gui_custom_menus.h
上传用户:lqx1163
上传日期:2014-08-13
资源大小:9183k
文件大小:8k
源码类别:

MTK

开发平台:

C/C++

  1. /*****************************************************************************
  2. *  Copyright Statement:
  3. *  --------------------
  4. *  This software is protected by Copyright and the information contained
  5. *  herein is confidential. The software may not be copied and the information
  6. *  contained herein may not be used or disclosed except with the written
  7. *  permission of MediaTek Inc. (C) 2005
  8. *
  9. *  BY OPENING THIS FILE, BUYER HEREBY UNEQUIVOCALLY ACKNOWLEDGES AND AGREES
  10. *  THAT THE SOFTWARE/FIRMWARE AND ITS DOCUMENTATIONS ("MEDIATEK SOFTWARE")
  11. *  RECEIVED FROM MEDIATEK AND/OR ITS REPRESENTATIVES ARE PROVIDED TO BUYER ON
  12. *  AN "AS-IS" BASIS ONLY. MEDIATEK EXPRESSLY DISCLAIMS ANY AND ALL WARRANTIES,
  13. *  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF
  14. *  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NONINFRINGEMENT.
  15. *  NEITHER DOES MEDIATEK PROVIDE ANY WARRANTY WHATSOEVER WITH RESPECT TO THE
  16. *  SOFTWARE OF ANY THIRD PARTY WHICH MAY BE USED BY, INCORPORATED IN, OR
  17. *  SUPPLIED WITH THE MEDIATEK SOFTWARE, AND BUYER AGREES TO LOOK ONLY TO SUCH
  18. *  THIRD PARTY FOR ANY WARRANTY CLAIM RELATING THERETO. MEDIATEK SHALL ALSO
  19. *  NOT BE RESPONSIBLE FOR ANY MEDIATEK SOFTWARE RELEASES MADE TO BUYER'S
  20. *  SPECIFICATION OR TO CONFORM TO A PARTICULAR STANDARD OR OPEN FORUM.
  21. *
  22. *  BUYER'S SOLE AND EXCLUSIVE REMEDY AND MEDIATEK'S ENTIRE AND CUMULATIVE
  23. *  LIABILITY WITH RESPECT TO THE MEDIATEK SOFTWARE RELEASED HEREUNDER WILL BE,
  24. *  AT MEDIATEK'S OPTION, TO REVISE OR REPLACE THE MEDIATEK SOFTWARE AT ISSUE,
  25. *  OR REFUND ANY SOFTWARE LICENSE FEES OR SERVICE CHARGE PAID BY BUYER TO
  26. *  MEDIATEK FOR SUCH MEDIATEK SOFTWARE AT ISSUE. 
  27. *
  28. *  THE TRANSACTION CONTEMPLATED HEREUNDER SHALL BE CONSTRUED IN ACCORDANCE
  29. *  WITH THE LAWS OF THE STATE OF CALIFORNIA, USA, EXCLUDING ITS CONFLICT OF
  30. *  LAWS PRINCIPLES.  ANY DISPUTES, CONTROVERSIES OR CLAIMS ARISING THEREOF AND
  31. *  RELATED THERETO SHALL BE SETTLED BY ARBITRATION IN SAN FRANCISCO, CA, UNDER
  32. *  THE RULES OF THE INTERNATIONAL CHAMBER OF COMMERCE (ICC).
  33. *
  34. *****************************************************************************/
  35. /*****************************************************************************
  36.  *
  37.  * Filename:
  38.  * ---------
  39.  *   gui_custom_menus.h
  40.  *
  41.  * Project:
  42.  * --------
  43.  *   MAUI
  44.  *
  45.  * Description:
  46.  * ------------
  47.  *   Customized menu - UI component
  48.  *
  49.  *   [3D circular menu]
  50.  *
  51.  * Author:
  52.  * -------
  53.  *
  54.  *
  55.  *==============================================================================
  56.  *             HISTORY
  57.  * Below this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!! 
  58.  *------------------------------------------------------------------------------
  59.  * removed!
  60.  *
  61.  * removed!
  62.  * removed!
  63.  * removed!
  64.  *
  65.  *------------------------------------------------------------------------------
  66.  * Upper this line, this part is controlled by PVCS VM. DO NOT MODIFY!! 
  67.  *==============================================================================
  68.  *******************************************************************************/
  69. /**
  70.  * Copyright Notice
  71.  * ?2002 - 2003, Pixtel Communications, Inc., 1489 43rd Ave. W.,
  72.  * Vancouver, B.C. V6M 4K8 Canada. All Rights Reserved.
  73.  *  (It is illegal to remove this copyright notice from this software or any
  74.  *  portion of it)
  75.  */
  76. /**********************************************************************************
  77.    Filename:      gui_custom_menus.h
  78.    Author:        manju
  79.    Date Created:  Mar-07-2003
  80.    Contains:      PixTel UI routines header for Custom Menus
  81. **********************************************************************************/
  82. /* 3D circular menu  */
  83. #define ENABLE_CIRCULAR_3D_MENU     1
  84. #define ENABLE_ROTATE_MENU    1
  85. #ifndef __GUI_CUSTOM_MENUS_H__
  86. #define __GUI_CUSTOM_MENUS_H__
  87. #include "gui.h"
  88. #ifdef __cplusplus
  89. extern "C"
  90. {
  91. #endif /* __cplusplus */ 
