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上传日期:2015-04-15
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文件大小:8k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. xof 0303txt 0032
  2. template Header {
  3.  <3d82ab43-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  4.  WORD major;
  5.  WORD minor;
  6.  DWORD flags;
  7. }
  8. template Vector {
  9.  <3d82ab5e-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  10.  FLOAT x;
  11.  FLOAT y;
  12.  FLOAT z;
  13. }
  14. template Coords2d {
  15.  <f6f23f44-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  16.  FLOAT u;
  17.  FLOAT v;
  18. }
  19. template Matrix4x4 {
  20.  <f6f23f45-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  21.  array FLOAT matrix[16];
  22. }
  23. template ColorRGBA {
  24.  <35ff44e0-6c7c-11cf-8f52-0040333594a3>
  25.  FLOAT red;
  26.  FLOAT green;
  27.  FLOAT blue;
  28.  FLOAT alpha;
  29. }
  30. template ColorRGB {
  31.  <d3e16e81-7835-11cf-8f52-0040333594a3>
  32.  FLOAT red;
  33.  FLOAT green;
  34.  FLOAT blue;
  35. }
  36. template IndexedColor {
  37.  <1630b820-7842-11cf-8f52-0040333594a3>
  38.  DWORD index;
  39.  ColorRGBA indexColor;
  40. }
  41. template Boolean {
  42.  <537da6a0-ca37-11d0-941c-0080c80cfa7b>
  43.  DWORD truefalse;
  44. }
  45. template Boolean2d {
  46.  <4885ae63-78e8-11cf-8f52-0040333594a3>
  47.  Boolean u;
  48.  Boolean v;
  49. }
  50. template MaterialWrap {
  51.  <4885ae60-78e8-11cf-8f52-0040333594a3>
  52.  Boolean u;
  53.  Boolean v;
  54. }
  55. template TextureFilename {
  56.  <a42790e1-7810-11cf-8f52-0040333594a3>
  57.  STRING filename;
  58. }
  59. template Material {
  60.  <3d82ab4d-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  61.  ColorRGBA faceColor;
  62.  FLOAT power;
  63.  ColorRGB specularColor;
  64.  ColorRGB emissiveColor;
  65.  [...]
  66. }
  67. template MeshFace {
  68.  <3d82ab5f-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  69.  DWORD nFaceVertexIndices;
  70.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  71. }
  72. template MeshFaceWraps {
  73.  <ed1ec5c0-c0a8-11d0-941c-0080c80cfa7b>
  74.  DWORD nFaceWrapValues;
  75.  array Boolean2d faceWrapValues[nFaceWrapValues];
  76. }
  77. template MeshTextureCoords {
  78.  <f6f23f40-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  79.  DWORD nTextureCoords;
  80.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  81. }
  82. template MeshMaterialList {
  83.  <f6f23f42-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  84.  DWORD nMaterials;
  85.  DWORD nFaceIndexes;
  86.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  87.  [Material <3d82ab4d-62da-11cf-ab39-0020af71e433>]
  88. }
  89. template MeshNormals {
  90.  <f6f23f43-7686-11cf-8f52-0040333594a3>
  91.  DWORD nNormals;
  92.  array Vector normals[nNormals];
  93.  DWORD nFaceNormals;
  94.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  95. }
  96. template MeshVertexColors {
  97.  <1630b821-7842-11cf-8f52-0040333594a3>
  98.  DWORD nVertexColors;
  99.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  100. }
  101. template Mesh {
  102.  <3d82ab44-62da-11cf-ab39-0020af71e433>
  103.  DWORD nVertices;
  104.  array Vector vertices[nVertices];
  105.  DWORD nFaces;
  106.  array MeshFace faces[nFaces];
  107.  [...]
  108. }
  109. Header {
  110.  1;
  111.  0;
  112.  1;
  113. }
  114. Mesh {
  115.  30;
  116.  8.255507;0.000000;12.951506;,
  117.  6.668224;0.000000;11.488895;,
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  146.  56;
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  149.  3;1,17,2;,
  150.  3;1,16,17;,
  151.  3;2,18,3;,
  152.  3;2,17,18;,
  153.  3;3,19,4;,
  154.  3;3,18,19;,
  155.  3;4,20,5;,
  156.  3;4,19,20;,
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  159.  3;6,22,7;,
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  161.  3;7,23,8;,
  162.  3;7,22,23;,
  163.  3;8,24,9;,
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  166.  3;9,24,25;,
  167.  3;10,26,11;,
  168.  3;10,25,26;,
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  172.  3;12,27,28;,
  173.  3;13,29,14;,
  174.  3;13,28,29;,
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  181.  3;12,1,2;,
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  186.  3;4,6,11;,
  187.  3;3,4,11;,
  188.  3;2,3,11;,
  189.  3;12,2,11;,
  190.  3;19,21,20;,
  191.  3;27,29,28;,
  192.  3;27,15,29;,
  193.  3;27,16,15;,
  194.  3;27,17,16;,
  195.  3;24,26,25;,
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  198.  3;21,26,23;,
  199.  3;19,26,21;,
  200.  3;18,26,19;,
  201.  3;17,26,18;,
  202.  3;27,26,17;;
  203.  MeshMaterialList {
  204.   1;
  205.   1;
  206.   0;
  207.   Material {
  208.    0.498039;0.498039;0.498039;1.000000;;
  209.    20.000000;
  210.    0.898039;0.898039;0.898039;;
  211.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  212.    TextureFilename {
  213.     "d-m9.bmp";
  214.    }
  215.   }
  216.  }
  217.  MeshNormals {
  218.   90;
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  220.   -0.010773;0.000000;0.999942;,
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  309.   56;
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  312.   3;4,51,6;,
  313.   3;4,49,51;,
  314.   3;7,54,9;,
  315.   3;7,52,54;,
  316.   3;10,57,12;,
  317.   3;10,55,57;,
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