MAKEFILE
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:8k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. #/*+=========================================================================
  2. #  File:       MAKEFILE
  3. #
  4. #  Summary:    Makefile for building the FRESERVE.DLL executable. FRESERVE
  5. #              is a COM Component Server DLL providing component versions
  6. #              of the COM object in the FRESERVE code sample: COBall.
  7. #
  8. #              FRESERVE is meant to work in conjunction with the
  9. #              FRECLIEN.EXE application produced in the FRECLIEN lesson.
  10. #
  11. #              This Makefile creates a subdirectory (TEMP) for the
  12. #              .OBJ and .RES files used during the build process.  It also
  13. #              automatically registers the newly built DLL server
  14. #              as a COM server in the system Registry.  Since the build of
  15. #              this makefile does this registration you must build the
  16. #              REGISTER.EXE utility first (in sibling directory REGISTER).
  17. #
  18. #              For a comprehensive tutorial code tour of FRESERVE's
  19. #              contents and offerings see the tutorial FRESERVE.HTM
  20. #              file.  For more specific technical details see the comments
  21. #              dispersed throughout the FRESERVE source code.
  22. #
  23. #              See also FRECLIEN.HTM (in the main tutorial directory)
  24. #              for more details on the FRECLIEN app and how it works with
  25. #              FRESERVE.DLL itself.
  26. #
  27. #              In general, to set up your system to build and test the
  28. #              Win32 code samples in this COM Tutorial series, see the
  29. #              global TUTORIAL.HTM file for details.  This MAKEFILE is
  30. #              Microsoft NMAKE compatible and the 'debug' build can be
  31. #              achieved by simply issuing the NMAKE command in a
  32. #              command prompt window.
  33. #
  34. #  Builds:     FRESERVE.DLL, FRESERVE.LIB
  35. #
  36. #  Origin:     5-30-96: atrent - Editor-inheritance from DLLSERVE source.
  37. #
  38. #--Usage:-------------------------------------------------------------------
  39. #  NMAKE Options
  40. #
  41. #  Use the table below to determine the additional options for NMAKE to
  42. #  generate various application debugging, profiling and performance tuning
  43. #  information.
  44. #
  45. #  Application Information Type         Invoke NMAKE
  46. #  ----------------------------         ------------
  47. #  For No Debugging Info                nmake nodebug=1
  48. #  For Working Set Tuner Info           nmake tune=1
  49. #  For Call Attributed Profiling Info   nmake profile=1
  50. #
  51. #  Note: The three options above are mutually exclusive (you may use only
  52. #        one to compile/link the application).
  53. #
  54. #  Note: creating the environment variables NODEBUG, TUNE, and PROFILE
  55. #        is an alternate method to setting these options via the nmake
  56. #        command line.
  57. #
  58. #  Additional NMAKE Options             Invoke NMAKE
  59. #  ----------------------------         ------------
  60. #  For No ANSI NULL Compliance          nmake no_ansi=1
  61. #    (ANSI NULL is defined as PVOID 0)
  62. #  To compile for Unicode               nmake unicode=1
  63. #    (Default is ANSI)
  64. #  To clean up temporary binaries       nmake clean
  65. #  To clean up all generated files      nmake cleanall
  66. #  To register server                   nmake register
  67. #  To unregister server                 nmake unregister
  68. #
  69. #---------------------------------------------------------------------------
  70. #  This file is part of the Microsoft COM Tutorial Code Samples.
  71. #
  72. #  Copyright (C) Microsoft Corporation, 1997.  All rights reserved.
  73. #
  74. #  This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  75. #  Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  76. #  materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  77. #
  78. #  THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  79. #  KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  80. #  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  81. #  PARTICULAR PURPOSE.
  82. #=========================================================================+*/
  83. #  WIN32.MAK should be included at the front of every Win32 makefile.
  84. #
  85. #  Define APPVER = [ 3.50 | 3.51 | 4.0 ] prior to including win32.mak to get
  86. #  build time checking for version dependencies and to mark the executable
  87. #  with version information.
  88. #
  89. #  Define TARGETOS = [ WIN95 | WINNT | BOTH ] prior to including win32.mak
  90. #  to get some build time checking for platform dependencies.
  91. #
  92. APPVER=4.0
  93. TARGETOS=BOTH
  94. !include <win32.mak>
  95. # Assign the main program name macros.
  96. DLL = freserve
  97. # Use a temporary sub-directory to store intermediate
  98. # binary files like *.obj, *.res, *.map, etc.
  99. TDIR = TEMP
  100. # Assign destination and consumer sibling directories.
  101. IDIR = ..inc
  102. LDIR = ..lib
  103. REGEXE = ..registerregister.exe
  104. # The sibling ..INC and ..LIB directories are added to the front of
  105. # the INCLUDE and LIB macros to inform the compiler and linker of
  106. # these application-specific locations for include and lib files.
