MAKEFILE
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:7k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. #/*+=========================================================================
  2. #  File:       MAKEFILE
  3. #
  4. #  Summary:    Makefile for building the FRECLIEN.EXE binary.  FRECLIEN
  5. #              is a simple Win32 EXE that acts as a client of the FRESERVE
  6. #              DLL server to create and manipulate a free threaded COM
  7. #              object from a multi-threaded client.
  8. #
  9. #              FRECLIEN specifically works with the FRESERVE.DLL produced
  10. #              in the FRESERVE lesson (in sibling directory FRESERVE).
  11. #              This Makefile therefore depends on a prior build (and the
  12. #              resultant registration) of the FRESERVE.DLL server.
  13. #
  14. #              This Makefile creates a subdirectory (TEMP) for the
  15. #              .OBJ and .RES files used during the build process.
  16. #
  17. #              For a comprehensive tutorial code tour of FRECLIEN's
  18. #              contents and offerings see the tutorial FRECLIEN.TXT
  19. #              file.  For more specific technical details see the comments
  20. #              dispersed throughout the FRECLIEN source code.
  21. #
  22. #              See also FRESERVE.HTM (in the main tutorial directory)
  23. #              more details on the FRESERVE server and how it works with
  24. #              for FRECLIEN.EXE itself.
  25. #
  26. #              In general, to set up your system to build and test the
  27. #              Win32 code samples in this COM Tutorial series, see the
  28. #              global TUTORIAL.HTM file for details.  This MAKEFILE is
  29. #              Microsoft NMAKE compatible and the 'debug' build can be
  30. #              achieved by simply issuing the NMAKE command in the
  31. #              command prompt window.
  32. #
  33. #  Builds:     FRECLIEN.EXE
  34. #
  35. #  Origin:     4-6-96: atrent - Editor-inheritance from DLLCLIEN makefile.
  36. #
  37. #--Usage:-------------------------------------------------------------------
  38. #  NMAKE Options
  39. #
  40. #  Use the table below to determine the additional options for NMAKE to
  41. #  generate various application debugging, profiling and performance tuning
  42. #  information.
  43. #
  44. #  Application Information Type         Invoke NMAKE
  45. #  ----------------------------         ------------
  46. #  For No Debugging Info                nmake nodebug=1
  47. #  For Working Set Tuner Info           nmake tune=1
  48. #  For Call Attributed Profiling Info   nmake profile=1
  49. #
  50. #  Note: The three options above are mutually exclusive (you may use only
  51. #        one to compile/link the application).
  52. #
  53. #  Note: creating the environment variables NODEBUG, TUNE, and PROFILE
  54. #        is an alternate method to setting these options via the nmake
  55. #        command line.
  56. #
  57. #  Additional NMAKE Options             Invoke NMAKE
  58. #  ----------------------------         ------------
  59. #  For No ANSI NULL Compliance          nmake no_ansi=1
  60. #    (ANSI NULL is defined as PVOID 0)
  61. #  To compile for Unicode               nmake unicode=1
  62. #    (Default is ANSI)
  63. #  To clean up temporary binaries       nmake clean
  64. #  To clean up all generated files      nmake cleanall
  65. #
  66. #---------------------------------------------------------------------------
  67. #  This file is part of the Microsoft COM Tutorial Code Samples.
  68. #
  69. #  Copyright (C) Microsoft Corporation, 1997.  All rights reserved.
  70. #
  71. #  This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  72. #  Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  73. #  materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  74. #
  75. #  THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  76. #  KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  77. #  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  78. #  PARTICULAR PURPOSE.
  79. #=========================================================================+*/
  80. #  WIN32.MAK should be included at the front of every Win32 makefile.
  81. #
  82. #  Define APPVER = [ 3.50 | 3.51 | 4.0 ] prior to including win32.mak to get
  83. #  build time checking for version dependencies and to mark the executable
  84. #  with version information.
  85. #
  86. #  Define TARGETOS = [ WIN95 | WINNT | BOTH ] prior to including win32.mak
  87. #  to get some build time checking for platform dependencies.
  88. #
  89. APPVER=4.0
  90. TARGETOS=WINNT
  91. !include <win32.mak>
  92. # Assign the main program name macro.