  92. #ifdef __MMI_TOUCH_SCREEN__
  93. #include "kal_non_specific_general_types.h"
  94. #include "TouchScreenGprot.h"
  95.     typedef enum
  96.     {
  97.         GUI_3D_CIRCULAR_MENU_PEN_NONE,
  98.         GUI_3D_CIRCULAR_MENU_PEN_GOTO_NEXT,
  99.         GUI_3D_CIRCULAR_MENU_PEN_GOTO_PREVIOUS,
  100.         GUI_3D_CIRCULAR_MENU_PEN_ITEM_SELECTED
  101.     } gui_3D_circular_menu_pen_enum;
  102. #endif /* __MMI_TOUCH_SCREEN__ */ 
  103. #if((ENABLE_CIRCULAR_3D_MENU) || (ENABLE_ROTATE_MENU))
  104. #define  UI_3D_CIRCULAR_MENU_DISABLE_BACKGROUND 0x00000001
  105. #define UI_3D_CIRCULAR_MENU_TRANSITION_L1    0x00000010
  106. #define UI_3D_CIRCULAR_MENU_TRANSITION_L2    0x00000020
  107. #define UI_3D_CIRCULAR_MENU_TRANSITION_R1    0x00000040
  108. #define UI_3D_CIRCULAR_MENU_TRANSITION_R2    0x00000080
  109. #define MAX_3D_CIRCULAR_MENU_DISPLAYED_ITEMS 10
  110.     typedef struct _UI_3D_circular_menu_theme
  111.     {
  112.         UI_filled_area *bg_filler;
  113.         color text_color;
  114.         color text_border;
  115.         UI_font_type text_font;
  116.         U32 flags;
  117.     } UI_3D_circular_menu_theme;
  118.     extern UI_3D_circular_menu_theme *current_3D_circular_menu_theme;
  119.     typedef struct _CM3D_item_position
  120.     {
  121.         S32 x, y;
  122.     } CM3D_item_position;
  123.     typedef struct _UI_3D_circular_menu
  124.     {
  125.         S32 x, y;
  126.         S32 width, height;
  127.         UI_filled_area *bg_filler;
  128.         color text_color;
  129.         color text_border;
  130.         UI_font_type text_font;
  131.         U32 flags;
  132.         S32 n_items;
  133.         S32 highlighted_item;
  134.         S32 item_to_highlight;
  135.         S32 n_displayed_items;
  136.         S32 n_item_images;
  137.         PU8 *item_images;
  138.         PU8 *common_images;
  139.         CM3D_item_position *item_positions;
  140.         UI_string_type *item_strings;
  141.         void (*item_unhighlighted) (S32 i);
  142.         void (*item_highlighted) (S32 i);
  143.     #ifdef __MMI_TOUCH_SCREEN__
  144.         BOOL pen_down_on_focused_item;
  145.     #endif 
  146.     } UI_3D_circular_menu;
  147.     extern void gui_set_3D_circular_menu_current_theme(UI_3D_circular_menu *m);
  148.     extern void gui_set_3D_circular_menu_theme(UI_3D_circular_menu *m, UI_3D_circular_menu_theme *t);
  149.     extern void gui_create_3D_circular_menu(
  150.                     UI_3D_circular_menu *m,
  151.                     S32 x,
  152.                     S32 y,
  153.                     S32 width,
  154.                     S32 height,
  155.                     S32 n_displayed_items,
  156.                     CM3D_item_position *item_positions,
  157.                     S32 n_item_images,
  158.                     PU8 *item_images,
  159.                     PU8 *common_images);
  160.     extern void gui_set_3D_circular_menu_items(UI_3D_circular_menu *m, S32 n_items, UI_string_type *items);
  161.     extern void gui_resize_3D_circular_menu(UI_3D_circular_menu *m, S32 width, S32 height);
  162.     extern void gui_move_3D_circular_menu(UI_3D_circular_menu *m, S32 x, S32 y);
  163.     extern void gui_3D_circular_menu_goto_next_item(UI_3D_circular_menu *m);
  164.     extern void gui_3D_circular_menu_goto_previous_item(UI_3D_circular_menu *m);
  165.     extern void gui_3D_circular_menu_goto_previous_row(UI_3D_circular_menu *m);
  166.     extern void gui_3D_circular_menu_goto_next_row(UI_3D_circular_menu *m);
  167.     extern void gui_3D_circular_menu_goto_previous_column(UI_3D_circular_menu *m);
  168.     extern void gui_3D_circular_menu_goto_next_column(UI_3D_circular_menu *m);
  169.     extern void gui_3D_circular_menu_goto_item(UI_3D_circular_menu *m, S32 i);
  170.     extern void gui_show_3D_circular_menu(UI_3D_circular_menu *m);
  171. #ifdef __MMI_TOUCH_SCREEN__
  172.     extern BOOL gui_3D_circular_menu_translate_pen_event(
  173.                     UI_3D_circular_menu *m,
  174.                     mmi_pen_event_type_enum pen_event,
  175.                     S16 x,
  176.                     S16 y,
  177.                     gui_3D_circular_menu_pen_enum *menu_event);
  178. #endif /* __MMI_TOUCH_SCREEN__ */ 
  179. #endif /* ((ENABLE_CIRCULAR_3D_MENU) || (ENABLE_ROTATE_MENU)) */ 
  180. #ifdef __cplusplus
  181. }
  182. #endif 
  183. #endif /* __GUI_CUSTOM_MENUS_H__ */