PACK_AND_STORE
  336. #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
  337. }
  338. static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
  339.   /*
  340.     this code makes no assumption on src or stride.
  341.     One could remove the recomputation of the perm
  342.     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
  343.     this is not always true. Quite a lot of load/stores
  344.     can be removed by assuming proper alignement of
  345.     src & stride :-(
  346.   */
  347.   uint8_t *src2 = src;
  348.   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
  349.   short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
  350.   qp[0] = 8*c->QP;
  351.   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
  352.   vqp = vec_splat(vqp, 0);
  353. #define LOAD_LINE(i)                                                    
  354.   const vector unsigned char perm##i =
  355.     vec_lvsl(i * stride, src2);
  356.   const vector unsigned char vbA##i =
  357.     vec_ld(i * stride, src2);
  358.   const vector unsigned char vbB##i =
  359.     vec_ld(i * stride + 16, src2);
  360.   const vector unsigned char vbT##i =
  361.     vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);
  362.   const vector signed short vb##i =
  363.     (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,
  364.     (vector unsigned char)vbT##i)
  365.   
  366.   src2 += stride*3;
  367.   
  368.   LOAD_LINE(1);
  369.   LOAD_LINE(2);
  370.   LOAD_LINE(3);
  371.   LOAD_LINE(4);
  372.   LOAD_LINE(5);
  373.   LOAD_LINE(6);
  374.   LOAD_LINE(7);
  375.   LOAD_LINE(8);
  376. #undef LOAD_LINE
  377.   
  378.   const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
  379.   const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
  380.   const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
  381.   const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
  382.   (vector unsigned short)v_5);
  383.   /* middle energy */
  384.   const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
  385.   const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
  386.   const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
  387.   const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
  388.   const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
  389.   /* left & right energy */
  390.   const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
  391.   const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
  392.   const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
  393.   const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
  394.   const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
  395.   const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
  396.   const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
  397.   const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
  398.   /* d */
  399.   const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
  400.                                             vec_min(vec_abs(lE),
  401.                                                     vec_abs(rE)));
  402.   const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
  403.   const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
  404.   const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
  405.   const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
  406.   const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
  407.                                              d,
  408.                                              vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
  409.                                                        (vector signed short)zero));
  410.   /* q */
  411.   const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
  412.   /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
  413.      to all negative integer */
  414.   const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
  415.                                                 v_1,
  416.                                                 vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
  417.   const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
  418.   /* clamp */
  419.   const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
  420.   const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
  421.   const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
  422.   const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
  423.   const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
  424.                                                     dclamp_P,
  425.                                                     vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
  426.   const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
  427.                                               dclampedfinal,
  428.                                               vec_cmplt(absmE, vqp));
  429.   /* add/substract to l4 and l5 */
  430.   const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
  431.   const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
  432.   /* finally, stores */
  433.   const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
  434.   const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd, (vector signed short)zero);
  435.   
  436.   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
  437.   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
  438.       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
  439. #define STORE(i)
  440.   const vector unsigned char perms##i =
  441.     vec_lvsr(i * stride, src2);
  442.   const vector unsigned char vg##i =
  443.     vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);
  444.   const vector unsigned char mask##i =
  445.     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i);
  446.   const vector unsigned char vg2##i =
  447.     vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);
  448.   const vector unsigned char svA##i =
  449.     vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);
  450.   const vector unsigned char svB##i =
  451.     vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);
  452.   vec_st(svA##i, i * stride, src2);
  453.   vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
  454.   STORE(4);
  455.   STORE(5);
  456. }
  457. static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
  458.   /*
  459.     this code makes no assumption on src or stride.
  460.     One could remove the recomputation of the perm
  461.     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
  462.     this is not always true. Quite a lot of load/stores
  463.     can be removed by assuming proper alignement of
  464.     src & stride :-(
  465.   */
  466.   uint8_t *srcCopy = src;
  467.   uint8_t __attribute__((aligned(16))) dt[16];
  468.   const vector unsigned char vuint8_1 = vec_splat_u8(1);
  469.   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
  470.   vector unsigned char v_dt;
  471.   dt[0] = deringThreshold;
  472.   v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
  473. #define LOAD_LINE(i)
  474.   const vector unsigned char perm##i =
  475.     vec_lvsl(i * stride, srcCopy);
  476.   vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);
  477.   vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);
  478.   vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
  479.   LOAD_LINE(0);
  480.   LOAD_LINE(1);
  481.   LOAD_LINE(2);
  482.   LOAD_LINE(3);
  483.   LOAD_LINE(4);
  484.   LOAD_LINE(5);
  485.   LOAD_LINE(6);
  486.   LOAD_LINE(7);
  487.   LOAD_LINE(8);
  488.   LOAD_LINE(9);
  489. #undef LOAD_LINE
  490.   vector unsigned char v_avg;
  491.   {
  492.     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
  493.       AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
  494.   0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
  495.     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
  496.     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
  497.     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
  498.     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
  499.   
