SERVER.CPP
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:5k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*+==========================================================================
  2.   File:      SERVER.CPP
  3.   Summary:   Implementation file for the CServer server-related utility
  4.              C++ object.  This object encapsulates the server's internal
  5.              control of global server object and lock counts.
  6.              For a comprehensive tutorial code tour of this module's
  7.              contents and offerings see the tutorial DLLSERVE.HTM file.
  8.              For more specific technical details on the internal workings
  9.              see the comments dispersed throughout the module's source code.
  10.   Classes:   CServer.
  11.   Functions:
  12.   Origin:    9-11-95: atrent - Editor-inheritance from COMOBJ.CPP in
  13.                the COMOBJ Tutorial Code Sample.
  14. ----------------------------------------------------------------------------
  15.   This file is part of the Microsoft COM Tutorial Code Samples.
  16.   Copyright (C) Microsoft Corporation, 1997.  All rights reserved.
  17.   This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  18.   Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  19.   materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  20.   THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  21.   KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  22.   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  23.   PARTICULAR PURPOSE.
  24. ==========================================================================+*/
  25. /*---------------------------------------------------------------------------
  26.   We include WINDOWS.H for all Win32 applications.
  27.   We include OLE2.H because we will be calling the COM/OLE Libraries.
  28.   We include APPUTIL.H because we will be building this DLL using
  29.     the convenient Virtual Window and Dialog classes and other
  30.     utility functions in the APPUTIL Library (ie, APPUTIL.LIB).
  31.   We include SERVER.H for the object class declarations for the
  32.     C++ CServer server control object.
  33. ---------------------------------------------------------------------------*/
  34. #include <windows.h>
  35. #include <ole2.h>
  36. #include <apputil.h>
  37. #include "server.h"
  38. /*---------------------------------------------------------------------------
  39.   Implementation the internal CServer C++ object.  Used to encapsulate
  40.   some server data and the methods for Lock and Object count incrementing
  41.   and decrementing.
  42. ---------------------------------------------------------------------------*/
  43. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  44.   Method:   CServer::CServer
  45.   Summary:  CServer Constructor.
  46.   Args:     void
  47.   Modifies: .
  48.   Returns:  void
  49. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  50. CServer::CServer(void)
  51. {
  52.   m_hDllInst = NULL;
  53.   m_hWndParent = NULL;
  54.   m_pMsgBox = NULL;
  55.   // Zero the Object and Lock counts for this attached process.
  56.   m_cObjects = 0;
  57.   m_cLocks = 0;
  58.   return;
  59. }
  60. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  61.   Method:   CServer::~CServer
  62.   Summary:  CServer Destructor.
  63.   Args:     void
  64.   Modifies: .
  65.   Returns:  void
  66. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  67. CServer::~CServer(void)
  68. {
  69.   return;
  70. }
  71. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  72.   Method:   CServer::Lock
  73.   Summary:  Increment the Server's Lock count.
  74.   Args:     void
  75.   Modifies: .
  76.   Returns:  void
  77. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  78. void CServer::Lock(void)
  79. {
  80.   InterlockedIncrement((PLONG) &m_cLocks);
  81.   LOGF1("S: CServer::Lock. New cLocks=%i.", m_cLocks);
  82.   return;
  83. }
  84. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  85.   Method:   CServer::Unlock
  86.   Summary:  Decrement the Server's Lock count.
  87.   Args:     void
  88.   Modifies: .
  89.   Returns:  void
  90. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  91. void CServer::Unlock(void)
  92. {
  93.   InterlockedDecrement((PLONG) &m_cLocks);
  94.   LOGF1("S: CServer::Unlock. New cLocks=%i.", m_cLocks);
  95.   return;
  96. }
  97. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  98.   Method:   CServer::ObjectsUp
  99.   Summary:  Increment the Server's living Object count.
  100.   Args:     void
  101.   Modifies: .
  102.   Returns:  void
  103. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  104. void CServer::ObjectsUp(void)
  105. {
  106.   InterlockedIncrement((PLONG) &m_cObjects);
  107.   LOGF1("S: CServer::ObjectsUp. New cObjects=%i.", m_cObjects);
  108.   return;
  109. }
  110. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  111.   Method:   CServer::ObjectsDown
  112.   Summary:  Decrement the Server's living object count.
  113.   Args:     void
  114.   Modifies: .
  115.   Returns:  void
  116. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  117. void CServer::ObjectsDown(void)
  118. {
  119.   InterlockedDecrement((PLONG) &m_cObjects);
  120.   LOGF1("S: CServer::ObjectsDown. New cObjects=%i.", m_cObjects);
  121.   return;
  122. }