Splash.cpp
上传用户:juying163
上传日期:2014-09-24
资源大小:5867k
文件大小:1k
源码类别:

GIS编程

开发平台:

Visual C++

  1. // Splash.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "3D0214.h"
  5. #include "Splash.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CSplash
  13. CSplash::CSplash()
  14. {
  15. }
  16. CSplash::~CSplash()
  17. {
  18. }
  19. BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplash, CWnd)
  20. //{{AFX_MSG_MAP(CSplash)
  21. ON_WM_PAINT()
  22. //}}AFX_MSG_MAP
  23. END_MESSAGE_MAP()
  24. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  25. // CSplash message handlers
  26. void CSplash::Create( UINT nID )
  27. {
  28. m_bitmap.LoadBitmapEx(nID,FALSE);
  29. int x = (::GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN)-m_bitmap.m_Width)/2;
  30. int y = (::GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN)-m_bitmap.m_Height)/2;
  31. CRect rect(x,y,x+m_bitmap.m_Width,y+m_bitmap.m_Height);
  32. CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0),"",WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_BORDER,rect,NULL,0);
  33. }
  34. void CSplash::OnPaint() 
  35. {
  36. CPaintDC dc(this); // device context for painting
  37. // TODO: Add your message handler code here
  38. CPalette *pOldPal = dc.SelectPalette(m_bitmap.GetPalette(),FALSE);
  39. dc.RealizePalette();
  40. // get device context to select bitmap into
  41. CDC dcComp;
  42. dcComp.CreateCompatibleDC(&dc);
  43. dcComp.SelectObject(&m_bitmap);
  44. // draw bitmap
  45. dc.BitBlt(0,0,m_bitmap.m_Width,m_bitmap.m_Height, &dcComp, 0,0,SRCCOPY);
  46. // reselect old palette
  47. dc.SelectPalette(pOldPal,FALSE);
  48. // Do not call CWnd::OnPaint() for painting messages
  49. }