BALL.CPP
上传用户:bangxh
上传日期:2007-01-31
资源大小:42235k
文件大小:28k
源码类别:

Windows编程

开发平台:

Visual C++

  1. /*+==========================================================================
  2.   File:      BALL.CPP
  3.   Summary:   Implementation file for the COBall COM Object Class (for
  4.              aggregatable COBall COM Objects). This module provides a free
  5.              threaded virtual ball object. The ball has internal
  6.              algorithms that determine its position within a bounded two
  7.              dimensional area. No display or other GUI behavior is done in
  8.              this ball.  It is a mathematical entity. Clients of this ball
  9.              can command it to reset, move, and reveal its current
  10.              position, size, and color. These last are used by a client
  11.              that displays images of this ball. The color in particular is
  12.              an internal property maintained by the ball that indicates
  13.              the thread of execution that last moved this ball.
  14.              COBall offers a main standard IUnknown interface (basic COM
  15.              object features) and the custom IBall interface (Moving Ball
  16.              related features).  This multiple interface COM Object Class
  17.              is achieved via the technique of nested classes.  The
  18.              implementation of the IBall interface is nested inside the
  19.              COBall Class.
  20.              This file also implements some internal C++ classes (CXForm
  21.              and CBallThread) that provide internal support for the custom
  22.              IBall interface.
  23.              For a comprehensive tutorial code tour of this module's
  24.              contents and offerings see the accompanying FRESERVE.TXT
  25.              file. For more specific technical details on the internal
  26.              workings see the comments dispersed throughout the module's
  27.              source code.
  28.   Classes:   CXForm, CBallThread, COBall.
  29.   Functions: none.
  30.   Origin:    4-5-96: atrent - Editor-inheritance from CAR.CPP in
  31.              the DLLSERVE OLE Tutorial Code Sample. Also borrows from
  32.              the GDIDEMO sample in the Win32 samples of the Win32 SDK.
  33. ----------------------------------------------------------------------------
  34.   This file is part of the Microsoft OLE Tutorial Code Samples.
  35.   Copyright (C) Microsoft Corporation, 1996.  All rights reserved.
  36.   This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  37.   Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  38.   materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  39.   THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  40.   KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  41.   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  42.   PARTICULAR PURPOSE.
  43. ==========================================================================+*/
  44. /*---------------------------------------------------------------------------
  45.   We include WINDOWS.H for all Win32 applications.
  46.   We include OLE2.H because we will be making calls to the OLE Libraries.
  47.   We include APPUTIL.H because we will be building this application using
  48.     the convenient Virtual Window and Dialog classes and other
  49.     utility functions in the APPUTIL Library (ie, APPUTIL.LIB).
  50.   We include IBALL.H and BALLGUID.H for the common Ball-related Interface
  51.     class, GUID, and CLSID specifications.
  52.   We include SERVER.H because it has internal class declarations and
  53.     resource ID definitions specific for this DLL.
  54.   We include BALL.H because it has the class COBall declarations.
  55. ---------------------------------------------------------------------------*/
  56. #include "preserve.h"
  57. #include "ball.h"
  58. /*---------------------------------------------------------------------------
  59.   COBall's implementation of its internal utility class CXForm.
  60. ---------------------------------------------------------------------------*/
  61. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  62.   Method:   CXForm::Clear
  63.   Summary:  Clears and initializes the transformation matrix.
  64.   Args:     void
  65.   Modifies: ...
  66.   Returns:  void
  67. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  68. void CXForm::Clear(void)
  69. {
  70.   int Row,Col;
  71.   for(Row=0; Row < 3; Row++)
  72.     for(Col=0; Col < 3; Col++)
  73.       if(Row == Col)
  74.         XForm[Row][Col] = 1;
  75.       else
  76.         XForm[Row][Col] = 0;
  77.   return;
  78. }
  79. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  80.   Method:   CXForm::Scale
  81.   Summary:  Method to allow setting the transformation to multiply
  82.             by a scale factor.
  83.   Args:     int xScale
  84.               x Scale factor.
  85.             int yScale