  107. INCLUDE=$(IDIR);$(INCLUDE)
  108. LIB=$(LDIR);$(LIB)
  109. LINK = $(link)
  110. # If UNICODE=1 is defined then define UNICODE during Compiles.
  111. # The default is to compile with ANSI for running under both
  112. # Win95 and WinNT.
  113. !IFDEF UNICODE
  114. LINKFLAGS = $(ldebug)
  115. CDBG=$(cdebug) -DUNICODE -D_UNICODE
  116. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE -DUNICODE
  117. !ELSE
  118. LINKFLAGS = $(ldebug)
  119. CDBG=$(cdebug)
  120. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE
  121. !ENDIF
  122. # If NODEBUG is not defined then define DEBUG during Compiles.
  123. # The default is to compile with debug symbols in the binaries.
  124. !IFNDEF NODEBUG
  125. CDBG = $(CDBG) -DDEBUG
  126. RCFLAGS = $(RCFLAGS) -DDEBUG
  127. !ENDIF
  128. # APPLIBS are libraries used by this application that are outside
  129. # of its indigenous file set and are needed during the final link.
  130. APPLIBS = apputil.lib shell32.lib
  131. # DLLOBJS is a macro that defines the object files for the DLL.
  132. DLLOBJS = $(TDIR)$(DLL).obj $(TDIR)server.obj $(TDIR)factory.obj 
  133.   $(TDIR)ball.obj
  134. # The final target.
  135. all: input tempdir output
  136. # Check if prior builds were done.
  137. input:
  138.   @IF NOT EXIST $(REGEXE) echo !!!!!! You must build REGISTER first !!!!!!
  139. # Make the temporary work sub-directory.
  140. tempdir:
  141.   -mkdir $(TDIR)
  142. # The actual output products.
  143. # Register the server after it's DLL is built.
  144. output: $(DLL).dll
  145.   if exist $(DLL).DLL if exist $(REGEXE) $(REGEXE) $(DLL).dll
  146. # Compilation/Dependency rules for the .DLL source files.
  147. #
  148. $(TDIR)$(DLL).obj: $(DLL).cpp $(DLL).h server.h
  149.   $(cc) $(cvarsdll) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ $(DLL).cpp
  150. $(TDIR)server.obj: server.cpp server.h $(DLL).h
  151.   $(cc) $(cvarsdll) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ server.cpp
  152. $(TDIR)factory.obj: factory.cpp factory.h server.h $(DLL).h
  153.   $(cc) $(cvarsdll) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ factory.cpp
  154. $(TDIR)ball.obj: ball.cpp ball.h server.h $(DLL).h
  155.   $(cc) $(cvarsdll) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ ball.cpp
  156. # Compile the DLL resources.
  157. $(TDIR)$(DLL).res: $(DLL).rc $(DLL).ico server.h
  158.   rc $(RCFLAGS) -r -fo$@ $(DLL).rc
  159. # Link the object and resource binaries into the target DLL binary.
  160. # Build the import LIB file so apps can link to and use this DLL.
  161. $(DLL).dll: $(DLLOBJS) $(TDIR)$(DLL).res
  162.     $(LINK)  @<<
  163.     $(LINKFLAGS) $(dlllflags)
  164.     -out:$@
  165.     -base:0x1C000000
  166.     -def:$*.def
  167.     -implib:$*.lib
  168.     -map:$(TDIR)$*.map
  169.     $(DLLOBJS)
  170.     $(TDIR)$*.res
  171.     $(olelibsdll) $(APPLIBS)
  172. <<
  173. # Target to register the server
  174. register:
  175.   if exist $(DLL).DLL if exist $(REGEXE) $(REGEXE) $(DLL).dll
  176. # Target to unregister the server
  177. unregister:
  178.   if exist $(DLL).DLL if exist $(REGEXE) $(REGEXE) /u $(DLL).dll
  179. # Target to clean up binaries.
  180. clean:
  181.   -del $(DLL).exp
  182.   -del $(DLL).lib
  183.   -deltree /y $(TDIR)
  184.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  185. # Target to clean up all generated files.
  186. cleanall:
  187.   -del *.aps
  188.   -del *.bsc
  189.   -del *.dll
  190.   -del *.dsp
  191.   -del *.dsw
  192.   -del *.exe
  193.   -del *.exp
  194.   -del *.lib
  195.   -del *.mak
  196.   -del *.map
  197.   -del *.mdp
  198.   -del *.ncb
  199.   -del *.obj
  200.   -del *.opt
  201.   -del *.pch
  202.   -del *.pdb
  203.   -del *.plg
  204.   -del *.res
  205.   -del *.sbr
  206.   -del *.vcp
  207.   -del resource.h
  208.   -deltree /y $(TDIR)
  209.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  210.   -deltree /y debug
  211.   -rmdir /s /q debug
  212.   -deltree /y release
  213.   -rmdir /s /q release