DEBRIS_B.X
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:4k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. xof 0302txt 0064
  2. template Header {
  3.  <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  4.  WORD major;
  5.  WORD minor;
  6.  DWORD flags;
  7. }
  8. template Vector {
  9.  <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  10.  FLOAT x;
  11.  FLOAT y;
  12.  FLOAT z;
  13. }
  14. template Coords2d {
  15.  <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  16.  FLOAT u;
  17.  FLOAT v;
  18. }
  19. template Matrix4x4 {
  20.  <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  21.  array FLOAT matrix[16];
  22. }
  23. template ColorRGBA {
  24.  <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
  25.  FLOAT red;
  26.  FLOAT green;
  27.  FLOAT blue;
  28.  FLOAT alpha;
  29. }
  30. template ColorRGB {
  31.  <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
  32.  FLOAT red;
  33.  FLOAT green;
  34.  FLOAT blue;
  35. }
  36. template IndexedColor {
  37.  <1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  38.  DWORD index;
  39.  ColorRGBA indexColor;
  40. }
  41. template Boolean {
  42.  <4885AE61-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  43.  WORD truefalse;
  44. }
  45. template Boolean2d {
  46.  <4885AE63-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  47.  Boolean u;
  48.  Boolean v;
  49. }
  50. template MaterialWrap {
  51.  <4885AE60-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  52.  Boolean u;
  53.  Boolean v;
  54. }
  55. template TextureFilename {
  56.  <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
  57.  STRING filename;
  58. }
  59. template Material {
  60.  <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  61.  ColorRGBA faceColor;
  62.  FLOAT power;
  63.  ColorRGB specularColor;
  64.  ColorRGB emissiveColor;
  65.  [...]
  66. }
  67. template MeshFace {
  68.  <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  69.  DWORD nFaceVertexIndices;
  70.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  71. }
  72. template MeshFaceWraps {
  73.  <4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  74.  DWORD nFaceWrapValues;
  75.  Boolean2d faceWrapValues;
  76. }
  77. template MeshTextureCoords {
  78.  <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  79.  DWORD nTextureCoords;
  80.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  81. }
  82. template MeshMaterialList {
  83.  <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  84.  DWORD nMaterials;
  85.  DWORD nFaceIndexes;
  86.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  87.  [Material]
  88. }
  89. template MeshNormals {
  90.  <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  91.  DWORD nNormals;
  92.  array Vector normals[nNormals];
  93.  DWORD nFaceNormals;
  94.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  95. }
  96. template MeshVertexColors {
  97.  <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  98.  DWORD nVertexColors;
  99.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  100. }
  101. template Mesh {
  102.  <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  103.  DWORD nVertices;
  104.  array Vector vertices[nVertices];
  105.  DWORD nFaces;
  106.  array MeshFace faces[nFaces];
  107.  [...]
  108. }
  109. Header {
  110.  1;
  111.  0;
  112.  1;
  113. }
  114. Mesh {
  115.  10;
  116.  0.082451;-0.082450;-6.700000;,
  117.  0.082451;0.082451;-6.700000;,
  118.  -0.082451;0.082451;-6.700000;,
  119.  -0.082451;-0.082450;-6.700000;,
  120.  3.349999;-3.350001;-0.000000;,
  121.  3.350000;3.350000;0.000000;,
  122.  -3.349999;3.350001;0.000000;,
  123.  -3.350002;-3.349998;-0.000000;,
  124.  0.000000;0.000000;-6.700000;,
  125.  0.000000;-0.000000;-0.000000;;
  126.  16;
  127.  3;0,8,1;,
  128.  3;1,8,2;,
  129.  3;2,8,3;,
  130.  3;3,8,0;,
  131.  3;0,5,4;,
  132.  3;0,1,5;,
  133.  3;1,6,5;,
  134.  3;1,2,6;,
  135.  3;2,7,6;,
  136.  3;2,3,7;,
  137.  3;3,4,7;,
  138.  3;3,0,4;,
  139.  3;4,5,9;,
  140.  3;5,6,9;,
  141.  3;6,7,9;,
  142.  3;7,4,9;;
  143.  MeshMaterialList {
  144.   1;
  145.   1;
  146.   0;;
  147.   Material {
  148.    0.274510;0.325490;0.905882;1.000000;;
  149.    30.000000;
  150.    0.768627;0.768627;0.768627;;
  151.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  152.   }
  153.  }
  154.  MeshNormals {
  155.   26;
  156.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  157.   0.898808;-0.000000;-0.438343;,
  158.   -0.000000;-0.898808;-0.438343;,
  159.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  160.   0.898808;-0.000000;-0.438343;,
  161.   0.000000;0.898808;-0.438343;,
  162.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  163.   0.000000;0.898808;-0.438343;,
  164.   -0.898808;0.000000;-0.438343;,
  165.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  166.   -0.898808;0.000000;-0.438343;,
  167.   -0.000000;-0.898808;-0.438343;,
  168.   0.898808;-0.000000;-0.438343;,
  169.   -0.000000;-0.898808;-0.438343;,
  170.   0.000000;-0.000000;1.000000;,
  171.   0.898808;-0.000000;-0.438343;,
  172.   0.000000;0.898808;-0.438343;,
  173.   0.000000;-0.000000;1.000000;,
  174.   0.000000;0.898808;-0.438343;,
  175.   -0.898808;0.000000;-0.438343;,
  176.   0.000000;-0.000000;1.000000;,
  177.   -0.898808;0.000000;-0.438343;,
  178.   -0.000000;-0.898808;-0.438343;,
  179.   0.000000;-0.000000;1.000000;,
  180.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  181.   0.000000;-0.000000;1.000000;;
  182.   16;
  183.   3;0,24,3;,
  184.   3;3,24,6;,
  185.   3;6,24,9;,
  186.   3;9,24,0;,
  187.   3;1,15,12;,
  188.   3;1,4,15;,
  189.   3;5,18,16;,
  190.   3;5,7,18;,
  191.   3;8,21,19;,
  192.   3;8,10,21;,
  193.   3;11,13,22;,
  194.   3;11,2,13;,
  195.   3;14,17,25;,
  196.   3;17,20,25;,
  197.   3;20,23,25;,
  198.   3;23,14,25;;
  199.  }
  200.  MeshTextureCoords {
  201.   10;
  202.   0.000000;0.000000;,
  203.   0.000000;0.000000;,
  204.   0.000000;0.000000;,
  205.   0.000000;0.000000;,
  206.   0.000000;0.000000;,
  207.   0.000000;0.000000;,
  208.   0.000000;0.000000;,
  209.   0.000000;0.000000;,
  210.   0.000000;0.000000;,
  211.   0.000000;0.000000;;
  212.  }
  213. }