experiment_m_3.c
上传用户:qingfan3
上传日期:2014-10-27
资源大小:31439k
文件大小:7k
源码类别:

DSP编程

开发平台:

C/C++

  1. //###########################################################################
  2. //
  3. // FILE:  experiment_m_3.c
  4. //
  5. // TITLE: DSP28 GPIO - Port B7..B0  : LED's
  6. //                     Port B15..B8 : input switches
  7. // AIM:   read switches and show value at LED's
  8. //###########################################################################
  9. #include "DSP281x_Device.h"
  10. // Prototype statements for functions found within this file.
  11. void delay_loop(long);
  12. void Gpio_select(void);
  13. //void SpeedUpRevA(void);
  14. void InitSystem(void);
  15. void CfgFlash(void);
  16. // Global symbols defined in the linker command file
  17. extern Uint16 RamfuncsLoadStart;
  18. extern Uint16 RamfuncsLoadEnd;
  19. extern Uint16 RamfuncsRunStart;
  20. void main(void)
  21. {
  22.   InitSystem();                   // Initialize the DSP's core Registers
  23. //SpeedUpRevA();                  // Speed_up the silicon A Revision.
  24.   Gpio_select();                  // Setup the GPIO Multiplex Registers
  25. // Copy all FLASH sections that need to run from RAM (use memcpy() from RTS library)
  26. // Section ramfuncs contains user defined code that runs from CSM secured RAM
  27.   memcpy( &RamfuncsRunStart,
  28.       &RamfuncsLoadStart,
  29.       &RamfuncsLoadEnd - &RamfuncsLoadStart);
  30. // Initialize the FLASH
  31.   CfgFlash();        // Initialize the FLASH
  32.   while(1)
  33.   {
  34.     GpioDataRegs.GPBDAT.all = GpioDataRegs.GPBDAT.all >> 8;
  35.     delay_loop(1000000);
  36.   }
  37. }
  38. void delay_loop(long end)
  39. {
  40.   long i;
  41.   for (i = 0; i < end; i++);
  42.   EALLOW;
  43.   SysCtrlRegs.WDKEY = 0x55;
  44.   SysCtrlRegs.WDKEY = 0xAA;
  45.   EDIS;
  46. }
  47. void Gpio_select(void)
  48. {
  49.   EALLOW;
  50.   GpioMuxRegs.GPAMUX.all = 0x0;   // all GPIO port Pin's to I/O
  51.   GpioMuxRegs.GPBMUX.all = 0x0;
  52.   GpioMuxRegs.GPDMUX.all = 0x0;
  53.   GpioMuxRegs.GPFMUX.all = 0x0;
  54.   GpioMuxRegs.GPEMUX.all = 0x0;
  55.   GpioMuxRegs.GPGMUX.all = 0x0;
  56.   GpioMuxRegs.GPADIR.all = 0x0;   // GPIO PORT  as input
  57.   GpioMuxRegs.GPBDIR.all = 0x00FF;// GPIO Port B15-B8 input , B7-B0 output
  58.   GpioMuxRegs.GPDDIR.all = 0x0;   // GPIO PORT  as input
  59.   GpioMuxRegs.GPEDIR.all = 0x0;   // GPIO PORT  as input
  60.   GpioMuxRegs.GPFDIR.all = 0x0;   // GPIO PORT  as input
  61.   GpioMuxRegs.GPGDIR.all = 0x0;   // GPIO PORT  as input
  62.   GpioMuxRegs.GPAQUAL.all = 0x0;  // Set GPIO input qualifier values to zero
  63.   GpioMuxRegs.GPBQUAL.all = 0x0;
  64.   GpioMuxRegs.GPDQUAL.all = 0x0;
  65.   GpioMuxRegs.GPEQUAL.all = 0x0;
  66.   EDIS;
  67. }
  68. /*
  69. void SpeedUpRevA(void)
  70. {
  71. // On TMX samples, to get the best performance of on chip RAM blocks M0/M1/L0/L1/H0 internal
  72. // control registers bit have to be enabled. The bits are in Device emulation registers.
  73.   EALLOW;
  74.   DevEmuRegs.M0RAMDFT = 0x0300;
  75.   DevEmuRegs.M1RAMDFT = 0x0300;
  76.   DevEmuRegs.L0RAMDFT = 0x0300;
  77.   DevEmuRegs.L1RAMDFT = 0x0300;
  78.   DevEmuRegs.H0RAMDFT = 0x0300;
  79.   EDIS;
  80. }
  81. */
  82. void InitSystem(void)
  83. {
  84.   volatile int16 dummy;           // General purpose volatile int16
  85.   EALLOW;                         // Enable EALLOW protected register access
  86. // Memory Protection Configuration
  87.   DevEmuRegs.PROTSTART = 0x0100;  // Write default value to protection start register
  88.   DevEmuRegs.PROTRANGE = 0x00FF;  // Write default value to protection range register
  89. // Unlock the Code Security Module if CSM not in use
  90. /* Unlocking the CSM will allow code running from non-secure memory
  91.    to access code and data in secure memory.  One would only want to
  92.    unsecure the CSM if code security were not desired, and therefore
  93.    the CSM is not in use (otherwise, unlocking the CSM will compromise
  94.    the security of user code).  If the CSM is not in use, the best
  95.    thing to do is leave the password locations programmed to 0xFFFF,
