slcjgbase.x
上传用户:garry_shen
上传日期:2015-04-15
资源大小:45647k
文件大小:6k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. xof 0303txt 0032
  2. template Header {
  3.  <3d82ab43-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  4.  WORD major;
  5.  WORD minor;
  6.  DWORD flags;
  7. }
  8. template Vector {
  9.  <3d82ab5e-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  10.  FLOAT x;
  11.  FLOAT y;
  12.  FLOAT z;
  13. }
  14. template Coords2d {
  15.  <f6f23f44-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  16.  FLOAT u;
  17.  FLOAT v;
  18. }
  19. template Matrix4x4 {
  20.  <f6f23f45-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  21.  array FLOAT matrix[16];
  22. }
  23. template ColorRGBA {
  24.  <35ff44e0-6c7c-11cf-8f52-0040333594a3>
  25.  FLOAT red;
  26.  FLOAT green;
  27.  FLOAT blue;
  28.  FLOAT alpha;
  29. }
  30. template ColorRGB {
  31.  <d3e16e81-7835-11cf-8f52-0040333594a3>
  32.  FLOAT red;
  33.  FLOAT green;
  34.  FLOAT blue;
  35. }
  36. template IndexedColor {
  37.  <1630b820-7842-11cf-8f52-0040333594a3>
  38.  DWORD index;
  39.  ColorRGBA indexColor;
  40. }
  41. template Boolean {
  42.  <537da6a0-ca37-11d0-941c-0080c80cfa7b>
  43.  DWORD truefalse;
  44. }
  45. template Boolean2d {
  46.  <4885ae63-78e8-11cf-8f52-0040333594a3>
  47.  Boolean u;
  48.  Boolean v;
  49. }
  50. template MaterialWrap {
  51.  <4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3>
  52.  Boolean u;
  53.  Boolean v;
  54. }
  55. template TextureFilename {
  56.  <a42790e1-7810-11cf-8f52-0040333594a3>
  57.  STRING filename;
  58. }
  59. template Material {
  60.  <3d82ab4d-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  61.  ColorRGBA faceColor;
  62.  FLOAT power;
  63.  ColorRGB specularColor;
  64.  ColorRGB emissiveColor;
  65.  [...]
  66. }
  67. template MeshFace {
  68.  <3d82ab5f-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  69.  DWORD nFaceVertexIndices;
  70.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  71. }
  72. template MeshFaceWraps {
  73.  <ed1ec5c0-c0a8-11d0-941c-0080c80cfa7b>
  74.  DWORD nFaceWrapValues;
  75.  array Boolean2d faceWrapValues[nFaceWrapValues];
  76. }
  77. template MeshTextureCoords {
  78.  <f6f23f40-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  79.  DWORD nTextureCoords;
  80.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  81. }
  82. template MeshMaterialList {
  83.  <f6f23f42-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  84.  DWORD nMaterials;
  85.  DWORD nFaceIndexes;
  86.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  87.  [Material <3d82ab4d-62da-11cf-ab39-0020af71e433>]
  88. }
  89. template MeshNormals {
  90.  <f6f23f43-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  91.  DWORD nNormals;
  92.  array Vector normals[nNormals];
  93.  DWORD nFaceNormals;
  94.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  95. }
  96. template MeshVertexColors {
  97.  <1630b821-7842-11cf-8f52-0040333594a3>
  98.  DWORD nVertexColors;
  99.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  100. }
  101. template Mesh {
  102.  <3d82ab44-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  103.  DWORD nVertices;
  104.  array Vector vertices[nVertices];
  105.  DWORD nFaces;
  106.  array MeshFace faces[nFaces];
  107.  [...]
