VDMFC.CPP
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:2k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. // VdMFC.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. // Copyright (C) 1997 Microsoft Corporation
  4. // All rights reserved.
  5. //
  6. // This source code is only intended as a supplement to the
  7. // Broadcast Architecture Programmer's Reference.
  8. // For detailed information regarding Broadcast
  9. // Architecture, see the reference.
  10. //
  11. #include "stdafx.h"
  12. #include "VdMFC.h"
  13. #include "VdMFCDlg.h"
  14. #ifdef _DEBUG
  15. #define new DEBUG_NEW
  16. #undef THIS_FILE
  17. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  18. #endif
  19. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  20. // CVdMFCApp
  21. BEGIN_MESSAGE_MAP(CVdMFCApp, CWinApp)
  22. //{{AFX_MSG_MAP(CVdMFCApp)
  23. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  24. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  25. //}}AFX_MSG
  26. ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  27. END_MESSAGE_MAP()
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // CVdMFCApp construction
  30. CVdMFCApp::CVdMFCApp()
  31. {
  32. // TODO: add construction code here,
  33. // Place all significant initialization in InitInstance
  34. }
  35. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  36. // The one and only CVdMFCApp object
  37. CVdMFCApp theApp;
  38. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. // CVdMFCApp initialization
  40. BOOL CVdMFCApp::InitInstance()
  41. {
  42. AfxEnableControlContainer();
  43. // Standard initialization
  44. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  45. //  of your final executable, you should remove from the following
  46. //  the specific initialization routines you do not need.
  47. #ifdef _AFXDLL
  48. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  49. #else
  50. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  51. #endif
  52. CVdMFCDlg dlg;
  53. m_pMainWnd = &dlg;
  54. int nResponse = dlg.DoModal();
  55. if (nResponse == IDOK)
  56. {
  57. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  58. //  dismissed with OK
  59. }
  60. else if (nResponse == IDCANCEL)
  61. {
  62. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  63. //  dismissed with Cancel
  64. }
  65. // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  66. //  application, rather than start the application's message pump.
  67. return FALSE;
  68. }