AGGREG.DSP
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:8k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Aggreg" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=Aggreg - Win32 Release
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Aggreg.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Aggreg.mak" CFG="Aggreg - Win32 Release"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23. # Begin Project
  24. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 1
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir ".Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 1
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir ".Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir ".Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  40. # ADD CPP /nologo /MT /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preagg.h" /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  43. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  44. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  51. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  52. # Begin Custom Build
  53. OutDir=.Release
  54. TargetPath=.ReleaseAggreg.dll
  55. InputPath=.ReleaseAggreg.dll
  56. SOURCE="$(InputPath)"
  57. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  58. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  59. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  60. # End Custom Build
  61. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Debug"
  62. # PROP BASE Use_MFC 1
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir ".Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Debug"
  66. # PROP BASE Target_Dir ""
  67. # PROP Use_MFC 1
  68. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  69. # PROP Output_Dir ".Debug"
  70. # PROP Intermediate_Dir ".Debug"
  71. # PROP Target_Dir ""
  72. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  73. # ADD CPP /nologo /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preagg.h" /FD /c
  74. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  75. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  76. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  77. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. BSC32=bscmake.exe
  80. # ADD BASE BSC32 /nologo
  81. # ADD BSC32 /nologo
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  84. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  85. # Begin Custom Build
  86. OutDir=.Debug
  87. TargetPath=.DebugAggreg.dll
  88. InputPath=.DebugAggreg.dll
  89. SOURCE="$(InputPath)"
  90. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  91. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  92. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  93. # End Custom Build
  94. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Release"
  95. # PROP BASE Use_MFC 1
  96. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  97. # PROP BASE Output_Dir ".Unicode Release"
  98. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Unicode Release"
  99. # PROP BASE Target_Dir ""
  100. # PROP Use_MFC 1
  101. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  102. # PROP Output_Dir ".ReleaseU"
  103. # PROP Intermediate_Dir ".ReleaseU"
  104. # PROP Target_Dir ""
  105. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  106. # ADD CPP /nologo /MT /W4 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preagg.h" /FD /c
  107. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  108. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  109. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  110. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  111. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  112. BSC32=bscmake.exe
  113. # ADD BASE BSC32 /nologo
  114. # ADD BSC32 /nologo
  115. LINK32=link.exe
  116. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  117. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  118. # Begin Custom Build
  119. OutDir=.ReleaseU
  120. TargetPath=.ReleaseUAggreg.dll
  121. InputPath=.ReleaseUAggreg.dll
  122. SOURCE="$(InputPath)"
  123. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  124. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  125. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  126. # End Custom Build
  127. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Debug"
  128. # PROP BASE Use_MFC 1
  129. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  130. # PROP BASE Output_Dir ".Unicode Debug"
  131. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Unicode Debug"
  132. # PROP BASE Target_Dir ""
  133. # PROP Use_MFC 1
  134. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  135. # PROP Output_Dir ".DebugU"
  136. # PROP Intermediate_Dir ".DebugU"
  137. # PROP Target_Dir ""
  138. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  139. # ADD CPP /nologo /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preagg.h" /FD /c
  140. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  141. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  142. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  143. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  144. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  145. BSC32=bscmake.exe
  146. # ADD BASE BSC32 /nologo
  147. # ADD BSC32 /nologo
  148. LINK32=link.exe
  149. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  150. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  151. # Begin Custom Build
  152. OutDir=.DebugU
  153. TargetPath=.DebugUAggreg.dll
  154. InputPath=.DebugUAggreg.dll
  155. SOURCE="$(InputPath)"
  156. "$(OutDir)regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  157. regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  158. echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)regsvr32.trg" 
  159. # End Custom Build
  160. !ENDIF 
  161. # Begin Target
  162. # Name "Aggreg - Win32 Release"
  163. # Name "Aggreg - Win32 Debug"
  164. # Name "Aggreg - Win32 Unicode Release"
  165. # Name "Aggreg - Win32 Unicode Debug"
  166. # Begin Group "Source Files"
  167. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.Agg.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.Agg.rgs
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.AggBlind.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.AggBlind.rgs
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.Aggreg.cpp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.Aggreg.def
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.Aggreg.idl
  188. # ADD MTL /tlb ".Aggreg.tlb" /h "Aggreg.h" /iid "Aggreg_i.c"
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.Aggreg.rc
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.AutoAgg.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197. SOURCE=.AutoAgg.rgs
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=.AutoAggB.cpp
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=.AutoAggB.rgs
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=.preagg.cpp
  207. # ADD CPP /Yc"preagg.h"
  208. # End Source File
  209. # End Group
  210. # Begin Group "Header Files"
  211. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  212. # Begin Source File
  213. SOURCE=.Agg.h
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216. SOURCE=.AggBlind.h
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219. SOURCE=.AutoAgg.h
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.AutoAggB.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225. SOURCE=.preagg.h
  226. # End Source File
  227. # End Group
  228. # Begin Group "Resource Files"
  229. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  230. # End Group
  231. # End Target
  232. # End Project