MainFrm.h
上传用户:may_xy
上传日期:2007-08-09
资源大小:1519k
文件大小:1k
源码类别:

游戏

开发平台:

C/C++

  1. // MainFrm.h : interface of the CMainFrame class
  2. //
  3. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #if !defined(AFX_MAINFRM_H__E34C81CC_4D81_45DD_8D5B_A0E4AD298EF9__INCLUDED_)
  5. #define AFX_MAINFRM_H__E34C81CC_4D81_45DD_8D5B_A0E4AD298EF9__INCLUDED_
  6. #if _MSC_VER > 1000
  7. #pragma once
  8. #endif // _MSC_VER > 1000
  9. class CMainFrame : public CFrameWnd
  10. {
  11. private:
  12. public: // create from serialization only
  13. CMainFrame();
  14. DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
  15. DWORD dwThreadId;
  16. // Attributes
  17. public:
  18. // Operations
  19. public:
  20. // Overrides
  21. // ClassWizard generated virtual function overrides
  22. //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
  23. virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
  24. //}}AFX_VIRTUAL
  25. // Implementation
  26. public:
  27. virtual ~CMainFrame();
  28. #ifdef _DEBUG
  29. virtual void AssertValid() const;
  30. virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
  31. #endif
  32. // Generated message map functions
  33. protected:
  34. //{{AFX_MSG(CMainFrame)
  35. afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
  36. afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
  37. afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
  38. //}}AFX_MSG
  39. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  40. };
  41. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  42. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  43. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  44. #endif // !defined(AFX_MAINFRM_H__E34C81CC_4D81_45DD_8D5B_A0E4AD298EF9__INCLUDED_)