MAKEFILE
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:8k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. #/*+=========================================================================
  2. #  File:       MAKEFILE
  3. #
  4. #  Summary:    Makefile for building the PERCLIEN.EXE binary. PERCLIEN
  5. #              is a Win32 EXE that acts as a client of the PERSERVE,
  6. #              PERTEXT, and PERDRAW DLL servers to create and manipulate
  7. #              various COM objects for an application that edits and
  8. #              stores an open-ended series of text and drawing pages.
  9. #
  10. #              This Makefile therefore depends on a prior build (and the
  11. #              resultant registration) of the PERSERVE.DLL, PERTEXT.DLL,
  12. #              and PERDRAW.DLL COM servers.
  13. #
  14. #              This Makefile creates a subdirectory (TEMP) for the
  15. #              .OBJ and .RES files used during the build process.
  16. #
  17. #              For a comprehensive tutorial code tour of PERCLIEN's
  18. #              contents and offerings see the tutorial PERCLIEN.HTM
  19. #              file. For more specific technical details see the comments
  20. #              dispersed throughout the PERCLIEN source code.
  21. #
  22. #              See PERSERVE.HTM (in the main tutorial directory) more
  23. #              details on the PERSERVE server and how it works with
  24. #              PERCLIEN.EXE.
  25. #
  26. #              See PERTEXT.HTM (in the main tutorial directory) more
  27. #              details on the PERTEXT server and how it works with
  28. #              PERCLIEN.EXE.
  29. #
  30. #              See PERDRAW.HTM (in the main tutorial directory) more
  31. #              details on the PERDRAW server and how it works with
  32. #              PERCLIEN.EXE.
  33. #
  34. #              In general, to set up your system to build and test the
  35. #              Win32 code samples in this COM Tutorial series, see the
  36. #              main TUTORIAL.HTM file for details.  This MAKEFILE is
  37. #              Microsoft NMAKE compatible and the 'debug' build can be
  38. #              achieved by simply issuing the NMAKE command in the
  39. #              command prompt window.
  40. #
  41. #  Builds:     PERCLIEN.EXE.
  42. #
  43. #  Origin:     5-20-97: atrent - Editor-inheritance from STOCLIEN code
  44. #              sample makefile.
  45. #
  46. #--Usage:-------------------------------------------------------------------
  47. #  NMAKE Options
  48. #
  49. #  Use the table below to determine the additional options for NMAKE to
  50. #  generate various application debugging, profiling and performance tuning
  51. #  information.
  52. #
  53. #  Application Information Type         Invoke NMAKE
  54. #  ----------------------------         ------------
  55. #  For No Debugging Info                nmake nodebug=1
  56. #  For Working Set Tuner Info           nmake tune=1
  57. #  For Call Attributed Profiling Info   nmake profile=1
  58. #
  59. #  Note: The three options above are mutually exclusive (you may use only
  60. #        one to compile/link the application).
  61. #
  62. #  Note: creating the environment variables NODEBUG, TUNE, and PROFILE
  63. #        is an alternate method to setting these options via the nmake
  64. #        command line.
  65. #
  66. #  Additional NMAKE Options             Invoke NMAKE
  67. #  ----------------------------         ------------
  68. #  For No ANSI NULL Compliance          nmake no_ansi=1
  69. #    (ANSI NULL is defined as PVOID 0)
  70. #  To compile for Unicode               nmake unicode=1
  71. #    (Default is ANSI)
  72. #  To clean up temporary binaries       nmake clean
  73. #  To clean up all generated files      nmake cleanall
  74. #
  75. #---------------------------------------------------------------------------
  76. #  This file is part of the Microsoft COM Tutorial Code Samples.
  77. #
  78. #  Copyright (C) Microsoft Corporation, 1997.  All rights reserved.
  79. #
  80. #  This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  81. #  Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  82. #  materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  83. #
  84. #  THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  85. #  KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  86. #  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  87. #  PARTICULAR PURPOSE.
  88. #=========================================================================+*/
  89. #  WIN32.MAK should be included at the front of every Win32 makefile.
  90. #
  91. #  Define APPVER = [ 3.50 | 3.51 | 4.0 ] prior to including win32.mak to get
  92. #  build time checking for version dependencies and to mark the executable
  93. #  with version information.
  94. #
  95. #  Define TARGETOS = [ WIN95 | WINNT | BOTH ] prior to including win32.mak
  96. #  to get some build time checking for platform dependencies.
  97. #
  98. APPVER=4.0
  99. TARGETOS=BOTH
  100. !include <win32.mak>
  101. # Assign the main program name macro.
  102. PGM=perclien
  103. # Use a temporary sub-directory to store intermediate
  104. # binary files like *.obj, *.res, *.map, etc.
  105. TDIR = TEMP
  106. # The sibling ..INC and ..LIB directories are added to the front of
  107. # the INCLUDE and LIB macros to inform the compiler and linker of
  108. # these application-specific locations for include and lib files.
