LISTEN.C
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:9k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. /****************************************************************************
  2. *  listen.c -- sample program demonstrating NWLink.
  3. *
  4. *       Microsoft Developer Support
  5. *       Copyright (c) 1992-1997 Microsoft Corporation
  6. *
  7. *  This program is a simple example of opening a SPX socket,
  8. *  binding to the socket, and listening for a connection.
  9. ****************************************************************************/
  10. #include <windows.h>
  11. #include <stdio.h>
  12. #include <stdlib.h>
  13. #include <string.h>
  14. #include <malloc.h>
  15. #include <wsipx.h>
  16. #include "../../testlib/testlib.h"
  17. /*
  18. *   Sockaddr structures 
  19. */
  20. SOCKADDR_IPX addr;
  21. SOCKADDR_IPX baddr;
  22. SOCKADDR_IPX saddr;
  23. /*
  24. *   Function Prototypes 
  25. */
  26. extern int main(int, char **);
  27. extern int net_init(SOCKET *);
  28. extern int do_listen(SOCKET);
  29. extern int wait_for_connection(SOCKET, SOCKET *);
  30. extern int do_recv_send(SOCKET);
  31. /****************************************************************************
  32. *
  33. *    FUNCTION:  main( int argc, char **argv )
  34. *
  35. *    PURPOSE:   This is the main entry for the program
  36. *        
  37. *
  38. *    ARGUMENTS: argc = Number of arguments
  39. *               argv = Array of ptrs to cmd line args
  40. *                
  41. *
  42. *  RETURNS:   Exit code for the program
  43. *
  44. ****************************************************************************/
  45. int main(int argc, char **argv)
  46. {
  47.     SOCKET s, s2;
  48.     /*
  49.     *   Set any default values before calling parse_cmd_line 
  50.     */
  51.     *Local_Socket_Number = 0x05;
  52.     *(Local_Socket_Number + 1) = 0x00;
  53.     Socket_Type = SOCK_STREAM;
  54.     Protocol = NSPROTO_SPX;
  55.     /*
  56.     *   Get any options from the command line 
  57.     */
  58.     parse_cmd_line(argc, argv);
  59.     /*
  60.     *   Initialize the network and set up our socket 
  61.     */
  62.     if (net_init(&s))
  63.         return 1;
  64.     /*
  65.     *   Go listen for a call 
  66.     */
  67.     if (do_listen(s))
  68.         return 1;
  69.     /*
  70.     *   Then wait for a connection 
  71.     */
  72.     if (wait_for_connection(s, &s2)) 
  73.         return 1;
  74.     /*
  75.     *   Receive data then send it back 
  76.     */
  77.     if (do_recv_send(s2))
  78.         return 1;
  79.     /*
  80.     *   All done 
  81.     */
  82.     if (verbose)
  83.         printf("closing both socketsn");
  84.     closesocket(s2);
  85.     closesocket(s);
  86.     return 0;
  87. }
  88. /****************************************************************************
  89. *
  90. *    FUNCTION:  net_init( SOCKET *skt )
  91. *
  92. *    PURPOSE:   Initializes the WinSock stuff and sets up our socket.
  93. *        
  94. *
  95. *    ARGUMENTS: SOCKET * => struct to receive our socket info
  96. *
  97. *  RETURNS:   0 if ok
  98. * 1 if error
  99. *
  100. ****************************************************************************/
  101. int net_init(SOCKET *skt)
  102. {
  103.     int rc, addrlen = 16;
  104.     WSADATA wsdata;
  105.     SOCKET s;
  106.     WORD    wVersionRequested;
  107.     wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
  108.     
