MagicsushiDefs.h
上传用户:lqx1163
上传日期:2014-08-13
资源大小:9183k
文件大小:3k
源码类别:

MTK

开发平台:

C/C++

  1. /*****************************************************************************
  2. *  Copyright Statement:
  3. *  --------------------
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  7. *  permission of MediaTek Inc. (C) 2002
  8. *
  9. *****************************************************************************/
  10. /*****************************************************************************
  11. *
  12.  * Filename:
  13.  * ---------
  14.  * MagicsushiDefs.h
  15.  *
  16.  * Project:
  17.  * --------
  18.  *  MAUI
  19.  *
  20.  * Description:
  21.  * ------------
  22.  *  Game id define Magicsushi.
  23.  *
  24.  * Author:
  25.  * -------
  26.  * -------
  27.  *
  28.  
  29.  ****************************************************************************/
  30. #ifndef GAME_MAGICSUSHI_DEFS_H
  31. #define GAME_MAGICSUSHI_DEFS_H
  32. typedef enum
  33. {
  34.     STR_ID_GX_MAGICSUSHI_GAME_NAME = GAME_MAGICSUSHI_BASE + 1,
  35.     STR_ID_GX_MAGICSUSHI_NEW,
  36.     STR_ID_GX_MAGICSUSHI_RESUME,
  37.     STR_ID_GX_MAGICSUSHI_GRADE,
  38.     STR_ID_GX_MAGICSUSHI_HELP,
  39.     STR_ID_GX_MAGICSUSHI_HELP_DESCRIPTION,
  40.     STR_ID_GX_MAGICSUSHI_COUNT
  41. } mmi_magicsushi_str_id_enum;
  42. /* Image ID */
  43. typedef enum
  44. {
  45.     /* Image */
  46.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_GAME_ICON = GAME_MAGICSUSHI_BASE + 1,
  47.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_GAME_BACKGROUND,
  48.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_0,
  49.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_1,
  50.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_2,
  51.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_3,
  52.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_4,
  53.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_5,
  54.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_6,
  55.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_7,
  56.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_8,
  57.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NUMBER_9,
  58.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_NULL,
  59.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_0,
  60.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_1,
  61.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_2,
  62.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_3,
  63.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_4,
  64.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_5,
  65.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_6,
  66.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_7,
  67.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_MAGIC1,
  68.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_MAGIC2,
  69.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_MAGIC3,
  70.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_TYPE_NULL2,
  71.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_SELECTED,
  72.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_PROGRESS,
  73.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_GAMEOVER,
  74.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_UPLEVEL,
  75.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_NOMOREMOVE,
  76.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_CURSOR,
  77.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_UP,
  78.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_DOWN,
  79.     IMG_ID_GX_MAGICSUSHI_COUNT
  80. } mmi_magicsushi_img_id_enum;
  81. #endif /* GAME_MAGICSUSHI_DEFS_H */