BoxMan_Editer.h
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上传日期:2014-05-08
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文件大小:2k
源码类别:

其他智力游戏

开发平台:

C/C++

  1. /*++
  2. Copyright (c) AFE(Active-Free-Elegance)
  3. Module Name:
  4.     BoxMan_Editer.h
  5. Abstract:
  6. program's App Class 
  7. Author:
  8.     Weijian Luo (Arthur Luo)   15-Jun-2005
  9. E-mail: skybluehacker@yahoo.com.cn
  10. Revision History:      1.0
  11. --*/
  12. #if !defined(AFX_BOXMAN_EDITER_H__D34D028F_4754_4558_85F2_FFDB9FC86D95__INCLUDED_)
  13. #define AFX_BOXMAN_EDITER_H__D34D028F_4754_4558_85F2_FFDB9FC86D95__INCLUDED_
  14. #if _MSC_VER > 1000
  15. #pragma once
  16. #endif // _MSC_VER > 1000
  17. #ifndef __AFXWIN_H__
  18. #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
  19. #endif
  20. #include "resource.h"       // main symbols
  21. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  22. // CBoxMan_EditerApp:
  23. // See BoxMan_Editer.cpp for the implementation of this class
  24. //
  25. class CBoxMan_EditerApp : public CWinApp
  26. {
  27. public:
  28. CBoxMan_EditerApp();
  29. public :
  30. CWnd * m_pBoxManEditerWnd;
  31. // Overrides
  32. // ClassWizard generated virtual function overrides
  33. //{{AFX_VIRTUAL(CBoxMan_EditerApp)
  34. public:
  35. virtual BOOL InitInstance();
  36. //}}AFX_VIRTUAL
  37. // Implementation
  38. //{{AFX_MSG(CBoxMan_EditerApp)
  39. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  40. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
  41. //}}AFX_MSG
  42. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  43. };
  44. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  45. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  46. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  47. #endif // !defined(AFX_BOXMAN_EDITER_H__D34D028F_4754_4558_85F2_FFDB9FC86D95__INCLUDED_)