  109.     /*
  110.     *   Initialize with the WINSOCK library 
  111.     */
  112.     if (verbose)
  113.         printf("calling WSAStartup(), ");
  114.     rc = WSAStartup(wVersionRequested, &wsdata);
  115.     if (verbose)
  116.         printf("return = 0x%X, (%d)n", rc, rc);
  117.     if (rc) {
  118.         printf("WSAStartup failed: error code = %dn", rc);
  119.         return 1;
  120.     }
  121.     if (verbose) {
  122.         printf("contents of wsdata struct: n");
  123.         print_wsa(&wsdata);
  124.     }
  125.     /*
  126.     *   Open a STREAM socket with SPX 
  127.     */
  128.     if (verbose)
  129.         printf("calling socket(addresss family = %d, socket type = %d, protocol = %d)n", Local_Address_Family, Socket_Type, Protocol);
  130.     s = socket(Local_Address_Family, Socket_Type, Protocol);
  131.  
  132.     if (verbose)
  133.         printf("socket() returned 0x%X (%d)n", s, s);
  134.     if (s == INVALID_SOCKET) {
  135.         dos_net_perror("Socket call failed");
  136.         exit(1);
  137.     }
  138.     /*
  139.     *   Bind to a socket.  We want to bind to a well known
  140.     *   socket so that who ever calls us will be able to.
  141.     */
  142.     addr.sa_family = Local_Address_Family;
  143.     memcpy(&addr.sa_netnum, Local_Network_Number, 4);
  144.     memcpy(&addr.sa_nodenum, Local_Node_Number, 6);
  145.     memcpy(&addr.sa_socket, Local_Socket_Number, 2);
  146.     if (verbose) {
  147.         printf("calling bind(socket = %d): n  ", s);
  148.         print_saddr(&addr);
  149.     }
  150.     rc = bind(s, (const struct sockaddr *) &addr, 16);
  151.     
  152.     if (verbose)
  153.         printf("bind() returned 0x%X (%d)n", rc, rc);
  154.     if (rc == SOCKET_ERROR) {
  155.         dos_net_perror("Error binding to socket");
  156.         closesocket(s);
  157.         return 1;
  158.     }
  159.     if (verbose)
  160.         printf("calling getsockname(socket = %d), ", s);
  161.     /*
  162.     *   Get the address we bound to and print it out 
  163.     */
  164.     addrlen = 16;
  165.     rc = getsockname(s, (struct sockaddr *) &baddr, &addrlen);
  166.     if (verbose)
  167.         printf("return = 0x%X (%d)n", rc, rc);
  168.     if (rc == SOCKET_ERROR) {
  169.         dos_net_perror("Error getting socket name");
  170.         closesocket(s);
  171.         return 1;
  172.     }
  173.     /*
  174.     *   Print out the network address 
  175.     */
  176.   
  177.     if (verbose) {
  178.         printf("addrlen = %dn", addrlen);
  179.         print_netaddr(baddr.sa_netnum, "Bound address = ", "n");
  180.     }
  181.     *skt = s;
  182.   
  183.     return 0;
  184. }
  185. /****************************************************************************
  186. *
  187. *    FUNCTION:  do_listen( SOCKET s )
  188. *
  189. *    PURPOSE:   Sets the socket up for listening.
  190. *
  191. *    ARGUMENTS: SOCKET socket to listen on
  192. *
  193. *  RETURNS:   0 if ok
  194. * 1 if error
  195. *
  196. ****************************************************************************/
  197. int do_listen(SOCKET s)
  198. {
  199.     int rc;
  200.     /*
  201.     *   Enable this socket as a listen socket that can
  202.     *   take <Backlog> connection indication(s) at a time.
  203.     */
  204.     if (verbose)
  205.         printf("calling listen(socket = %d, backlog = %d), ", s, Backlog);
  206.     rc = listen(s, Backlog);
  207.     if (verbose)
  208.         printf("return = 0x%X (%d)n", rc, rc);
  209.     if (rc == SOCKET_ERROR) {
  210.         dos_net_perror("listen call failed");
  211.         closesocket(s);
  212.         return 1;
  213.     }
  214.     /*
  215.     *   Wait for a connection and get the connecting socket 
  216.     */
  217.   
