BALL.H
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:10k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*+==========================================================================
  2.   File:      BALL.H
  3.   Summary:   Include file for the connectable COBall COM object class.
  4.              COBall offers a main standard IUnknown interface (basic COM
  5.              object features), an implementation of the standard
  6.              IConnectionPointContainer interface (connectable object
  7.              features), and an implementation of the custom IBall
  8.              interface (moving Ball-related features). This multiple
  9.              interface COM Object Class is achieved via the technique of
  10.              nested classes.  The implementation of the
  11.              IConnectionPointContainer and IBall interfaces are nested
  12.              inside of the COBall Class.
  13.              This file also declares some internal C++ classes (CXForm and
  14.              CBallThread) that provide internal support for the custom
  15.              IBall interface.
  16.              For a comprehensive tutorial code tour of this module's
  17.              contents and offerings see the tutorial CONSERVE.HTM file.
  18.              For more specific technical details on the internal workings
  19.              see the comments dispersed throughout the module's source code.
  20.   Functions:
  21.   Classes:   CXForm, CBallThread, COBall.
  22.   Origin:    5-30-96: atrent - Editor-inheritance from BALL.H in
  23.              the FRESERVE Tutorial Code Sample.
  24. ----------------------------------------------------------------------------
  25.   This file is part of the Microsoft COM Tutorial Code Samples.
  26.   Copyright (C) Microsoft Corporation, 1997.  All rights reserved.
  27.   This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  28.   Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  29.   materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  30.   THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  31.   KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  32.   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  33.   PARTICULAR PURPOSE.
  34. ==========================================================================+*/
  35. #if !defined(BALL_H)
  36. #define BALL_H
  37. #ifdef __cplusplus
  38. enum
  39. {
  40.   MAX_BALLTHREADS = 64,
  41.   BALL_MOVE_SKEW = 5
  42. };
  43. // Bounce event constants.
  44. enum
  45. {
  46.   BOUNCE_NONE = 0,
  47.   BOUNCE_BOTTOM,
  48.   BOUNCE_LEFT,
  49.   BOUNCE_RIGHT,
  50.   BOUNCE_TOP
  51. };
  52. /*C+C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C
  53.   Class:    CXForm
  54.   Summary:  A utility class with methods for performing point
  55.             transformations on points that represent space/location in two
  56.             dimensions.
  57.   Methods:  Clear
  58.               Clears the transformation matrix.
  59.             Scale
  60.               Set transformation to multiply by a scale factor.
  61.             Trans
  62.               Perform transformation.
  63.             Point
  64.               Get point.
  65.             CXForm
  66.               Constructor.
  67.             ~CXForm
  68.               Destructor.
  69. C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C-C*/
  70. class CXForm
  71. {
  72.   private:
  73.     int XForm[3][3];
  74.   public:
  75.     CXForm(void) {};
  76.     ~CXForm(void) {};
  77.     void Clear(void);
  78.     void Scale(int xScale, int yScale);
  79.     void Trans(int xTrans, int yTrans);
  80.     void Point(POINT* pPoint);
  81. };
  82. /*C+C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C+++C
  83.   Class:    CBallThread
  84.   Summary:  A class for simple objects used to store properties of threads.
  85.             An array of these is used to remember the threads that came
  86.             visiting the COBall object.
  87.   Methods:  CBallThread
  88.               Constructor.
  89.             ~CBallThread
  90.               Destructor.
  91. C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C---C-C*/
  92. class CBallThread
  93. {
  94.   public:
  95.     DWORD Id;
  96.     COLORREF Color;
  97.     CBallThread(void) {};
  98.     ~CBallThread(void) {};
  99. };
  100. /*O+O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O+++O
  101.   ObjectClass: COBall
  102.   Summary:     COM object class for COBall COM objects.  COM objects of
  103.                this class offer custom IBall interface features, Reset,
  104.                Move, and GetBall. To make COBall objects connectable, the
  105.                standard IConnectionPointContainer interface features,
  106.                FindConnectionPoint and EnumConnectionPoints are
  107.                implemented. The mulitple interfaces on this COM object are
  108.                constructed via the nested interface classes technique.
  109.   Interfaces:  IUnknown
  110.                  Standard interface providing COM object features.
  111.                IConnectionPointContainer
  112.                  Standard Connection Point container features rendering
  113.                  COBall objects connectable objects.
  114.                IBall
  115.                  Custom interface providing basic Ball operation features.
  116.   Aggregation: Yes, COBall COM Objects are aggregatable by passing
  117.                a non-NULL pUnkOuter IUnknown pointer into the constructor.
  118. O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O---O-O*/
  119. class COBall : public IUnknown, public CThreaded
  120. {
  121.   public:
  122.     // Main Object Constructor & Destructor.
  123.     COBall(IUnknown* pUnkOuter, CServer* pServer);
  124.     ~COBall(void);
  125.     // A general method for initializing this newly created object.
  126.     // Creates any subordinate arrays, structures, or objects.
