config.h
上传用户:garry_shen
上传日期:2015-04-15
资源大小:45647k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef __CONFIG_H__
  2. #define __CONFIG_H__
  3. #define XMUDVER "1.600"
  4. #define CLIENTVER 1150000
  5. #define BETA 0
  6. #define SZAOBJCHECK "EmpAObj"
  7. #define SZCONCHECK "EmpConD"
  8. #define szEndParm "$END$"
  9. #define szSomeonejoinMap "$101$"
  10. #define szSomeoneQuitMap "$102$"
  11. #define SZJOBO "$022$"
  12. #define SZSHOOT "$024$"
  13. #define SZSEP "$025$"
  14. #define SZRELIFE "$026$"
  15. #define szChangeMapCmd "$1006$"
  16. #define szSendMapData  "$1014$"
  17. #define szUserLogonCmd "$1009$"
  18. #define szPlayerLogonCmd "$1008$"
  19. #define szPlayerCreateCmd "$1007$"
  20. #define szPlayerDeleteCmd "$1010$"
  21. #define SZRESTART "$1011$"
  22. #define SZSAVE "$1012$"
  23. #define SZEXITGAME "$1013$"
  24. #define SZTELLSOMEONE "$3001$"
  25. #define SZTALKTOALL "$3002$"
  26. #define szShoutToAll "$3003$"
  27. #define szGetChannel "$3004$"
  28. #define SZJOINCHANNEL "$3005$"
  29. #define szExitChannel "$3006$"
  30. #define szSayInMap "$3007$"
  31. #define szWhoInGame "$3008$"
  32. #define szALLWhoInGame "$3009$"
  33. #define szDefendTell "$3010$"
  34. #define szDefendDel "$3011$"
  35. #define szDefendList "$3012$"
  36. #define szGetOut "$3013$"
  37. #define szShowGM "$3014$"
  38. #define szKickOut "$3015$"
  39. #define szGmShout "$3016$"
  40. #define szGmrun "$3017$"
  41. #define SZEAT "$3020$"
  42. #define SZDRINK "$3021$"
  43. #define SZREADBOOK "$3022$"
  44. #define SZBUY "$3023$"
  45. #define SZSELL "$3024$"
  46. #define SZADDGOODS "$3025$"
  47. #define SZSUBGOODS "$3026$"
  48. #define SZLOOK "$3027$"
  49. #define SZUSE           "$3028$"
  50. #define SZADDRENTGOODS "$3029$"
  51. #define SZSUBRENTGOODS "$3030$"
  52. #define SZRENTLIST "$3031$"
  53. #define SZDAZUO "$3041$"
  54. #define SZTUNA "$3042$"
  55. #define SZPRACTICE "$3043$"
  56. #define SZMAPPING "$3044$"
  57. #define SZYUNGONG "$3045$"
  58. #define SZDAZUOEND "$3046$"
  59. #define SZTUNAEND "$3047$"
  60. #define SZAPPRENTICE "$3050$"
  61. #define SZMASTERSKILL "$3051$"
  62. #define SZLEARNSKILL "$3055$"
  63. #define SZASK "$3053$"
  64. #define SZKILLSOMEBODY "$3061$"
  65. #define SZKILLEDBYSOME "$3062$"
  66. #define SZFIGHTSOMEBODY "$3063$"
  67. #define SZFIGHTEDBYSOME "$3064$"
  68. #define SZLOOKPLAYER "$3065$"
  69. #define SZARM "$3070$"
  70. #define SZUNARM      "$3071$"
  71. #define SZGIVE          "$3072$"
  72. #define SZDROP          "$3073$"
  73. #define SZEMOTE "$3080$"
  74. #define SZADDVMESSAGE "$3081$"
  75. #define SZOKMSG "$3082$"
  76. #define SZFAILMSG "$3083$"
  77. #define SZDEADMSG "$3100$"
  78. #define SZKILLSB "$7001$"
  79. #define SZKILLOVER "$7002$"
  80. #define SZFIGHTSB "$7003$"
  81. #define SZFIGHTOVER "$7004$"
  82. #define SZACCEPTFIGHT "$7005$"
  83. #define SZREJECTFIGHT "$7006$"
  84. #define SZESCAPE "$7007$"
  85. #define SZFIGHTDATA "$7098$"
  86. #define SZFIGHTMSG "$7099$"
  87. #define SZGETMISSBUF "$901$"
  88. #define SZSENDMISSBUF "$902$"
  89. #define SZSENDALLINFO "$7900$"
  90. #define SZHEALING "$7901$"
  91. #define SZCANHEALING "$7902$"
  92. #define szAdminLogonCmd "$6001$"
  93. #define szRedLow "$501$"
  94. #define szRedHigt "$502$"
  95. #define szBlueLow "$503$"
  96. #define szBlueHigt "$504$"
  97. #define szGreenLow "$505$"
  98. #define szGreenHigt "$506$"
  99. #define szYellowLow "$507$"
  100. #define szYellowHigt "$508$"
  101. #define szCyanLow "$509$"
  102. #define szCyanHigt "$510$"
  103. #define szSystemErrMsg "