RichesDefs.h
上传用户:lqx1163
上传日期:2014-08-13
资源大小:9183k
文件大小:4k
源码类别:

MTK

开发平台:

C/C++

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  3. *  --------------------
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  27. *
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  29. *  WITH THE LAWS OF THE STATE OF CALIFORNIA, USA, EXCLUDING ITS CONFLICT OF
  30. *  LAWS PRINCIPLES.  ANY DISPUTES, CONTROVERSIES OR CLAIMS ARISING THEREOF AND
  31. *  RELATED THERETO SHALL BE SETTLED BY ARBITRATION IN SAN FRANCISCO, CA, UNDER
  32. *  THE RULES OF THE INTERNATIONAL CHAMBER OF COMMERCE (ICC).
  33. *
  34. *****************************************************************************/
  35. /*****************************************************************************
  36.  *
  37.  * Filename:
  38.  * ---------
  39.  * RichesDefs.h
  40.  *
  41.  * Project:
  42.  * --------
  43.  *  MAUI
  44.  *
  45.  * Description:
  46.  * ------------
  47.  *  Riches game id defines
  48.  *
  49.  * Author:
  50.  * -------
  51.  * -------
  52.  *                      
  53.  *============================================================================
  54.  *             HISTORY
  55.  * Below this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!!
  56.  *------------------------------------------------------------------------------
  57.  * removed!
  58.  *
  59.  *------------------------------------------------------------------------------
  60.  * Upper this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!!
  61.  *============================================================================
  62.  ****************************************************************************/
  63. #ifndef RICHESDEFS_H
  64. #define RICHESDEFS_H
  65. typedef enum
  66. {
  67.     STR_GX_RICHES_GAME_NAME = GAME_RICHES_BASE + 1,
  68.     STR_GX_RICHES_HELP_DESCRIPTION,
  69.     STR_GX_RICHES_EASY,
  70.     STR_GX_RICHES_NORMAL,
  71.     STR_GX_RICHES_HARD
  72. } RICHES_STR_IDS;
  73. typedef enum
  74. {
  75.     IMG_GX_RICHES_GAME_ICON = GAME_RICHES_BASE + 1,
  76.     IMG_GX_RICHES_BASKET,
  77.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_APPLE,     /* 10 */
  78.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_BOMB,      /* 30 */
  79.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_GIFT,      /* 100 */
  80.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_GOLDNOTE,  /* 30 */
  81.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_SPIDER,    /* 20 */
  82.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_ENERGY20,
  83.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_ENERGY40,
  84.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_ENERGY60,
  85.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_ENERGY80,
  86.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_ENERGY100,
  87.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_LEVEL,
  88.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_ANGLE,
  89.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_BATTERY20,
  90.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_DENONATOR,
  91.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_EVIL,
  92.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_MONEY,
  93.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_BATTERYFULL,
  94.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_THEIF,
  95.     IMG_GX_RICHES_OBJECT_BAT,
  96.     IMG_GX_RICHES_ENERGYBG,
  97.     IMG_GX_RICHES_ENERGYBAR,
  98.     IMG_GX_RICHES_BACKGROUND,
  99.     IMG_GX_RICHES_BACKGROUND_TIMER,
  100.     IMG_GX_RICHES_BACKGROUND_LEVEL,
  101.     IMG_GX_RICHES_GOTEXT,
  102.     IMG_GX_RICHES_GRADESMAP,
  103.     IMG_GX_RICHES_GOPIC
  104. } RICHES_IMG_IDS;
  105. #endif /* RICHESDEFS_H */