MAZEDLG.DLG
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:5k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. DLGINCLUDE RCDATA DISCARDABLE
  2. BEGIN
  3.     "MAZEDLG.H"
  4. END
  5. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7. LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
  8. DRONE_DLG DIALOG 88, 49, 160, 100
  9. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | 
  10.     WS_THICKFRAME
  11. CAPTION "Drone Settings"
  12. FONT 8, "Helv"
  13. BEGIN
  14.     RTEXT           "Number of Drones", 0x0065, 3, 19, 80, 9
  15.     RTEXT           "Moves/Second", 0x0066, 3, 31, 80, 8
  16.     EDITTEXT        DLG_NUMDRONES, 87, 17, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL
  17.     EDITTEXT        DLG_MOVESPEED, 87, 29, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL
  18.     DEFPUSHBUTTON   "OK", IDOK, 32, 80, 40, 14
  19.     PUSHBUTTON      "Cancel", IDCANCEL, 88, 80, 40, 14
  20. END
  21. MDLG_ABOUT DIALOG 35, 33, 160, 100
  22. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  23. CAPTION "Maze Lords"
  24. FONT 8, "Helv"
  25. BEGIN
  26.     DEFPUSHBUTTON   "OK", IDOK, 60, 80, 40, 14
  27.     LTEXT     "MazeLords Networked", 0x00CA, 34, 12, 90, 8
  28.     LTEXT           "Version 1.0", 0x00CB, 60, 23, 39, 8
  29. END
  30. INTONE_DLG DIALOG 64, 33, 267, 82
  31. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  32. CAPTION "Verbal Intonation"
  33. FONT 8, "MS Sans Serif"
  34. BEGIN
  35.     EDITTEXT        DLG_INT_SAY, 41, 35, 222, 12, ES_AUTOHSCROLL
  36.     EDITTEXT        DLG_INT_LOUDNESS, 41, 16, 21, 12, ES_AUTOHSCROLL
  37.     RTEXT           "Loudness:", 203, 5, 18, 34, 8
  38.     RTEXT           "Say:", 204, 18, 37, 20, 8
  39.     PUSHBUTTON      "OK", IDOK, 69, 62, 40, 14
  40.     PUSHBUTTON      "Cancel", IDCANCEL, 125, 62, 40, 14
  41.     LTEXT           "(Number of squares Intonation can be heard)", 205, 75, 
  42.                     18, 150, 8
  43. END
  44. PLAY_CONF_DLG DIALOG 225, 106, 146, 107
  45. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  46. CAPTION "Player Configuration"
  47. FONT 8, "MS Sans Serif"
  48. BEGIN
  49.     LISTBOX         PC_DLG_PIC, 11, 32, 40, 45, LBS_OWNERDRAWFIXED | 
  50.                     WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  51.     LISTBOX     PC_DLG_MAZE, 78, 32, 55, 45, LBS_OWNERDRAWFIXED |
  52.                     WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  53.     PUSHBUTTON     "OK", IDOK, 25, 87, 40, 14
  54.     PUSHBUTTON      "Cancel", IDCANCEL, 81, 87, 40, 14
  55.     LTEXT           "Character", 105, 15, 19, 32, 8
  56.     LTEXT           "Home Sub-maze", 106, 81, 19, 53, 8
  57. END
  58. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  59. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  60. #ifdef JAPAN
  61. LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_NEUTRAL
  62. DRONE_DLG DIALOG 88, 49, 160, 100
  63. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | 
  64.     WS_THICKFRAME
  65. CAPTION "僪儘乕儞偺愝掕"
  66. BEGIN
  67.     RTEXT           "僪儘乕儞偺悢", 0x0065, 3, 19, 80, 9
  68.     RTEXT           "堏摦嫍棧/昩", 0x0066, 3, 31, 80, 8
  69.     EDITTEXT        DLG_NUMDRONES, 87, 17, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL
  70.     EDITTEXT        DLG_MOVESPEED, 87, 29, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL
  71.     DEFPUSHBUTTON   "OK", IDOK, 32, 80, 40, 14
  72.     PUSHBUTTON      "番菥