speex_preprocess.h
上传用户:wstnjxml
上传日期:2014-04-03
资源大小:7248k
文件大小:5k
源码类别:

Windows CE

开发平台:

C/C++

  1. /* Copyright (C) 2003 Epic Games 
  2.    Written by Jean-Marc Valin
  3.    File: speex_preprocess.h
  4.    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  5.    modification, are permitted provided that the following conditions are
  6.    met:
  7.    1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
  8.    this list of conditions and the following disclaimer.
  9.    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  10.    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  11.    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  12.    3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
  13.    derived from this software without specific prior written permission.
  14.    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  15.    IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  16.    OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
  17.    DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
  18.    INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
  19.    (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
  20.    SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  21.    HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
  22.    STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
  23.    ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
  24.    POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  25. */
  26. #ifndef SPEEX_PREPROCESS_H
  27. #define SPEEX_PREPROCESS_H
  28. #include "speex/speex_types.h"
  29. #ifdef __cplusplus
  30. extern "C" {
  31. #endif
  32. struct drft_lookup;
  33. typedef struct SpeexPreprocessState {
  34.    int    frame_size;        /**< Number of samples processed each time */
  35.    int    ps_size;           /**< Number of points in the power spectrum */
  36.    int    sampling_rate;     /**< Sampling rate of the input/output */
  37.    
  38.    /* parameters */
  39.    int    denoise_enabled;
  40.    int    agc_enabled;
  41.    float  agc_level;
  42.    int    vad_enabled;
  43.    int    dereverb_enabled;
  44.    float  reverb_decay;
  45.    float  reverb_level;
  46.    
  47.    float *frame;             /**< Processing frame (2*ps_size) */
  48.    float *ps;                /**< Current power spectrum */
  49.    float *gain2;             /**< Adjusted gains */
  50.    float *window;            /**< Analysis/Synthesis window */
  51.    float *noise;             /**< Noise estimate */
  52.    float *reverb_estimate;   /**< Estimate of reverb energy */
  53.    float *old_ps;            /**< Power spectrum for last frame */
  54.    float *gain;              /**< Ephraim Malah gain */
  55.    float *prior;             /**< A-priori SNR */
  56.    float *post;              /**< A-posteriori SNR */
  57.    float *S;                 /**< Smoothed power spectrum */
  58.    float *Smin;              /**< See Cohen paper */
  59.    float *Stmp;              /**< See Cohen paper */
  60.    float *update_prob;       /**< Propability of speech presence for noise update */
  61.    float *zeta;              /**< Smoothed a priori SNR */
  62.    float  Zpeak;
  63.    float  Zlast;
  64.    float *loudness_weight;   /**< Perceptual loudness curve */
  65.    float *echo_noise;
  66.    float *noise_bands;
  67.    float *noise_bands2;
  68.    int    noise_bandsN;
  69.    float *speech_bands;
  70.    float *speech_bands2;
  71.    int    speech_bandsN;
  72.    float *inbuf;             /**< Input buffer (overlapped analysis) */
  73.    float *outbuf;            /**< Output buffer (for overlap and add) */
  74.    float  speech_prob;
  75.    int    last_speech;
  76.    float  loudness;          /**< loudness estimate */
  77.    float  loudness2;         /**< loudness estimate */
  78.    int    nb_adapt;          /**< Number of frames used for adaptation so far */
  79.    int    nb_loudness_adapt; /**< Number of frames used for loudness adaptation so far */
  80.    int    consec_noise;      /**< Number of consecutive noise frames */
  81.    int    nb_preprocess;     /**< Number of frames processed so far */
  82.    struct drft_lookup *fft_lookup;   /**< Lookup table for the FFT */
  83. } SpeexPreprocessState;
  84. /** Creates a new preprocessing state */
  85. SpeexPreprocessState *speex_preprocess_state_init(int frame_size, int sampling_rate);
  86. /** Destroys a denoising state */
  87. void speex_preprocess_state_destroy(SpeexPreprocessState *st);
  88. /** Preprocess a frame */
  89. int speex_preprocess(SpeexPreprocessState *st, spx_int16_t *x, float *echo);
  90. /** Preprocess a frame */
  91. void speex_preprocess_estimate_update(SpeexPreprocessState *st, spx_int16_t *x, float *echo);
  92. /** Used like the ioctl function to control the preprocessor parameters */
  93. int speex_preprocess_ctl(SpeexPreprocessState *st, int request, void *ptr);
  94. #define SPEEX_PREPROCESS_SET_DENOISE 0
  95. #define SPEEX_PREPROCESS_GET_DENOISE 1
  96. #define SPEEX_PREPROCESS_SET_AGC 2
  97. #define SPEEX_PREPROCESS_GET_AGC 3
  98. #define SPEEX_PREPROCESS_SET_VAD 4
  99. #define SPEEX_PREPROCESS_GET_VAD 5
  100. #define SPEEX_PREPROCESS_SET_AGC_LEVEL 6
  101. #define SPEEX_PREPROCESS_GET_AGC_LEVEL 7
  102. #define SPEEX_PREPROCESS_SET_DEREVERB 8
  103. #define SPEEX_PREPROCESS_GET_DEREVERB 9
  104. #define SPEEX_PREPROCESS_SET_DEREVERB_LEVEL 10
  105. #define SPEEX_PREPROCESS_GET_DEREVERB_LEVEL 11
  106. #define SPEEX_PREPROCESS_SET_DEREVERB_DECAY 12
  107. #define SPEEX_PREPROCESS_GET_DEREVERB_DECAY 13
  108. #ifdef __cplusplus
  109. }
  110. #endif
  111. #endif