  218.     return 0;
  219. }
  220. /****************************************************************************
  221. *
  222. *    FUNCTION:  wait_for_connection( SOCKET s, SOCKET *callsock )
  223. *
  224. *    PURPOSE:   Waits for someone to connect.
  225. *
  226. *    ARGUMENTS: SOCKET socket we are listening on
  227. * SOCKET * => area to store client socket info after
  228. *             connect
  229. *
  230. *  RETURNS:   0 if ok
  231. * 1 if error
  232. *
  233. ****************************************************************************/
  234. int wait_for_connection(SOCKET s, SOCKET *callsock)
  235. {
  236.     SOCKET s2;
  237.     int addrlen = 16;
  238.     /*
  239.     *   Go wait for somebody to connect 
  240.     */
  241.     if (verbose)
  242.         printf("calling accept(socket = %d), ", s);
  243.     else
  244.         printf("Waiting for call...n");
  245.     s2 = accept(s, (struct sockaddr *) &saddr, &addrlen);
  246.     if (verbose)
  247.         printf("return (socket) = 0x%X (%d)n", s2, s2);
  248.     if (s2 == INVALID_SOCKET) {
  249.         dos_net_perror("accept call failed");
  250.         closesocket(s);
  251.         return 1;
  252.     }
  253.     /*
  254.     *   Print out who connected to us 
  255.     */
  256.     if (verbose) {
  257.         printf("addrlen = %dn", addrlen);
  258.         print_netaddr(saddr.sa_netnum, "Callers address = ", "n");
  259.     }
  260.     *callsock = s2;
  261.     return 0;
  262. }
  263. /****************************************************************************
  264. *
  265. *    FUNCTION:  do_recv_send( SOCKET s2 )
  266. *
  267. *    PURPOSE:   Waits for someone to connect.
  268. *
  269. *    ARGUMENTS: SOCKET socket to transmit on
  270. *
  271. *  RETURNS:   0 if ok
  272. * 1 if error
  273. *
  274. ****************************************************************************/
  275. int do_recv_send(SOCKET s2)
  276. {
  277.     int rc, rcount = 0;
  278.     int nbytes, errflag = 0;
  279.     LPSTR recvbuf;
  280.     if (verbose)
  281.         printf("allocating %d bytes for receive buffern", Receive_Length);
  282.     recvbuf = malloc(Receive_Length);
  283.   
  284.     if (!recvbuf) {
  285.         printf("Error allocating %d bytes for receive buffern", Receive_Length);
  286.         return 1;
  287.     }
  288.     /*
  289.     *   Recv packets and send them back 
  290.     */
  291.     while (1) {
  292.         /*
  293.         *   Receive data 
  294.         */
  295.         if (verbose)
  296.             printf("calling recv(socket = %d, receive length = %d)n", s2, Receive_Length);
  297.         nbytes = recv(s2, recvbuf, Receive_Length, 0);
  298.         if (nbytes == SOCKET_ERROR) {
  299.             dos_net_perror("recv call failed");
  300.             errflag++;
  301.             break;
  302.         }
  303.         if (verbose)
  304.             printf("Received packet %d: received %d bytesn", rcount++, nbytes);
  305.         else
  306.             printf("rReceived packet %d: received %d bytes... ", rcount++, nbytes); 
  307.         /*
  308.         *   Send the data back 
  309.         */
  310.         if (verbose)
  311.             printf("calling send(socket = %d, send length = %d)n", s2, nbytes);
  312.         rc = send(s2, recvbuf, nbytes, 0);
  313.         if (rc == SOCKET_ERROR) {
  314.             dos_net_perror("send call failed");
  315.             errflag++;
  316.             break;
  317.         }
  318.         printf("Sent %d bytes", rc);
  319.         if (verbose)
  320.             printf("n");
  321.         if (No_Loop)
  322.             break;
  323.     }
  324.     if (verbose)
  325.         printf("freeing receive buffern");
  326.   
  327.     free(recvbuf);
  328.     return errflag;
  329. }