Text3D.h
上传用户:tengyuc
上传日期:2007-08-14
资源大小:722k
文件大小:1k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Text3D.h : main header file for the TEXT3D application
  2. //
  3. #if !defined(AFX_MYSDOPENGL_H__991FDB70_0EB8_4CD6_B11E_20D1AAAF5177__INCLUDED_)
  4. #define AFX_MYSDOPENGL_H__991FDB70_0EB8_4CD6_B11E_20D1AAAF5177__INCLUDED_
  5. #if _MSC_VER > 1000
  6. #pragma once
  7. #endif // _MSC_VER > 1000
  8. #ifndef __AFXWIN_H__
  9. #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
  10. #endif
  11. #include "resource.h"       // main symbols
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // CText3DApp:
  14. // See Text3D.cpp for the implementation of this class
  15. //
  16. class CText3DApp : public CWinApp
  17. {
  18. public:
  19. CText3DApp();
  20. // Overrides
  21. // ClassWizard generated virtual function overrides
  22. //{{AFX_VIRTUAL(CText3DApp)
  23. public:
  24. virtual BOOL InitInstance();
  25. //}}AFX_VIRTUAL
  26. // Implementation
  27. //{{AFX_MSG(CText3DApp)
  28. afx_msg void OnAppAbout();
  29. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  30. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
  31. //}}AFX_MSG
  32. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  33. };
  34. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  35. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  36. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  37. #endif // !defined(AFX_MYSDOPENGL_H__991FDB70_0EB8_4CD6_B11E_20D1AAAF5177__INCLUDED_)