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上传用户:fengshi120
上传日期:2014-07-17
资源大小:6155k
文件大小:4k
源码类别:

3D图形编程

开发平台:

C/C++

  1. ================================================================================
  2.     MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : StereoPlus Project Overview
  3. ===============================================================================
  4. The application wizard has created this StereoPlus application for 
  5. you.  This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft 
  6. Foundation Classes but is also a starting point for writing your application.
  7. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  8. make up your StereoPlus application.
  9. StereoPlus.vcproj
  10.     This is the main project file for VC++ projects generated using an application wizard. 
  11.     It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and 
  12.     information about the platforms, configurations, and project features selected with the
  13.     application wizard.
  14. StereoPlus.h
  15.     This is the main header file for the application.  It includes other
  16.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  17.     CStereoPlusApp application class.
  18. StereoPlus.cpp
  19.     This is the main application source file that contains the application
  20.     class CStereoPlusApp.
  21. StereoPlus.rc
  22.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  23.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  24.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  25.     Visual C++. Your project resources are in 1033.
  26. resStereoPlus.ico
  27.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  28.     icon is included by the main resource file StereoPlus.rc.
  29. resStereoPlus.rc2
  30.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  31.     Visual C++. You should place all resources not editable by
  32.     the resource editor in this file.
  33. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. The application wizard creates one dialog class:
  35. StereoPlusDlg.h, StereoPlusDlg.cpp - the dialog
  36.     These files contain your CStereoPlusDlg class.  This class defines
  37.     the behavior of your application's main dialog.  The dialog's template is
  38.     in StereoPlus.rc, which can be edited in Microsoft Visual C++.
  39. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  40. Other standard files:
  41. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  42.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  43.     named StereoPlus.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  44. Resource.h
  45.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  46.     Microsoft Visual C++ reads and updates this file.
  47. StereoPlus.manifest
  48. Application manifest files are used by Windows XP to describe an applications 
  49. dependency on specific versions of Side-by-Side assemblies. The loader uses this 
  50. information to load the appropriate assembly from the assembly cache or private 
  51. from the application. The Application manifest  maybe included for redistribution 
  52. as an external .manifest file that is installed in the same folder as the application 
  53. executable or it may be included in the executable in the form of a resource. 
  54. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  55. Other notes:
  56. The application wizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  57. should add to or customize.
  58. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is in a 
  59. language other than the operating system's current language, you will need 
  60. to copy the corresponding localized resources MFC70XXX.DLL from the Microsoft
  61. Visual C++ CD-ROM under the WinSystem directory to your computer's system or 
  62. system32 directory, and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the 
  63. language abbreviation.  For example, MFC70DEU.DLL contains resources 
  64. translated to German.)  If you don't do this, some of the UI elements of 
  65. your application will remain in the language of the operating system.
  66. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////