  93. PGM=freclien
  94. # Use a temporary sub-directory to store intermediate
  95. # binary files like *.obj, *.res, *.map, etc.
  96. TDIR = TEMP
  97. # The sibling ..INC and ..LIB directories are added to the front of
  98. # the INCLUDE and LIB macros to inform the compiler and linker of
  99. # these application-specific locations for include and lib files.
  100. INCLUDE=..inc;$(INCLUDE)
  101. LIB=..lib;$(LIB)
  102. LINK = $(link)
  103. # If UNICODE=1 is defined then define UNICODE during Compiles.
  104. # The default is to compile with ANSI for running under both
  105. # Win95 and WinNT.
  106. !IFDEF UNICODE
  107. LINKFLAGS = $(ldebug) /NODEFAULTLIB /INCREMENTAL:NO 
  108.   -subsystem:windows,$(APPVER)
  109. CDBG=$(cdebug) -DUNICODE -D_UNICODE
  110. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE -DUNICODE
  111. !ELSE
  112. LINKFLAGS = $(ldebug) /NODEFAULTLIB /INCREMENTAL:NO 
  113.   -subsystem:windows,$(APPVER)
  114. CDBG=$(cdebug)
  115. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE
  116. !ENDIF
  117. # If NODEBUG is not defined then define DEBUG during Compiles.
  118. # The default is to compile with debug symbols in the binaries.
  119. !IFNDEF NODEBUG
  120. CDBG = $(CDBG) -DDEBUG
  121. RCFLAGS = $(RCFLAGS) -DDEBUG
  122. !ENDIF
  123. # APPLIBS are libraries used by this application that are outside
  124. # of its indigenous file set and are needed during the final link.
  125. APPLIBS = apputil.lib shell32.lib
  126. # PGMOBJS is a macro that defines the object files for this application.
  127. PGMOBJS = $(TDIR)$(PGM).obj $(TDIR)guiball.obj
  128. # The final target.
  129. all: tempdir output
  130. # Make the temporary work sub-directory.
  131. tempdir:
  132.   -mkdir $(TDIR)
  133. # The actual output products.
  134. output: $(PGM).exe
  135. # Compilation/Dependency rules for the main source files.
  136. $(TDIR)$(PGM).obj: $(PGM).cpp $(PGM).h
  137.   $(cc) $(cvarsmt) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ $(PGM).cpp
  138. $(TDIR)guiball.obj: guiball.cpp guiball.h
  139.   $(cc) $(cvarsmt) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ guiball.cpp
  140. # Compile the resources.
  141. $(TDIR)$(PGM).res: $(PGM).rc $(PGM).ico $(PGM).h
  142.   rc $(RCFLAGS) -r -fo$@ $(PGM).rc
  143. # Link the object and resource binaries into the final target binary.
  144. $(PGM).exe: $(PGMOBJS) $(TDIR)$(PGM).res
  145.   $(LINK) @<<
  146.     $(LINKFLAGS)
  147.     -out:$@
  148.     -map:$(TDIR)$*.map
  149.     $(PGMOBJS)
  150.     $(TDIR)$*.res
  151.     $(olelibsmt) $(APPLIBS)
  152. <<
  153. # Target to clean up temporary binaries.
  154. clean:
  155.   -del $(PGM).pdb
  156.   -deltree /y $(TDIR)
  157.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  158. # Target to clean up all generated files.
  159. cleanall:
  160.   -del *.aps
  161.   -del *.bsc
  162.   -del *.dll
  163.   -del *.dsp
  164.   -del *.dsw
  165.   -del *.exe
  166.   -del *.exp
  167.   -del *.lib
  168.   -del *.mak
  169.   -del *.map
  170.   -del *.mdp
  171.   -del *.ncb
  172.   -del *.obj
  173.   -del *.opt
  174.   -del *.pch
  175.   -del *.pdb
  176.   -del *.plg
  177.   -del *.res
  178.   -del *.sbr
  179.   -del *.vcp
  180.   -del resource.h
  181.   -deltree /y $(TDIR)
  182.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  183.   -deltree /y debug
  184.   -rmdir /s /q debug
  185.   -deltree /y release
  186.   -rmdir /s /q release