CmdDazuoAndTuna.cpp
上传用户:garry_shen
上传日期:2015-04-15
资源大小:45647k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "XMudClient.h"
  3. #include "CommandCheck.h"
  4. #include "MenuCreateNew.h"
  5. #include "CommunicateMsg.h"
  6. #include "midi.h"
  7. #include "faceplate.h"
  8. #include "CmdFunction.h"
  9. #include "FileFunctionItem.h"
  10. #include "D3DRMScreen.h"
  11. #include "MainScreen.h"
  12. extern rmfullglobals myglobs;
  13. extern int g_nGameState;
  14. extern int g_playerState;
  15. extern CMenuCreateNew m_MenuCreateNew;
  16. extern SOCKET hLCltForRSvrSock;
  17. extern BOOL g_bGetInputMessage;
  18. extern CStringList g_strlistChannel;
  19. extern CStringList g_strlistSelfMsg;
  20. extern CStringList g_strlistMesssage;
  21. extern CStringList g_strlistPlayerOnline;
  22. extern CList<CPlayerInfo*,CPlayerInfo*>playerlist;
  23. extern CList<CEquipInfo*,CEquipInfo*>equiplist;
  24. extern CList<CEquipInfo*,CEquipInfo*>equiprentlist;
  25. extern CList <CItemInfo *, CItemInfo *> itemlist;
  26. extern CRITICAL_SECTION csAnimation;
  27. extern CList <animationCallbackArgs *, animationCallbackArgs *> animationlist;
  28. extern CMainScreen m_MainScreen;
  29. void DoMappingProc(CString szDataMsg,CString szDataMsg2)
  30. {
  31. CString szSend;
  32. CSkillInfo *lpSkillInfo;
  33. lpSkillInfo = GetSkillPtr(szDataMsg);
  34. if(szDataMsg == szDataMsg2) {
  35. lpSkillInfo->m_sMAPPING.Empty();
  36. szSend.Format("%s