integer.h
上传用户:ets1996
上传日期:2014-09-30
资源大小:353k
文件大小:7k
源码类别:

SNMP编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*_############################################################################
  2.   _## 
  3.   _##  integer.h  
  4.   _##
  5.   _##  SNMP++v3.2.22
  6.   _##  -----------------------------------------------
  7.   _##  Copyright (c) 2001-2007 Jochen Katz, Frank Fock
  8.   _##
  9.   _##  This software is based on SNMP++2.6 from Hewlett Packard:
  10.   _##  
  11.   _##    Copyright (c) 1996
  12.   _##    Hewlett-Packard Company
  13.   _##  
  14.   _##  ATTENTION: USE OF THIS SOFTWARE IS SUBJECT TO THE FOLLOWING TERMS.
  15.   _##  Permission to use, copy, modify, distribute and/or sell this software 
  16.   _##  and/or its documentation is hereby granted without fee. User agrees 
  17.   _##  to display the above copyright notice and this license notice in all 
  18.   _##  copies of the software and any documentation of the software. User 
  19.   _##  agrees to assume all liability for the use of the software; 
  20.   _##  Hewlett-Packard and Jochen Katz make no representations about the 
  21.   _##  suitability of this software for any purpose. It is provided 
  22.   _##  "AS-IS" without warranty of any kind, either express or implied. User 
  23.   _##  hereby grants a royalty-free license to any and all derivatives based
  24.   _##  upon this software code base. 
  25.   _##  
  26.   _##  Stuttgart, Germany, Wed May  2 23:22:30 CEST 2007 
  27.   _##  
  28.   _##########################################################################*/
  29. /*===================================================================
  30.   Copyright (c) 1999
  31.   Hewlett-Packard Company
  32.   ATTENTION: USE OF THIS SOFTWARE IS SUBJECT TO THE FOLLOWING TERMS.
  33.   Permission to use, copy, modify, distribute and/or sell this software
  34.   and/or its documentation is hereby granted without fee. User agrees
  35.   to display the above copyright notice and this license notice in all
  36.   copies of the software and any documentation of the software. User
  37.   agrees to assume all liability for the use of the software; Hewlett-Packard
  38.   makes no representations about the suitability of this software for any
  39.   purpose. It is provided "AS-IS without warranty of any kind,either express
  40.   or implied. User hereby grants a royalty-free license to any and all
  41.   derivatives based upon this software code base.
  42.   SNMP++ I N T E G E R. H
  43.   INTEGER CLASS DEFINITION
  44.   DESIGN + AUTHOR:
  45.   Jeff Meyer
  46.   LANGUAGE:
  47.   ANSI C++
  48.   OPERATING SYSTEMS:
  49.   MS-Windows Win32
  50.   BSD UNIX
  51.   DESCRIPTION:
  52.   Class definition for Integer classes.
  53. =====================================================================*/
  54. // $Id: integer.h 287 2007-03-22 22:37:09Z katz $
  55. #ifndef _SNMPINTEGER
  56. #define _SNMPINTEGER
  57. #include "snmp_pp/smival.h"
  58. #ifdef SNMP_PP_NAMESPACE
  59. namespace Snmp_pp {
  60. #endif
  61. #define INTOUTBUF 15  // largest ASCII formatted integer
  62. //------------[ Integer Classes ]------------------------------------------
  63. /**
  64.  * 32 bit unsigned integer class.
  65.  *
  66.  * The integer class allows all the functionality of the various
  67.  * integers but is contained in a Value object for consistency
  68.  * among the various types.
  69.  * class objects may be set or get into Vb objects.
  70.  */
  71. class DLLOPT SnmpUInt32 : public SnmpSyntax
  72. {
  73.  public:
  74.   /**
  75.    * Constructor, sets value to zero.
  76.    */
  77.   SnmpUInt32();
  78.   /**
  79.    * Constructor with value.
  80.    *
  81.    * @param i - initial value
  82.    */
  83.   SnmpUInt32(const unsigned long i);
  84.   /**
  85.    * Copy constructor.
  86.    *
  87.    * @param c - initial value
  88.    */
  89.   SnmpUInt32(const SnmpUInt32 &c);
  90.   /**
  91.    * Destructor (ensure that SnmpSyntax::~SnmpSyntax() is overridden).
  92.    */
  93.   virtual ~SnmpUInt32() {};
  94.   /**
  95.    * Return the syntax.
  96.    *
  97.    * @return This method always returns sNMP_SYNTAX_UINT32.
  98.    */
  99.   virtual SmiUINT32 get_syntax() const { return sNMP_SYNTAX_UINT32; };
  100.   /**
  101.    * Overloaded assignment for unsigned longs.
  102.    *
  103.    * @param i - new value
  104.    * @return self reference
  105.    */
  106.   SnmpUInt32& operator=(const unsigned long i);
  107.   /**
  108.    * Overloaded assignment for SnmpUInt32.
