OpenGL对话框.dsp
上传用户:helili
上传日期:2015-01-05
资源大小:34k
文件大小:8k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="OpenGL对话框" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=OpenGL对话框 - Win32 Pseudo-Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "OpenGL对话框.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "OpenGL对话框.mak" CFG="OpenGL对话框 - Win32 Pseudo-Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "OpenGL对话框 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "OpenGL对话框 - Win32 Pseudo-Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "OpenGL对话框 - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 2
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Ext "awx"
  34. # PROP BASE Target_Dir ""
  35. # PROP Use_MFC 2
  36. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP Output_Dir "Release"
  38. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP Target_Ext "awx"
  40. # PROP Target_Dir ""
  41. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  42. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  43. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  46. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  52. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  53. # Begin Custom Build - Copying custom AppWizard to Template directory...
  54. OutDir=.Release
  55. TargetPath=.ReleaseOpenGL对话框.awx
  56. TargetName=OpenGL对话框
  57. InputPath=.ReleaseOpenGL对话框.awx
  58. SOURCE="$(InputPath)"
  59. "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  60. if not exist "$(MSDEVDIR)Templatenul" md "$(MSDEVDIR)Template" 
  61. copy "$(TargetPath)" "$(MSDEVDIR)Template" 
  62. if exist "$(OutDir)$(TargetName).pdb" copy "$(OutDir)$(TargetName).pdb" "$(MSDEVDIR)Template" 
  63. # End Custom Build
  64. !ELSEIF  "$(CFG)" == "OpenGL对话框 - Win32 Pseudo-Debug"
  65. # PROP BASE Use_MFC 2
  66. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  67. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  68. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  69. # PROP BASE Target_Ext "awx"
  70. # PROP BASE Target_Dir ""
  71. # PROP Use_MFC 2
  72. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  73. # PROP Output_Dir "Debug"
  74. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  75. # PROP Target_Ext "awx"
  76. # PROP Target_Dir ""
  77. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_PSEUDO_DEBUG" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  78. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_PSEUDO_DEBUG" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  79. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  80. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  81. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_PSEUDO_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  82. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_PSEUDO_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  83. BSC32=bscmake.exe
  84. # ADD BASE BSC32 /nologo
  85. # ADD BSC32 /nologo
  86. LINK32=link.exe
  87. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes /debug /machine:I386
  88. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes /debug /machine:I386
  89. # Begin Custom Build - Copying custom AppWizard to Template directory...
  90. OutDir=.Debug
  91. TargetPath=.DebugOpenGL对话框.awx
  92. TargetName=OpenGL对话框
  93. InputPath=.DebugOpenGL对话框.awx
  94. SOURCE="$(InputPath)"
  95. "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  96. if not exist "$(MSDEVDIR)Templatenul" md "$(MSDEVDIR)Template" 
  97. copy "$(TargetPath)" "$(MSDEVDIR)Template" 
  98. if exist "$(OutDir)$(TargetName).pdb" copy "$(OutDir)$(TargetName).pdb" "$(MSDEVDIR)Template" 
  99. # End Custom Build
  100. !ENDIF 
  101. # Begin Target
  102. # Name "OpenGL对话框 - Win32 Release"
  103. # Name "OpenGL对话框 - Win32 Pseudo-Debug"
  104. # Begin Group "Source Files"
  105. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  106. # Begin Source File
  107. SOURCE=.Debug.cpp
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE=".OpenGL对话框.cpp"
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113. SOURCE=".OpenGL对话框.rc"
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE=".OpenGL对话框Aw.cpp"
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=.StdAfx.cpp
  120. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  121. # End Source File
  122. # End Group
  123. # Begin Group "Header Files"
  124. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.Debug.h
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=".OpenGL对话框.h"
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=".OpenGL对话框Aw.h"
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135. SOURCE=.Resource.h
  136. # End Source File
  137. # Begin Source File
  138. SOURCE=.StdAfx.h
  139. # End Source File
  140. # End Group
  141. # Begin Group "Resource Files"
  142. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  143. # Begin Source File
  144. SOURCE=".resOpenGL对话框.ico"
  145. # End Source File
  146. # End Group
  147. # Begin Group "Template Files"
  148. # PROP Default_Filter "<templates>"
  149. # Begin Source File
  150. SOURCE=.Templateconfirm.inf
  151. # PROP Exclude_From_Scan -1
  152. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  153. # PROP Exclude_From_Build 1
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156. SOURCE=.TemplateDialog.cpp
  157. # PROP Exclude_From_Scan -1
  158. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  159. # PROP Exclude_From_Build 1
  160. # End Source File
  161. # Begin Source File
  162. SOURCE=.TemplateDialog.h
  163. # PROP Exclude_From_Scan -1
  164. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  165. # PROP Exclude_From_Build 1
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168. SOURCE=.Templatenewproj.inf
  169. # PROP Exclude_From_Scan -1
  170. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  171. # PROP Exclude_From_Build 1
  172. # End Source File
  173. # Begin Source File
  174. SOURCE=.TemplateOpenGL.cpp
  175. # PROP Exclude_From_Scan -1
  176. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  177. # PROP Exclude_From_Build 1
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180. SOURCE=.TemplateOpenGL.h
  181. # PROP Exclude_From_Scan -1
  182. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  183. # PROP Exclude_From_Build 1
  184. # End Source File
  185. # Begin Source File
  186. SOURCE=.TemplateReadMe.txt
  187. # PROP Exclude_From_Scan -1
  188. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  189. # PROP Exclude_From_Build 1
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192. SOURCE=.TemplateResource.h
  193. # PROP Exclude_From_Scan -1
  194. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  195. # PROP Exclude_From_Build 1
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198. SOURCE=.Templateroot.clw
  199. # PROP Exclude_From_Scan -1
  200. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  201. # PROP Exclude_From_Build 1
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204. SOURCE=.Templateroot.cpp
  205. # PROP Exclude_From_Scan -1
  206. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  207. # PROP Exclude_From_Build 1
  208. # End Source File
  209. # Begin Source File
  210. SOURCE=.Templateroot.h
  211. # PROP Exclude_From_Scan -1
  212. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  213. # PROP Exclude_From_Build 1
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216. SOURCE=.Templateresroot.ico
  217. # PROP Exclude_From_Scan -1
  218. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  219. # PROP Exclude_From_Build 1
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.Templateroot.rc
  223. # PROP Exclude_From_Scan -1
  224. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  225. # PROP Exclude_From_Build 1
  226. # End Source File
  227. # Begin Source File
  228. SOURCE=.Templateresroot.rc2
  229. # PROP Exclude_From_Scan -1
  230. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  231. # PROP Exclude_From_Build 1
  232. # End Source File
  233. # Begin Source File
  234. SOURCE=.TemplateStdAfx.cpp
  235. # PROP Exclude_From_Scan -1
  236. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  237. # PROP Exclude_From_Build 1
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.TemplateStdAfx.h
  241. # PROP Exclude_From_Scan -1
  242. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  243. # PROP Exclude_From_Build 1
  244. # End Source File
  245. # End Group
  246. # Begin Source File
  247. SOURCE=.ReadMe.txt
  248. # End Source File
  249. # End Target
  250. # End Project