  500. #define EXTRACT(op) do {
  501.       const vector unsigned char s##op##_1 = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); 
  502.       const vector unsigned char s##op##_2 = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); 
  503.       const vector unsigned char s##op##_6 = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2); 
  504.       const vector unsigned char s##op##_8h = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6); 
  505.       const vector unsigned char s##op##_8l = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6); 
  506.       const vector unsigned char s##op##_9 = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l); 
  507.       const vector unsigned char s##op##_9h = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9); 
  508.       const vector unsigned char s##op##_9l = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9); 
  509.       const vector unsigned char s##op##_10 = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l); 
  510.       const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); 
  511.       const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); 
  512.       const vector unsigned char s##op##_11 = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); 
  513.       const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); 
  514.       const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); 
  515.       v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
  516.   
  517.     vector unsigned char v_min;
  518.     vector unsigned char v_max;
  519.     EXTRACT(min);
  520.     EXTRACT(max);
  521. #undef EXTRACT
  522.   
  523.     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
  524.       return;
  525.   
  526.     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
  527.   }
  528.   signed int __attribute__((aligned(16))) S[8];
  529.   {
  530.     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
  531.       AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
  532.   0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
  533.     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
  534.       AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
  535.   0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
  536.   
  537.     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
  538.     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
  539.   
  540. #define COMPARE(i)
  541.     vector signed int sum##i;
  542.     do {
  543.       const vector unsigned char cmp##i =
  544. (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);
  545.       const vector unsigned short cmpHi##i =
  546. (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);
  547.       const vector unsigned short cmpLi##i =
  548. (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);
  549.       const vector signed short cmpHf##i =
  550. (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);
  551.       const vector signed short cmpLf##i =
  552. (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);
  553.       const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);
  554.       const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i);
  555.       sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
  556.   
  557.     COMPARE(0);
  558.     COMPARE(1);
  559.     COMPARE(2);
  560.     COMPARE(3);
  561.     COMPARE(4);
  562.     COMPARE(5);
  563.     COMPARE(6);
  564.     COMPARE(7);
  565.     COMPARE(8);
  566.     COMPARE(9);
  567. #undef COMPARE
  568.   
  569.     vector signed int sumA2;
  570.     vector signed int sumB2;
  571.     {
  572.       const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
  573.       const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
  574.       const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
  575.       
  576.       const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
  577.       const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
  578.       const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
  579.       
  580.       const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
  581.       const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
  582.       const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
  583.       
  584.       const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
  585.       const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
  586.       const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
  587.       const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
  588.       const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
  589.       const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
  590.       const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
  591.     vec_sl(t2A, vuint32_1));
  592.       const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
  593.     vec_sl(t2B, vuint32_1));
  594.       const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
  595.     vec_sl(t2C, vuint32_1));
  596.       const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
  597.       const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
  598.       const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
  599.       
