Audio3DEffect.h
上传用户:lqx1163
上传日期:2014-08-13
资源大小:9183k
文件大小:4k
源码类别:

MTK

开发平台:

C/C++

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  27. *
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  29. *  WITH THE LAWS OF THE STATE OF CALIFORNIA, USA, EXCLUDING ITS CONFLICT OF
  30. *  LAWS PRINCIPLES.  ANY DISPUTES, CONTROVERSIES OR CLAIMS ARISING THEREOF AND
  31. *  RELATED THERETO SHALL BE SETTLED BY ARBITRATION IN SAN FRANCISCO, CA, UNDER
  32. *  THE RULES OF THE INTERNATIONAL CHAMBER OF COMMERCE (ICC).
  33. *
  34. *****************************************************************************/
  35. /*****************************************************************************
  36. *
  37. * Filename:
  38. * ---------
  39. * Audio3DEffect.h
  40. *
  41. * Project:
  42. * --------
  43. *   MAUI
  44. *
  45. * Description:
  46. * ------------
  47. *   This file is the header file of audio 3D sound effect setup.
  48. *
  49. * Author:
  50. * -------
  51. * Wilson Lien (mtk00676)
  52. *
  53. *============================================================================
  54. *             HISTORY
  55. * Below this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!!
  56.  *------------------------------------------------------------------------------
  57.  * $Log$
  58.  *
  59.  * removed!
  60.  * removed!
  61.  * 
  62.  *
  63.  * removed!
  64.  * removed!
  65.  * 
  66.  *
  67.  *------------------------------------------------------------------------------
  68. * Upper this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!!
  69. *============================================================================
  70. ****************************************************************************/
  71. #ifndef _AUDIO_3D_EFFECT_H
  72. #define _AUDIO_3D_EFFECT_H
  73. /* if some header should be include before this one */
  74. //#ifndef _PREINC_H
  75. //#error "preinc.h should be included before header.h"
  76. //#endif
  77. /* 
  78.  * Define
  79.  */
  80. #define MAX_AUDIO_3D_EFFECT_NUM  6
  81. /* 
  82.  * Typedef 
  83.  */
  84. typedef struct
  85. {
  86.     U16 index;
  87. } audio_3d_effect_struct;
  88. /* 
  89.  * Extern Global Variable
  90.  */
  91. extern audio_3d_effect_struct g_mmi_aud_3d_cntx;
  92. /* 
  93.  * Extern Global Function
  94.  */
  95. extern void mmi_aud_3d_effect_init(void);
  96. extern void mmi_aud_3d_effect_highlight_hdlr(void);
  97. extern void mmi_aud_3d_effect_hint_hdlr(U16 index);
  98. extern void mmi_aud_3d_effect_list_highlight_hdlr(S32 index);
  99. extern void mmi_aud_3d_effect_list_LSK_hdlr(void);
  100. extern void mmi_entry_aud_3d_effect_list(void);
  101. extern BOOL mmi_aud_3d_set_effect(U16 index);
  102. extern void mmi_aud_3d_init_effect(U16 index);
  103. extern void mmi_aud_3d_read_nvram(void);
  104. extern void mmi_aud_3d_write_nvram(void);
  105. extern MMI_BOOL mmi_aud_3d_get_status(void);
  106. #endif /* _AUDIO_3D_EFFECT_H */