  108. }
  109. Header {
  110.  1;
  111.  0;
  112.  1;
  113. }
  114. Mesh {
  115.  16;
  116.  0.076415;0.000000;0.069026;,
  117.  14.076414;0.000000;0.069026;,
  118.  0.076415;0.000000;14.069026;,
  119.  14.076414;0.000000;14.069026;,
  120.  0.076415;0.025000;0.069026;,
  121.  14.076414;0.025000;0.069026;,
  122.  0.076415;0.025000;14.069026;,
  123.  14.076414;0.025000;14.069026;,
  124.  0.107742;0.019858;2.049008;,
  125.  14.106848;0.019858;2.049008;,
  126.  0.107742;0.019858;14.082900;,
  127.  14.106848;0.019858;14.082900;,
  128.  0.107742;0.044858;2.049008;,
  129.  14.106848;0.044858;2.049008;,
  130.  0.107742;0.044858;14.082900;,
  131.  14.106848;0.044858;14.082900;;
  132.  24;
  133.  3;0,3,2;,
  134.  3;3,0,1;,
  135.  3;4,7,5;,
  136.  3;7,4,6;,
  137.  3;0,5,1;,
  138.  3;5,0,4;,
  139.  3;1,7,3;,
  140.  3;7,1,5;,
  141.  3;3,6,2;,
  142.  3;6,3,7;,
  143.  3;2,4,0;,
  144.  3;4,2,6;,
  145.  3;8,11,10;,
  146.  3;11,8,9;,
  147.  3;12,15,13;,
  148.  3;15,12,14;,
  149.  3;8,13,9;,
  150.  3;13,8,12;,
  151.  3;9,15,11;,
  152.  3;15,9,13;,
  153.  3;11,14,10;,
  154.  3;14,11,15;,
  155.  3;10,12,8;,
  156.  3;12,10,14;;
  157.  MeshMaterialList {
  158.   2;
  159.   24;
  160.   0,
  161.   0,
  162.   0,
  163.   0,
  164.   0,
  165.   0,
  166.   0,
  167.   0,
  168.   0,
  169.   0,
  170.   0,
  171.   0,
  172.   1,
  173.   1,
  174.   1,
  175.   1,
  176.   1,
  177.   1,
  178.   1,
  179.   1,
  180.   1,
  181.   1,
  182.   1,
  183.   1;
  184.   Material {
  185.    0.498039;0.498039;0.498039;1.000000;;
  186.    20.000000;
  187.    0.898039;0.898039;0.898039;;
  188.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  189.    TextureFilename {
  190.     "grass.bmp";
  191.    }
  192.   }
  193.   Material {
  194.    0.498039;0.498039;0.498039;1.000000;;
  195.    20.000000;
  196.    0.898039;0.898039;0.898039;;
  197.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  198.    TextureFilename {
  199.     "d-z1.bmp";
  200.    }
  201.   }
  202.  }
  203.  MeshNormals {
  204.   48;
  205.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  206.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  207.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  208.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  209.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  210.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  211.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  212.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  213.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  214.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  215.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  216.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  217.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  218.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  219.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  220.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  221.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  222.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  223.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  224.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  225.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  226.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  227.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  228.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  229.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  230.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  231.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  232.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  233.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  234.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  235.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  236.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  237.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  238.   0.000000;-1.000000;0.000000;,
  239.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  240.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  241.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  242.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  243.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  244.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  245.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  246.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  247.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  248.   0.000000;0.000000;1.000000;,
  249.   -1.000000;0.000000;0.000000;,
  250.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  251.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  252.   0.000000;0.000000;1.000000;;
  253.   24;
  254.   3;0,9,6;,
  255.   3;9,0,3;,
  256.   3;12,21,15;,
  257.   3;21,12,18;,
  258.   3;1,16,4;,
  259.   3;16,1,13;,
  260.   3;5,22,10;,
  261.   3;22,5,17;,
  262.   3;11,19,7;,
  263.   3;19,11,23;,
  264.   3;8,14,2;,
  265.   3;14,8,20;,
  266.   3;24,33,30;,
  267.   3;33,24,27;,
  268.   3;36,45,39;,
  269.   3;45,36,42;,
  270.   3;25,40,28;,
  271.   3;40,25,37;,
  272.   3;29,46,34;,
  273.   3;46,29,41;,
  274.   3;35,43,31;,
  275.   3;43,35,47;,
  276.   3;32,38,26;,
  277.   3;38,32,44;;
  278.  }
  279.  MeshTextureCoords {
  280.   16;
  281.   0.001499;0.998501;,
  282.   2.998501;0.998501;,
  283.   0.001499;-1.998502;,
  284.   2.998502;-1.998501;,
  285.   0.001499;0.998501;,
  286.   2.998501;0.998501;,
  287.   0.001499;-1.998502;,
  288.   2.998502;-1.998501;,
  289.   0.005995;0.994002;,
  290.   11.994003;0.994005;,
  291.   0.005997;-10.994005;,
  292.   11.994005;-10.994001;,
  293.   0.005995;0.994002;,
  294.   11.994003;0.994005;,
  295.   0.005997;-10.994005;,
  296.   11.994005;-10.994001;;
  297.  }
  298. }