  109. INCLUDE=..inc;$(INCLUDE)
  110. LIB=..lib;$(LIB)
  111. LINK = $(link)
  112. # If UNICODE=1 is defined then define UNICODE during Compiles.
  113. # The default is to compile with ANSI for running under both
  114. # Win95 and WinNT.
  115. !IFDEF UNICODE
  116. LINKFLAGS = $(ldebug)
  117. CDBG=$(cdebug) -DUNICODE -D_UNICODE
  118. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE -DUNICODE
  119. !ELSE
  120. LINKFLAGS = $(ldebug)
  121. CDBG=$(cdebug)
  122. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE
  123. !ENDIF
  124. # If NODEBUG is not defined then define DEBUG during Compiles.
  125. # The default is to compile with debug symbols in the binaries.
  126. !IFNDEF NODEBUG
  127. CDBG = $(CDBG) -DDEBUG
  128. RCFLAGS = $(RCFLAGS) -DDEBUG
  129. !ENDIF
  130. # APPLIBS are libraries used by this application that are outside
  131. # of its indigenous file set and are needed during the final link.
  132. APPLIBS = apputil.lib shell32.lib
  133. # PGMOBJS is a macro that defines the object files for this application.
  134. PGMOBJS = $(TDIR)$(PGM).obj $(TDIR)guilist.obj $(TDIR)listsink.obj 
  135.           $(TDIR)pagefile.obj $(TDIR)listwin.obj $(TDIR)textwin.obj 
  136.           $(TDIR)guitext.obj $(TDIR)textsink.obj 
  137.           $(TDIR)guidraw.obj $(TDIR)drawsink.obj
  138. # The final target.
  139. all: tempdir output
  140. # Make the temporary work sub-directory.
  141. tempdir:
  142.   -mkdir $(TDIR)
  143. # The actual output products.
  144. output: $(PGM).exe
  145. # Compilation/Dependency rules for the main source files.
  146. $(TDIR)$(PGM).obj: $(PGM).cpp $(PGM).h resdef.h guilist.h
  147.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ $(PGM).cpp
  148. $(TDIR)guilist.obj: guilist.cpp guilist.h $(PGM).h resdef.h listsink.h 
  149.        listwin.h guitext.h textwin.h
  150.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ guilist.cpp
  151. $(TDIR)listsink.obj: listsink.cpp listsink.h guilist.h
  152.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ listsink.cpp
  153. $(TDIR)pagefile.obj: pagefile.cpp pagefile.h
  154.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ pagefile.cpp
  155. $(TDIR)listwin.obj: listwin.cpp listwin.h
  156.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ listwin.cpp
  157. $(TDIR)guitext.obj: guitext.cpp guitext.h $(PGM).h resdef.h 
  158.        textsink.h textwin.h
  159.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ guitext.cpp
  160. $(TDIR)textsink.obj: textsink.cpp textsink.h guitext.h
  161.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ textsink.cpp
  162. $(TDIR)textwin.obj: textwin.cpp textwin.h
  163.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ textwin.cpp
  164. $(TDIR)guidraw.obj: guidraw.cpp guidraw.h $(PGM).h resdef.h drawsink.h
  165.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ guidraw.cpp
  166. $(TDIR)drawsink.obj: drawsink.cpp drawsink.h guidraw.h
  167.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ drawsink.cpp
  168. # Compile the resources.
  169. $(TDIR)$(PGM).res: $(PGM).rc $(PGM).ico resdef.h
  170.   rc $(RCFLAGS) -r -fo$@ $(PGM).rc
  171. # Link the object and resource binaries into the final target binary.
  172. $(PGM).exe: $(PGMOBJS) $(TDIR)$(PGM).res
  173.   $(LINK) @<<
  174.     $(LINKFLAGS)
  175.     -out:$@
  176.     -map:$(TDIR)$*.map
  177.     $(PGMOBJS)
  178.     $(TDIR)$*.res
  179.     $(olelibs) $(APPLIBS)
  180. <<
  181. # Target to clean up temporary binaries.
  182. clean:
  183.   -del $(PGM).pdb
  184.   -deltree /y $(TDIR)
  185.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  186. # Target to clean up all generated files.
  187. cleanall:
  188.   -del *.aps
  189.   -del *.bsc
  190.   -del *.dll
  191.   -del *.dsp
  192.   -del *.dsw
  193.   -del *.exe
  194.   -del *.exp
  195.   -del *.lib
  196.   -del *.mak
  197.   -del *.map
  198.   -del *.mdp
  199.   -del *.ncb
  200.   -del *.obj
  201.   -del *.opt
  202.   -del *.pch
  203.   -del *.pdb
  204.   -del *.plg
  205.   -del *.res
  206.   -del *.sbr
  207.   -del *.vcp
  208.   -del resource.h
  209.   -deltree /y $(TDIR)
  210.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  211.   -deltree /y debug
  212.   -rmdir /s /q debug
  213.   -deltree /y release
  214.   -rmdir /s /q release