TOHDefs.h
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上传日期:2014-08-13
资源大小:9183k
文件大小:4k
源码类别:

MTK

开发平台:

C/C++

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  27. *
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  30. *  LAWS PRINCIPLES.  ANY DISPUTES, CONTROVERSIES OR CLAIMS ARISING THEREOF AND
  31. *  RELATED THERETO SHALL BE SETTLED BY ARBITRATION IN SAN FRANCISCO, CA, UNDER
  32. *  THE RULES OF THE INTERNATIONAL CHAMBER OF COMMERCE (ICC).
  33. *
  34. *****************************************************************************/
  35. /*****************************************************************************
  36.  *
  37.  * Filename:
  38.  * ---------
  39.  * TOHDefs.h
  40.  *
  41.  * Project:
  42.  * --------
  43.  *  MAUI
  44.  *
  45.  * Description:
  46.  * ------------
  47.  *  Tower of Hanoi
  48.  *
  49.  * Author:
  50.  * -------
  51.  * -------
  52.  *                      
  53.  *============================================================================
  54.  *             HISTORY
  55.  * Below this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!!
  56.  *------------------------------------------------------------------------------
  57.  * removed!
  58.  *
  59.  *------------------------------------------------------------------------------
  60.  * Upper this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!!
  61.  *============================================================================
  62.  ****************************************************************************/
  63. #ifndef GAME_TOH_DEFS_H
  64. #define GAME_TOH_DEFS_H
  65. typedef enum
  66. {
  67.     STR_GX_TOH_GAME_NAME = GAME_TOH_BASE + 1,
  68.     STR_GX_TOH_TITLE,
  69.     STR_GX_TOH_LEVEL,
  70.     STR_GX_TOH_SEC,
  71.     STR_GX_TOH_LEVEL1,
  72.     STR_GX_TOH_LEVEL2,
  73.     STR_GX_TOH_LEVEL3,
  74.     STR_GX_TOH_LEVEL4,
  75.     STR_GX_TOH_HELP_DESCRIPTION
  76. } TOH_STRING_IDS;
  77. typedef enum
  78. {
  79.     IMG_GX_TOH_GAME_ICON = GAME_TOH_BASE + 1,
  80.     IMG_GX_TOH_BRICK1,
  81.     IMG_GX_TOH_BRICK1_HL,
  82.     IMG_GX_TOH_BRICK2,
  83.     IMG_GX_TOH_BRICK2_HL,
  84.     IMG_GX_TOH_BRICK3,
  85.     IMG_GX_TOH_BRICK3_HL,
  86.     IMG_GX_TOH_BRICK4,
  87.     IMG_GX_TOH_BRICK4_HL,
  88.     IMG_GX_TOH_BRICK5,
  89.     IMG_GX_TOH_BRICK5_HL,
  90.     IMG_GX_TOH_BRICK6,
  91.     IMG_GX_TOH_BRICK6_HL,
  92.     IMG_GX_TOH_LEVEL,
  93.     IMG_GX_TOH_LEVEL_HL,
  94.     IMG_GX_TOH_BG,
  95.     IMG_GX_TOH_TOWER,
  96.     IMG_GX_TOH_TOWER_IN,
  97.     IMG_GX_TOH_TITLEBAR,
  98.     IMG_GX_TOH_GOTEXT,
  99.     IMG_GX_TOH_GRADESMAP,
  100.     IMG_GX_TOH_GOPIC
  101. } TOH_IMG_IDS;
  102. #endif /* GAME_TOH_DEFS_H */