GUI_WinZipDoc.cpp
上传用户:szled88
上传日期:2015-04-09
资源大小:43957k
文件大小:2k
源码类别:

对话框与窗口

开发平台:

Visual C++

  1. // GUI_WinZipDoc.cpp : implementation of the CGUI_WinZipDoc class
  2. //
  3. // This file is a part of the XTREME TOOLKIT PRO MFC class library.
  4. // (c)1998-2008 Codejock Software, All Rights Reserved.
  5. //
  6. // THIS SOURCE FILE IS THE PROPERTY OF CODEJOCK SOFTWARE AND IS NOT TO BE
  7. // RE-DISTRIBUTED BY ANY MEANS WHATSOEVER WITHOUT THE EXPRESSED WRITTEN
  8. // CONSENT OF CODEJOCK SOFTWARE.
  9. //
  10. // THIS SOURCE CODE CAN ONLY BE USED UNDER THE TERMS AND CONDITIONS OUTLINED
  11. // IN THE XTREME TOOLKIT PRO LICENSE AGREEMENT. CODEJOCK SOFTWARE GRANTS TO
  12. // YOU (ONE SOFTWARE DEVELOPER) THE LIMITED RIGHT TO USE THIS SOFTWARE ON A
  13. // SINGLE COMPUTER.
  14. //
  15. // CONTACT INFORMATION:
  16. // support@codejock.com
  17. // http://www.codejock.com
  18. //
  19. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  20. #include "stdafx.h"
  21. #include "GUI_WinZip.h"
  22. #include "GUI_WinZipDoc.h"
  23. #ifdef _DEBUG
  24. #define new DEBUG_NEW
  25. #undef THIS_FILE
  26. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  27. #endif
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // CGUI_WinZipDoc
  30. IMPLEMENT_DYNCREATE(CGUI_WinZipDoc, CDocument)
  31. BEGIN_MESSAGE_MAP(CGUI_WinZipDoc, CDocument)
  32. //{{AFX_MSG_MAP(CGUI_WinZipDoc)
  33. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  34. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  35. //}}AFX_MSG_MAP
  36. END_MESSAGE_MAP()
  37. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  38. // CGUI_WinZipDoc construction/destruction
  39. CGUI_WinZipDoc::CGUI_WinZipDoc()
  40. {
  41. // TODO: add one-time construction code here
  42. }
  43. CGUI_WinZipDoc::~CGUI_WinZipDoc()
  44. {
  45. }
  46. BOOL CGUI_WinZipDoc::OnNewDocument()
  47. {
  48. if (!CDocument::OnNewDocument())
  49. return FALSE;
  50. // TODO: add reinitialization code here
  51. // (SDI documents will reuse this document)
  52. return TRUE;
  53. }
  54. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  55. // CGUI_WinZipDoc serialization
  56. void CGUI_WinZipDoc::Serialize(CArchive& ar)
  57. {
  58. if (ar.IsStoring())
  59. {
  60. // TODO: add storing code here
  61. }
  62. else
  63. {
  64. // TODO: add loading code here
  65. }
  66. }
  67. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  68. // CGUI_WinZipDoc diagnostics
  69. #ifdef _DEBUG
  70. void CGUI_WinZipDoc::AssertValid() const
  71. {
  72. CDocument::AssertValid();
  73. }
  74. void CGUI_WinZipDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
  75. {
  76. CDocument::Dump(dc);
  77. }
  78. #endif //_DEBUG
  79. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  80. // CGUI_WinZipDoc commands