LoadMapDlg.h
上传用户:hbrsgg1
上传日期:2014-05-08
资源大小:2826k
文件大小:2k
源码类别:

其他智力游戏

开发平台:

C/C++

  1. /*++
  2. Copyright (c) AFE(Active-Free-Elegance)
  3. Module Name:
  4.     LoadMapDlg.h
  5. Abstract:
  6. the Dialog class for Loading the 
  7. very Game Map to be re-edit.
  8. Author:
  9.     Weijian Luo (Arthur Luo)   15-Jun-2005
  10. E-mail: skybluehacker@yahoo.com.cn
  11. Revision History:      1.0
  12. --*/
  13. #if !defined(AFX_LOADMAPDLG_H__CC8EB426_F7F5_4F79_8E3E_258D349DB192__INCLUDED_)
  14. #define AFX_LOADMAPDLG_H__CC8EB426_F7F5_4F79_8E3E_258D349DB192__INCLUDED_
  15. #if _MSC_VER > 1000
  16. #pragma once
  17. #endif // _MSC_VER > 1000
  18. // LoadMapDlg.h : header file
  19. //
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. // CLoadMapDlg dialog
  22. class CLoadMapDlg : public CDialog
  23. {
  24. // Construction
  25. public:
  26. CLoadMapDlg(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor
  27. // Dialog Data
  28. //{{AFX_DATA(CLoadMapDlg)
  29. enum { IDD = IDD_DIALOAG_LOAD_NMU };
  30. int m_loadMapNum;
  31. //}}AFX_DATA
  32. // Overrides
  33. // ClassWizard generated virtual function overrides
  34. //{{AFX_VIRTUAL(CLoadMapDlg)
  35. public:
  36. protected:
  37. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  38. //}}AFX_VIRTUAL
  39. // Implementation
  40. protected:
  41. // Generated message map functions
  42. //{{AFX_MSG(CLoadMapDlg)
  43. afx_msg void OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus);
  44. //}}AFX_MSG
  45. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  46. };
  47. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  48. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  49. #endif // !defined(AFX_LOADMAPDLG_H__CC8EB426_F7F5_4F79_8E3E_258D349DB192__INCLUDED_)