MAKEFILE
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:2k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. DIRS = 
  2.     bellhop~   
  3.     boids~   
  4.     d3dex1~   
  5.     d3dex2~   
  6.     ddex1~   
  7.     ddex2~   
  8.     ddex3~   
  9.     ddex4~   
  10.     ddex5~   
  11.     diex1~   
  12.     diex2~   
  13.     diex3~   
  14.     diex4~   
  15.     diff1~   
  16.     donut~   
  17.     donuts~   
  18.     dpchat~   
  19.     dplaunch~   
  20.     dpslots~   
  21.     ds3dview~   
  22.     dsshow~   
  23.     dsshow3d~   
  24.     dsstream~   
  25.     duel~   
  26.     dxbug~   
  27.     dxview~   
  28.     egg~   
  29.     faces~   
  30.     fastfile~   
  31.     fdfilter~   
  32.     ffdonuts~   
  33.     flip2d~   
  34.     flip3d~   
  35.     fly~   
  36.     foxbear~   
  37.     globe~   
  38.     hier1~   
  39.     hier2~   
  40.     mid2strm~   
  41.     misc~   
  42.     morph~   
  43.     mosquito~   
  44.     mstream~   
  45.     override~   
  46.     palette~   
  47.     pplane~   
  48.     quat~   
  49.     rockem~   
  50.     scrawl~   
  51.     setup~   
  52.     shadow~   
  53.     stretch~   
  54.     stretch2~   
  55.     stretch3~   
  56.     tex1~   
  57.     tex3~   
  58.     tex4~   
  59.     tex5~   
  60.     trans~   
  61.     tri3~   
  62.     uvis~   
  63.     viewer~   
  64.     wormhole~   
  65.     memtime~   
  66. SDKPROJ =GraphicsDirectX
  67. #
  68. # This is a Platform SDK non-leaf-node makefile.  It is used to allow NMAKE, 
  69. #  or a similar tool, to recursively build all of the samples in a directory 
  70. #  tree.  To add or remove a directory from the build process, modify the 
  71. #  DIRS list above.  
  72. #
  73. # The SDKPROJ macro (above) is defined solely for the purpose of echoing
  74. #  the current directory location to the screen.  
  75. #
  76. # Do not modify this makefile except for the DIRS and SDKPROJ macros above.
  77. #
  78. #
  79. # Include sdkpropbld.mak in order to get standard build options, environment
  80. #  variables, and macros.  The sdkpropbld.mak file is installed with the SDK 
  81. #  in the include directory.
  82. !include <sdkpropbld.mak>
  83. # In order to build "all," process each of the entries in the DIRS list.
  84. #
  85. all: $(DIRS)
  86. #
  87. # In order to build each of the entries in the DIRS list, change dir into the
  88. #  directory in question, echo the current location, run nmake recursively, 
  89. #  and change dir back to the original directory level.  This four step process 
  90. #  is encapsulated in sdkbld.mak which is installed with the SDK in the include
  91. #  directory.
  92. #
  93. $(DIRS):
  94. !include <sdkbld.mak>