  96.    which is the flash ERASED state.  When all passwords are 0xFFFF,
  97.    all that is required to unlock the CSM are dummy reads of the
  98.    PWL locations.
  99. */
  100.   dummy = CsmPwl.PSWD0;           // Dummy read of PWL locations
  101.   dummy = CsmPwl.PSWD1;           // Dummy read of PWL locations
  102.   dummy = CsmPwl.PSWD2;           // Dummy read of PWL locations
  103.   dummy = CsmPwl.PSWD3;           // Dummy read of PWL locations
  104.   dummy = CsmPwl.PSWD4;           // Dummy read of PWL locations
  105.   dummy = CsmPwl.PSWD5;           // Dummy read of PWL locations
  106.   dummy = CsmPwl.PSWD6;           // Dummy read of PWL locations
  107.   dummy = CsmPwl.PSWD7;           // Dummy read of PWL locations
  108.   asm(" RPT #6 || NOP");
  109.   
  110.   SysCtrlRegs.WDCR= 0x00AF;       // Setup the watchdog
  111.                                   // 0x00E8  to disable the Watchdog , Prescaler = 1
  112.                                   // 0x00AF  to NOT disable the Watchdog, Prescaler = 64
  113.   SysCtrlRegs.SCSR = 0;           // Watchdog generates a RESET
  114.   SysCtrlRegs.PLLCR.bit.DIV = 10; // Setup the Clock PLL to multiply by 5
  115.   SysCtrlRegs.HISPCP.all = 0x1;   // Setup Highspeed Clock Prescaler to divide by 2
  116.   SysCtrlRegs.LOSPCP.all = 0x2;   // Setup Lowspeed CLock Prescaler to divide by 4
  117. // Peripheral clock enables set for the selected peripherals.
  118.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.EVAENCLK=0;
  119.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.EVBENCLK=0;
  120.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.SCIAENCLK=0;
  121.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.SCIBENCLK=0;
  122.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.MCBSPENCLK=0;
  123.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.SPIENCLK=0;
  124.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.ECANENCLK=0;
  125.   SysCtrlRegs.PCLKCR.bit.ADCENCLK=0;
  126.   EDIS;
  127. }
  128. /**********************************************************************
  129. * Function: CfgFlash()
  130. * Description: Initializes the F281x flash timing registers.
  131. * Notes:
  132. *  1) This function MUST be executed out of RAM.  Executing it out of
  133. *     OTP/FLASH will produce unpredictable results.
  134. *  2) The flash registers are code security module protected.  Therefore,
  135. *     you must either run this function from L0/L1 RAM, or you must
  136. *     first unlock the CSM.  Note that unlocking the CSM as part of
  137. *     the program flow can compromise the code security.
  138. *  3) The latest datasheet for the particular device of interest should
  139. *     be consulted to confirm the flash timing specifications.
  140. **********************************************************************/
  141. #pragma CODE_SECTION(CfgFlash, "ramfuncs")
  142. void CfgFlash(void)
  143. {
  144.   asm(" EALLOW");                      // Enable EALLOW protected register access
  145.   FlashRegs.FPWR.bit.PWR = 3;          // Pump and bank set to active mode
  146.   FlashRegs.FSTATUS.bit.V3STAT = 1;    // Clear the 3VSTAT bit
  147.   FlashRegs.FSTDBYWAIT.bit.STDBYWAIT = 0x01FF;   // Sleep to standby transition cycles
  148.   FlashRegs.FACTIVEWAIT.bit.ACTIVEWAIT = 0x01FF; // Standby to active transition cycles
  149.   FlashRegs.FBANKWAIT.bit.RANDWAIT = 5;// Random access waitstates
  150.   FlashRegs.FBANKWAIT.bit.PAGEWAIT = 5;// Paged access waitstates
  151.   FlashRegs.FOTPWAIT.bit.OTPWAIT = 8;  // OTP waitstates
  152.   FlashRegs.FOPT.bit.ENPIPE = 1;       // Enable the flash pipeline
  153.   asm(" EDIS");                        // Disable EALLOW protected register access
  154. // Force a complete pipeline flush to ensure that the write to the last register
  155. // configured occurs before returning.  Safest thing is to wait 8 full cycles.
  156.   asm(" RPT #6 || NOP");
  157. }  //end of CfgFlash()
  158. //===========================================================================
  159. // End
  160. //===========================================================================