  600.       const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
  601.       const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
  602.       const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
  603.       const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
  604.       const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
  605.       const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
  606.       const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
  607.       vec_and(sumAd4,sumAd8));
  608.       const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
  609.       vec_and(sumBd4,sumBd8));
  610.       sumA2 = vec_or(sumAp,
  611.      vec_sra(sumAp,
  612.      vuint32_16));
  613.       sumB2  = vec_or(sumBp,
  614.       vec_sra(sumBp,
  615.       vuint32_16));
  616.     }
  617.     vec_st(sumA2, 0, S);
  618.     vec_st(sumB2, 16, S);
  619.   }
  620.   /* I'm not sure the following is actually faster
  621.      than straight, unvectorized C code :-( */
  622.   int __attribute__((aligned(16))) tQP2[4];
  623.   tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
  624.   vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
  625.   vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
  626.   const vector unsigned char vuint8_2 = vec_splat_u8(2);
  627.   const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
  628.   const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
  629.   const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
  630.     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
  631. 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
  632.   const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
  633.     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
  634. 0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
  635.   const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
  636.     AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
  637. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
  638.   const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
  639.     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
  640. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
  641.   const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
  642.     AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
  643. 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
  644.   const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
  645.     AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
  646. 0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
  647.   const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
  648.     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
  649. 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
  650.   const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
  651.   const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
  652.     AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  653. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
  654.   const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
  655.     AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  656. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
  657. #define F_INIT(i)
  658.   vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;
  659.   vector unsigned char permA1M##i = permA1;
  660.   vector unsigned char permA2M##i = permA2;
  661.   vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
  662. #define F2(i, j, k, l)
  663.   if (S[i] & (1 << (l+1))) {
  664.     const vector unsigned char a_##j##_A##l =
  665.       vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);
  666.     const vector unsigned char a_##j##_B##l =
  667.       vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);
  668.     const vector signed int a_##j##_sump##l =
  669.       (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,
  670.   (vector unsigned int)zero);
  671.     vector signed int F_##j##_##l =
  672.       vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);
  673.     F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);
  674.     const vector signed int p_##j##_##l =
  675.       (vector signed int)vec_perm(src##j,
  676.   (vector unsigned char)zero,
  677.   extractPermM##i);
  678.     const vector signed int sum_##j##_##l = vec_add( p_##j##_##l, vQP2); 
  679.     const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2); 
  680.     vector signed int newpm_##j##_##l;
  681.     if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))
  682.       newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;
  683.     else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))
  684.       newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;
  685.     else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;
  686.     const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =
  687.       vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);
  688.     const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,
  689.     tenRightM##i);
  690.     src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);
  691.   }
  692.   permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);
  693.   permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);
  694.   tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);
  695.   extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
  696. #define ITER(i, j, k)
  697.   F_INIT(i);
  698.   F2(i, j, k, 0);
  699.   F2(i, j, k, 1);
  700.   F2(i, j, k, 2);
  701.   F2(i, j, k, 3);
  702.   F2(i, j, k, 4);
  703.   F2(i, j, k, 5);
  704.   F2(i, j, k, 6);
  705.   F2(i, j, k, 7)
  706.   ITER(0, 1, 2);
  707.   ITER(1, 2, 3);
  708.   ITER(2, 3, 4);
  709.   ITER(3, 4, 5);
  710.   ITER(4, 5, 6);
  711.   ITER(5, 6, 7);
  712.   ITER(6, 7, 8);
  713.   ITER(7, 8, 9);
  714.   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
  715. #define STORE_LINE(i)
  716.   const vector unsigned char permST##i =
  717.     vec_lvsr(i * stride, srcCopy);
  718.   const vector unsigned char maskST##i =
  719.     vec_perm((vector unsigned char)zero,
  720.      (vector unsigned char)neg1, permST##i);
  721.   src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);
  722.   sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);
  723.   sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);
  724.   vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);
  725.   vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
  726.   STORE_LINE(1);
  727.   STORE_LINE(2);
  728.   STORE_LINE(3);
  729.   STORE_LINE(4);
  730.   STORE_LINE(5);
  731.   STORE_LINE(6);
  732.   STORE_LINE(7);
  733.   STORE_LINE(8);
  734. #undef STORE_LINE
  735. #undef ITER
  736. #undef F2
  737. }
  738. #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
  739. #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
  740. #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
  741. static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
  742.     uint8_t *tempBlured, uint32_t *tempBluredPast, int *maxNoise)
  743. {
  744.   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
  745.   const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
  746.   vector signed int v_dp = zero;
  747.   vector signed int v_sysdp = zero;
  748.   int d, sysd, i;
  749.   
  750.   tempBluredPast[127]= maxNoise[0];
  751.   tempBluredPast[128]= maxNoise[1];
  752.   tempBluredPast[129]= maxNoise[2];
  753. #define LOAD_LINE(src, i)
  754.   register int j##src##i = i * stride;
  755.   vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);
  756.   const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src);
  757.   const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); 
  758.   const vector unsigned char v_##src##A##i =
  759.     vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);
  760.   vector signed short v_##src##Ass##i =
  761.     (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,
  762.     (vector signed char)v_##src##A##i)
  763.   
