AppSign.cpp
上传用户:garry_shen
上传日期:2015-04-15
资源大小:45647k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "XMudClient.h"
  3. #include "InitInternet.h"
  4. #include "CommunicateMsg.h"
  5. #include "InterNetMsg.h"
  6. #include "MenuLoadOldPlay.h"
  7. //add header file
  8. #include "wgs/wgs.h"
  9. //end
  10. extern rmfullglobals myglobs;
  11. extern HANDLE gSendToSvrThread;
  12. extern int g_nReceiveMsgState;
  13. extern char g_tszPathName[256];
  14. extern char g_szReceive[];
  15. extern int g_nGameState;
  16. extern CMenuLoadOldPlay m_MenuLoadOldPlay;
  17. extern BOOL g_bInternConnect;
  18. char szUserCount[20];
  19. char szUserPassword[20];
  20. BOOL MainSrvLogReceive()
  21. {
  22. CStringList strls;
  23. CString parm;
  24. CString strtmp;
  25. CString title;
  26. CString msg;
  27. char *ps;
  28. parm = PARM;
  29. ps=strtok(g_szReceive,(const char*)parm);
  30. strls.AddTail(ps);
  31. for(;;)
  32. {
  33. ps=strtok(NULL,(const char*)parm);
  34. if(ps==NULL)break;
  35. strls.AddTail(ps);
  36. }
  37. strtmp = strls.GetAt(strls.FindIndex(0));
  38. if( strtmp != PLAYELOGONOK){
  39. if( strtmp == ERRLOGON){
  40. Msg("盞絏眀腹