  109.    *
  110.    * @param uli - new value
  111.    * @return self reference
  112.    */
  113.   SnmpUInt32& operator=(const SnmpUInt32 &uli);
  114.   /**
  115.    * Map other SnmpSyntax objects to SnmpUInt32.
  116.    */
  117.   SnmpSyntax& operator=(const SnmpSyntax &val);
  118.   /**
  119.    * Behave like an unsigned long.
  120.    *
  121.    * @return value as unsigned long
  122.    */
  123.   operator unsigned long() const { return smival.value.uNumber; };
  124.   /**
  125.    * Get a printable ASCII value.
  126.    */
  127.   virtual const char *get_printable() const;
  128.   /**
  129.    * Clone operator.
  130.    *
  131.    * @return Pointer to a newly created copy of the object.
  132.    */
  133.   virtual SnmpSyntax *clone() const
  134.     { return (SnmpSyntax *)new SnmpUInt32(*this); };
  135.   /**
  136.    * Return validity of the object.
  137.    * An SnmpUInt32 will only be invalid after a failed asignment
  138.    * of another SnmpSyntax object.
  139.    */
  140.   bool valid() const { return valid_flag; };
  141.   /**
  142.    * Return the space needed for serialization.
  143.    */
  144.   int get_asn1_length() const;
  145.   /**
  146.    * Reset the object.
  147.    */
  148.   void clear()
  149.     { smival.value.uNumber = 0; valid_flag = true; m_changed = true; };
  150.  protected:
  151.   bool valid_flag;
  152.   SNMP_PP_MUTABLE char output_buffer[INTOUTBUF];
  153.   SNMP_PP_MUTABLE bool m_changed;
  154. };
  155. /**
  156.  * 32 bit signed integer class.
  157.  */
  158. class DLLOPT SnmpInt32 : public SnmpSyntax
  159. {
  160.  public:
  161.   /**
  162.    * Constructor, sets value to zero.
  163.    */
  164.   SnmpInt32();
  165.   /**
  166.    * Constructor with value.
  167.    *
  168.    * @param i - initial value
  169.    */
  170.   SnmpInt32 (const long i);
  171.   /**
  172.    * Copy constructor.
  173.    *
  174.    * @param c - initial value
  175.    */
  176.   SnmpInt32 (const SnmpInt32 &c);
  177.   /**
  178.    * Destructor (ensure that SnmpSyntax::~SnmpSyntax() is overridden).
  179.    */
  180.   virtual ~SnmpInt32() {};
  181.   /**
  182.    * Return the syntax.
  183.    *
  184.    * @return This method always returns sNMP_SYNTAX_INT32.
  185.    */
  186.   virtual SmiUINT32 get_syntax() const { return sNMP_SYNTAX_INT32; };
  187.   /**
  188.    * Overloaded assignment for longs.
  189.    *
  190.    * @param i - new value
  191.    * @return self reference
  192.    */
  193.   SnmpInt32& operator=(const long i);
  194.   /**
  195.    * Overloaded assignment for SnmpInt32.
  196.    *
  197.    * @param li - new value
  198.    * @return self reference
  199.    */
  200.   SnmpInt32& operator=(const SnmpInt32 &li);
  201.   /**
  202.    * Map other SnmpSyntax objects to SnmpInt32.
  203.    */
  204.   SnmpSyntax& operator=(const SnmpSyntax &val);
  205.   /**
  206.    * Behave like an long.
  207.    *
  208.    * @return value as long
  209.    */
  210.   operator long() const { return (long) smival.value.sNumber; };
  211.   /**
  212.    * Get a printable ASCII value.
  213.    */
  214.   const char *get_printable() const;
  215.   /**
  216.    * Clone operator.
  217.    *
  218.    * @return Pointer to a newly created copy of the object.
  219.    */
  220.   SnmpSyntax *clone() const { return (SnmpSyntax *)new SnmpInt32(*this); };
  221.   /**
  222.    * Return validity of the object.
  223.    * An SnmpUInt32 will only be invalid after a failed asignment
  224.    * of another SnmpSyntax object.
  225.    */
  226.   bool valid() const { return valid_flag; };
  227.   /**
  228.    * Return the space needed for serialization.
  229.    */
  230.   int get_asn1_length() const;
  231.   /**
  232.    * Reset the object.
  233.    */
  234.   void clear()
  235.     { smival.value.sNumber = 0; valid_flag = true; m_changed = true; };
  236.  protected:
  237.   bool valid_flag;
  238.   SNMP_PP_MUTABLE char output_buffer[INTOUTBUF];
  239.   SNMP_PP_MUTABLE bool m_changed;
  240. };
  241. #ifdef SNMP_PP_NAMESPACE
  242. } // end of namespace Snmp_pp
  243. #endif 
  244. #endif