  127.     HRESULT Init(void);
  128.     // IUnknown methods. Main object, non-delegating.
  129.     STDMETHODIMP         QueryInterface(REFIID, PPVOID);
  130.     STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(void);
  131.     STDMETHODIMP_(ULONG) Release(void);
  132.   private:
  133.     // We declare nested class interface implementations here.
  134.     class CImpIConnectionPointContainer : public IConnectionPointContainer,
  135.                                           public CThreaded
  136.     {
  137.       public:
  138.         // Interface Implementation Constructor & Destructor.
  139.         CImpIConnectionPointContainer(COBall* pBackObj, IUnknown* pUnkOuter);
  140.         ~CImpIConnectionPointContainer(void);
  141.         // IUnknown methods.
  142.         STDMETHODIMP         QueryInterface(REFIID, PPVOID);
  143.         STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(void);
  144.         STDMETHODIMP_(ULONG) Release(void);
  145.         // IConnectionPointContainer methods.
  146.         STDMETHODIMP         FindConnectionPoint(REFIID, IConnectionPoint**);
  147.         STDMETHODIMP         EnumConnectionPoints(IEnumConnectionPoints**);
  148.       private:
  149.         // Data private to this interface implementation.
  150.         COBall*       m_pBackObj;     // Parent Object back pointer.
  151.         IUnknown*     m_pUnkOuter;    // Outer unknown for Delegation.
  152.     };
  153.     class CImpIBall : public IBall, public CThreaded
  154.     {
  155.       public:
  156.         // Interface Implementation Constructor & Destructor.
  157.         CImpIBall(COBall* pBackObj, IUnknown* pUnkOuter);
  158.         ~CImpIBall(void);
  159.         // IUnknown methods.
  160.         STDMETHODIMP         QueryInterface(REFIID, PPVOID);
  161.         STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(void);
  162.         STDMETHODIMP_(ULONG) Release(void);
  163.         // IBall methods.
  164.         STDMETHODIMP         Reset(RECT* pNewRect, short nBallSize);
  165.         STDMETHODIMP         GetBall(
  166.                                POINT* pNewOrg,
  167.                                POINT* pNewExt,
  168.                                COLORREF* pcrColor);
  169.         STDMETHODIMP         Move(BOOL bAlive);
  170.       private:
  171.         // Data private to this interface implementation of IBall.
  172.         COBall*       m_pBackObj;     // Parent Object back pointer.
  173.         IUnknown*     m_pUnkOuter;    // Outer unknown for Delegation.
  174.         // The following private data and methods constitute the working
  175.         // heart of COBall as an actual application object.
  176.         BOOL          m_bAlive;
  177.         RECT          m_WinRect;
  178.         int           m_nWidth;
  179.         int           m_nHeight;
  180.         int           m_xDirection;
  181.         int           m_yDirection;
  182.         BOOL          m_bNewPosition;
  183.         int           m_xPosition;
  184.         int           m_yPosition;
  185.         short         m_xSkew;
  186.         short         m_ySkew;
  187.         COLORREF      m_crColor;
  188.         CXForm        m_XForm;
  189.         CBallThread   m_aBallThreads[MAX_BALLTHREADS];
  190.         // Private utility methods for internal support of the custom
  191.         // IBall semantics.
  192.         void GetDimensions(POINT*);
  193.         void SetDimensions(int,int);
  194.         void GetDirection(POINT*);
  195.         void SetDirection(int,int);
  196.         void GetPosition(POINT*);
  197.         void SetPosition(int,int);
  198.         void FindThread(void);
  199.         DWORD CheckBounce(void);
  200.     };
  201.     // Make the otherwise private and nested IBall and
  202.     // IConnectionPointContainer interface implementations a friend to
  203.     // COM object instantiations of this COBall COM object class.
  204.     friend CImpIConnectionPointContainer;
  205.     friend CImpIBall;
  206.     // Private method of main connectable COBall COM object to broadcast
  207.     // event notifications to all connected listening sinks.
  208.     HRESULT NotifySinks(DWORD dwEvent);
  209.     // Private data of COBall COM objects.
  210.     // Nested IBall implementation instantiation.  This IBall interface
  211.     // is instantiated inside this COBall object as a native interface.
  212.     CImpIBall         m_ImpIBall;
  213.     // Nested IConnectionPointContainer implementation instantiation.
  214.     CImpIConnectionPointContainer m_ImpIConnectionPointContainer;
  215.     // Main Object reference count.
  216.     ULONG             m_cRefs;
  217.     // Outer unknown (aggregation & delegation).
  218.     IUnknown*         m_pUnkOuter;
  219.     // Pointer to this component server's control object.
  220.     CServer*          m_pServer;
  221.     // The array of connection points for this connectable COM object.
  222.     IConnectionPoint* m_aConnectionPoints[MAX_CONNECTION_POINTS];
  223. };
  224. typedef COBall* PCOBall;
  225. #endif // __cplusplus
  226. #endif // BALL_H