Config.h
上传用户:garry_shen
上传日期:2015-04-15
资源大小:45647k
文件大小:6k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef _CONFIG
  2. #define _CONFIG
  3. #define TOTALMSGSHOW 10
  4. #define MAX_DRIVERS 5 
  5. #define TITLE "X--MudClient"
  6. #define DEFULTWND_WIDTH 800
  7. #define DEFULTWND_HEIGHT 600
  8. #define VERSION 1150000
  9. #define __DIRECTCONNECT
  10. #define DIRECTCONNECT "127.0.0.1"
  11. #define PMUDCLIENT_KEY (TEXT("Software\GameKing\PmudClient"))
  12. #define NUM_SOUNDS 10
  13. #define NUM_SURROUND_SOUND 6
  14. #define OPENMENU 0
  15. #define CLOSEMENU 1
  16. #define PRESSBUTTON 2
  17. #define RANDOM1 3
  18. #define RANDOM2 4
  19. #define RANDOM3 5
  20. #define RANDOM4  6
  21. #define RANDOM5 7
  22. #define RANDOM6 8
  23. #define MESSAGE 9
  24. #define szSomeonejoinMap "$101$"
  25. #define szSomeoneQuitMap "$102$"
  26. #define szChangeMap "$1006$"
  27. #define szSendMapData       "$1014$"
  28. #define szNewPlayCreate "$1007$"
  29. #define szLoadOldPlayer "$1008$"
  30. #define szSysLog "$1009$"
  31. #define SZPLAYERDELETE "$1010$"
  32. #define SZRESTART "$1011$"
  33. #define SZSAVE "$1012$"
  34. #define SZEXITGAME "$1013$"
  35. #define SZTELLSOMEONE "$3001$"
  36. #define SZTALKTOALL "$3002$"//㎝