scenecontroldefault.h
上传用户:juying163
上传日期:2014-09-24
资源大小:5867k
文件大小:3k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. #if !defined(AFX_SCENECONTROLDEFAULT_H__CE715B9B_3E6F_4F02_B912_902FE912A7F2__INCLUDED_)
  2. #define AFX_SCENECONTROLDEFAULT_H__CE715B9B_3E6F_4F02_B912_902FE912A7F2__INCLUDED_
  3. #if _MSC_VER > 1000
  4. #pragma once
  5. #endif // _MSC_VER > 1000
  6. // Machine generated IDispatch wrapper class(es) created by Microsoft Visual C++
  7. // NOTE: Do not modify the contents of this file.  If this class is regenerated by
  8. //  Microsoft Visual C++, your modifications will be overwritten.
  9. // Dispatch interfaces referenced by this interface
  10. class CPicture;
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CSceneControlDefault wrapper class
  13. class CSceneControlDefault : public CWnd
  14. {
  15. protected:
  16. DECLARE_DYNCREATE(CSceneControlDefault)
  17. public:
  18. CLSID const& GetClsid()
  19. {
  20. static CLSID const clsid
  21. = { 0xdd4b8602, 0x61f1, 0x4528, { 0x82, 0xdf, 0x8b, 0x5a, 0xcc, 0x86, 0x2f, 0x84 } };
  22. return clsid;
  23. }
  24. virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
  25. LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
  26. const RECT& rect,
  27. CWnd* pParentWnd, UINT nID,
  28. CCreateContext* pContext = NULL)
  29. { return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID); }
  30.     BOOL Create(LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
  31. const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID,
  32. CFile* pPersist = NULL, BOOL bStorage = FALSE,
  33. BSTR bstrLicKey = NULL)
  34. { return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID,
  35. pPersist, bStorage, bstrLicKey); }
  36. // Attributes
  37. public:
  38. // Operations
  39. public:
  40. void SetBackColor(unsigned long newValue);
  41. unsigned long GetBackColor();
  42. void SetBorderStyle(long nNewValue);
  43. long GetBorderStyle();
  44. void SetEnabled(BOOL bNewValue);
  45. BOOL GetEnabled();
  46. void SetAppearance(long nNewValue);
  47. long GetAppearance();
  48. void SetMousePointer(long nNewValue);
  49. long GetMousePointer();
  50. void SetRefMouseIcon(LPDISPATCH newValue);
  51. CPicture GetMouseIcon();
  52. long GetHWnd();
  53. void AboutBox();
  54. void LoadSxFile(LPCTSTR sxPath);
  55. LPUNKNOWN GetScene();
  56. LPUNKNOWN GetSceneGraph();
  57. void SetRefSceneGraph(LPUNKNOWN newValue);
  58. LPUNKNOWN GetSceneViewer();
  59. LPUNKNOWN GetCamera();
  60. void SetRefCamera(LPUNKNOWN newValue);
  61. LPUNKNOWN GetCurrentTool();
  62. void SetRefCurrentTool(LPUNKNOWN newValue);
  63. BOOL GetNavigate();
  64. void SetNavigate(BOOL bNewValue);
  65. BOOL CheckSxFile(LPCTSTR filename);
  66. VARIANT GetCustomProperty();
  67. void SetCustomProperty(const VARIANT& newValue);
  68. void SetDocumentFilename(LPCTSTR lpszNewValue);
  69. CString GetDocumentFilename();
  70. LPDISPATCH GetObject();
  71. void SetOverrideBackColor(BOOL bNewValue);
  72. BOOL GetOverrideBackColor();
  73. void SetShowSceneTips(BOOL bNewValue);
  74. BOOL GetShowSceneTips();
  75. void SetTipStyle(long nNewValue);
  76. long GetTipStyle();
  77. void SetTipDelay(long nNewValue);
  78. long GetTipDelay();
  79. long GetKeyIntercept();
  80. void SetKeyIntercept(long nNewValue);
  81. };
  82. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  83. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  84. #endif // !defined(AFX_SCENECONTROLDEFAULT_H__CE715B9B_3E6F_4F02_B912_902FE912A7F2__INCLUDED_)