  764.   LOAD_LINE(src, 0);
  765.   LOAD_LINE(src, 1);
  766.   LOAD_LINE(src, 2);
  767.   LOAD_LINE(src, 3);
  768.   LOAD_LINE(src, 4);
  769.   LOAD_LINE(src, 5);
  770.   LOAD_LINE(src, 6);
  771.   LOAD_LINE(src, 7);
  772.   LOAD_LINE(tempBlured, 0);
  773.   LOAD_LINE(tempBlured, 1);
  774.   LOAD_LINE(tempBlured, 2);
  775.   LOAD_LINE(tempBlured, 3);
  776.   LOAD_LINE(tempBlured, 4);
  777.   LOAD_LINE(tempBlured, 5);
  778.   LOAD_LINE(tempBlured, 6);
  779.   LOAD_LINE(tempBlured, 7);
  780. #undef LOAD_LINE
  781. #define ACCUMULATE_DIFFS(i)
  782.   vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBluredAss##i,
  783.        v_srcAss##i);
  784.   v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);
  785.   v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
  786.   ACCUMULATE_DIFFS(0);
  787.   ACCUMULATE_DIFFS(1);
  788.   ACCUMULATE_DIFFS(2);
  789.   ACCUMULATE_DIFFS(3);
  790.   ACCUMULATE_DIFFS(4);
  791.   ACCUMULATE_DIFFS(5);
  792.   ACCUMULATE_DIFFS(6);
  793.   ACCUMULATE_DIFFS(7);
  794. #undef ACCUMULATE_DIFFS
  795.   v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
  796.   v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
  797.   v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
  798.   v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
  799.   
  800.   vec_ste(v_dp, 0, &d);
  801.   vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
  802.   i = d;
  803.   d = (4*d
  804.        +(*(tempBluredPast-256))
  805.        +(*(tempBluredPast-1))+ (*(tempBluredPast+1))
  806.        +(*(tempBluredPast+256))
  807.        +4)>>3;
  808.   *tempBluredPast=i;
  809.   if (d > maxNoise[1]) {
  810.     if (d < maxNoise[2]) {
  811. #define OP(i) v_tempBluredAss##i = vec_avg(v_tempBluredAss##i, v_srcAss##i);
  812.       OP(0);
  813.       OP(1);
  814.       OP(2);
  815.       OP(3);
  816.       OP(4);
  817.       OP(5);
  818.       OP(6);
  819.       OP(7);
  820. #undef OP
  821.     } else {
  822. #define OP(i) v_tempBluredAss##i = v_srcAss##i;
  823.       OP(0);
  824.       OP(1);
  825.       OP(2);
  826.       OP(3);
  827.       OP(4);
  828.       OP(5);
  829.       OP(6);
  830.       OP(7);
  831. #undef OP
  832.     }
  833.   } else {
  834.     if (d < maxNoise[0]) {
  835.       const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
  836.       const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
  837.       const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
  838.       
  839. #define OP(i)
  840.       const vector signed short v_temp##i =
  841. vec_mladd(v_tempBluredAss##i,
  842.   vsint16_7, v_srcAss##i);
  843.       const vector signed short v_temp2##i =
  844. vec_add(v_temp##i, vsint16_4);
  845.       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
  846.       OP(0);
  847.       OP(1);
  848.       OP(2);
  849.       OP(3);
  850.       OP(4);
  851.       OP(5);
  852.       OP(6);
  853.       OP(7);
  854. #undef OP
  855.     } else {
  856.       const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
  857.       const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
  858.       
  859. #define OP(i)
  860.       const vector signed short v_temp##i =
  861. vec_mladd(v_tempBluredAss##i,
  862.   vsint16_3, v_srcAss##i);
  863.       const vector signed short v_temp2##i =
  864. vec_add(v_temp##i, vsint16_2);
  865.       v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
  866.       OP(0);
  867.       OP(1);
  868.       OP(2);
  869.       OP(3);
  870.       OP(4);
  871.       OP(5);
  872.       OP(6);
  873.       OP(7);
  874. #undef OP
  875.     }
  876.   }
  877.   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
  878.   const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
  879.       0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
  880. #define PACK_AND_STORE(src, i)
  881.   const vector unsigned char perms##src##i =
  882.     vec_lvsr(i * stride, src);
  883.   const vector unsigned char vf##src##i =
  884.     vec_packsu(v_tempBluredAss##i, (vector signed short)zero);
  885.   const vector unsigned char vg##src##i =
  886.     vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);
  887.   const vector unsigned char mask##src##i =
  888.     vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); 
  889.   const vector unsigned char vg2##src##i =
  890.     vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);
  891.   const vector unsigned char svA##src##i =
  892.     vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);
  893.   const vector unsigned char svB##src##i =
  894.     vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);
  895.   vec_st(svA##src##i, i * stride, src);
  896.   vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
  897.   PACK_AND_STORE(src, 0);
  898.   PACK_AND_STORE(src, 1);
  899.   PACK_AND_STORE(src, 2);
  900.   PACK_AND_STORE(src, 3);
  901.   PACK_AND_STORE(src, 4);
  902.   PACK_AND_STORE(src, 5);
  903.   PACK_AND_STORE(src, 6);
  904.   PACK_AND_STORE(src, 7);
  905.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 0);
  906.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 1);
  907.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 2);
  908.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 3);
  909.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 4);
  910.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 5);
  911.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 6);
  912.   PACK_AND_STORE(tempBlured, 7);
  913. #undef PACK_AND_STORE
  914. }
  915. static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
  916.   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
  917. #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)
  918.   vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);
  919.   vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);
  920.   vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);
  921.   vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);          
  922.   vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);
  923.   vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);           
  924.   vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i);
  925.   vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
  926.   
  927.   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
  928.   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
  929.   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
  930.   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
  931. #undef LOAD_DOUBLE_LINE
  932.   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
  933.   vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
  934.   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
  935.   vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
  936.   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
  937.   vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
  938.   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
  939.   vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
  940.   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
  941.   vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
  942.   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
  943.   vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
  944.   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
  945.   vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
  946.   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
  947.   vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
  948.   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
  949.   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
  950.   vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
  951.   vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
  952.   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
  953.   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
  954.   vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
  955.   vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
  956.   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
  957.   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
  958.   vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
  959.   vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
  960.   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
  961.   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
  962.   vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
  963.   vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
  964.   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
  965.   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
  966.   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
  967.   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
  968.   tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
  969.   tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
  970.   tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
  971.   tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
  972.   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
  973.   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
  974.   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
  975.   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
  976.   tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
  977.   tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
  978.   tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
  979.   tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
  980.   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
  981.   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
  982.   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
  983.   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
  984.   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
  985.   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
  986.   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
  987.   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
  988.   temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
  989.   temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
  990.   temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
  991.   temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
  992.   temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
  993.   temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
  994.   temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
  995.   temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
  996.   vec_st(temp0, 0, dst);
  997.   vec_st(temp1, 16, dst);
  998.   vec_st(temp2, 32, dst);
  999.   vec_st(temp3, 48, dst);
  1000.   vec_st(temp4, 64, dst);
  1001.   vec_st(temp5, 80, dst);
  1002.   vec_st(temp6, 96, dst);
  1003.   vec_st(temp7, 112, dst);
  1004.   vec_st(temp8, 128, dst);
  1005.   vec_st(temp9, 144, dst);
  1006.   vec_st(temp10, 160, dst);
  1007.   vec_st(temp11, 176, dst);
  1008.   vec_st(temp12, 192, dst);
  1009.   vec_st(temp13, 208, dst);
  1010.   vec_st(temp14, 224, dst);
  1011.   vec_st(temp15, 240, dst);
  1012. }
  1013. static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
  1014.   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
  1015.   const vector unsigned char magic_perm = (const vector unsigned char)
  1016.     AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
  1017. 0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
  1018.   
  1019. #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)     
  1020.   vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);
  1021.   vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
  1022.   LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
  1023.   LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
  1024.   LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
  1025.   LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
  1026.   LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
  1027.   LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
  1028.   LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
  1029.   LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
  1030. #undef LOAD_DOUBLE_LINE
  1031.   vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
  1032.   vector unsigned char tempB;
  1033.   vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
  1034.   vector unsigned char tempD;
  1035.   vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
  1036.   vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
  1037.   vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
  1038.   vector unsigned char tempJ;
  1039.   vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
  1040.   vector unsigned char tempL;
  1041.   vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
  1042.   vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
  1043.   vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
  1044.   vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
  1045.   vector unsigned char temp2;
  1046.   vector unsigned char temp3;
  1047.   vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
  1048.   vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
  1049.   vector unsigned char temp6;
  1050.   vector unsigned char temp7;
  1051.   vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
  1052.   vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
  1053.   vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
  1054.   vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
  1055.   tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
  1056.   tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
  1057.   tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
  1058.   tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
  1059.   tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
  1060.   tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
  1061.   tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
  1062.   tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
  1063.   temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
  1064.   temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
  1065.   temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
  1066.   temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
  1067.   temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
  1068.   temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
  1069.   temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
  1070.   temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
  1071.   const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
  1072. #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)
  1073.   vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);
  1074.   vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);
  1075.   vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);
  1076.   vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);
  1077.   vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);
  1078.   vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);
  1079.   vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i);
  1080.   vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j);
  1081.   vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);
  1082.   vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);
  1083.   vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i);
  1084.   vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i);
  1085.   vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j);
  1086.   vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j);
  1087.   vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);
  1088.   vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);
  1089.   vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);
  1090.   vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
  1091.   STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
  1092.   STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
  1093.   STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
  1094.   STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
  1095. }