  86.               y Scale factor.
  87.   Modifies: ...
  88.   Returns:  void
  89. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  90. void CXForm::Scale(int xScale, int yScale)
  91. {
  92.   int idx;
  93.   for(idx=0; idx < 3; idx++)
  94.   {
  95.     XForm[idx][0] = XForm[idx][0] * xScale;
  96.     XForm[idx][1] = XForm[idx][1] * yScale;
  97.   }
  98.   return;
  99. }
  100. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  101.   Method:   CXForm::Trans
  102.   Summary:  Perform the transform uing the internal matrix.
  103.   Args:     int xTrans
  104.               x coordinate.
  105.             int yTrans
  106.               y coordinate.
  107.   Modifies: ...
  108.   Returns:  void
  109. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  110. void CXForm::Trans(int xTrans, int yTrans)
  111. {
  112.   XForm[2][0] = XForm[2][0] + xTrans;
  113.   XForm[2][1] = XForm[2][1] + yTrans;
  114.   return;
  115. }
  116. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  117.   Method:   CXForm::Point
  118.   Summary:  Transform a point.
  119.   Args:     POINT* pPoint
  120.               Pointer to the point.
  121.   Modifies: ...
  122.   Returns:  void
  123. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  124. void CXForm::Point(POINT* pPoint)
  125. {
  126.   int x,y;
  127.   x = (XForm[0][0] * pPoint->x) + (XForm[1][0] * pPoint->y) + XForm[2][0];
  128.   y = (XForm[0][1] * pPoint->x) + (XForm[1][1] * pPoint->y) + XForm[2][1];
  129.   pPoint->x = x;
  130.   pPoint->y = y;
  131.   return;
  132. }
  133. /*---------------------------------------------------------------------------
  134.   COBall's implementation of its main COM object class including
  135.   Constructor, Destructor, QueryInterface, AddRef, and Release.
  136. ---------------------------------------------------------------------------*/
  137. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  138.   Method:   COBall::COBall
  139.   Summary:  COBall Constructor. Note the member initializer:
  140.             "m_ImpIBall(this, pUnkOuter)" which is used to pass the 'this'
  141.             and pUnkOuter pointers of this constructor function to the
  142.             constructor in the instantiation of the implementation of the
  143.             CImpIBall interface (which is nested inside this present
  144.             COBall Object Class).
  145.   Args:     IUnknown* pUnkOuter,
  146.               Pointer to the the outer Unknown.  NULL means this COM Object
  147.               is not being Aggregated.  Non NULL means it is being created
  148.               on behalf of an outside COM object that is reusing it via
  149.               aggregation.
  150.             CServer* pServer)
  151.               Pointer to the server's control object.
  152.   Modifies: m_cRefs, m_pUnkOuter, m_pServer.
  153.   Returns:  void
  154. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  155. COBall::COBall(
  156.   IUnknown* pUnkOuter,
  157.   CServer* pServer) :
  158.   m_ImpIBall(this, pUnkOuter)
  159. {
  160.   // Zero the COM object's reference count.
  161.   m_cRefs = 0;
  162.   // No AddRef necessary if non-NULL, as we're nested.
  163.   m_pUnkOuter = pUnkOuter;
  164.   // Assign the pointer to the server control object.
  165.   m_pServer = pServer;
  166.   return;
  167. }
  168. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  169.   Method:   COBall::~COBall
  170.   Summary:  COBall Destructor.
  171.   Args:     void
  172.   Modifies: .
  173.   Returns:  void
  174. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  175. COBall::~COBall(void)
  176. {
  177.   return;
  178. }
  179. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  180.   Method:   COBall::QueryInterface
  181.   Summary:  QueryInterface of the COBall non-delegating
  182.             IUnknown implementation.
  183.   Args:     REFIID riid,
  184.               [in] GUID of the Interface being requested.
  185.             PPVOID ppv)
  186.               [out] Address of the caller's pointer variable that will
  187.               receive the requested interface pointer.
  188.   Modifies: .
  189.   Returns:  HRESULT
  190. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  191. STDMETHODIMP COBall::QueryInterface(
  192.                REFIID riid,
  193.                PPVOID ppv)
  194. {
  195.   HRESULT hr = E_NOINTERFACE;
  196.   if (OwnThis())
  197.   {
  198.     *ppv = NULL;
  199.     if (IID_IUnknown == riid)
  200.       *ppv = this;
  201.     else if (IID_IBall == riid)
  202.       *ppv = &m_ImpIBall;
  203.     if (NULL != *ppv)
  204.     {
  205.       // We've handed out a pointer to the interface so obey the COM rules
  206.       // and AddRef the reference count.
  207.       ((LPUNKNOWN)*ppv)->AddRef();
  208.       hr = NOERROR;
  209.     }
  210.     UnOwnThis();
  211.   }
  212.   return (hr);
  213. }
  214. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  215.   Method:   COBall::AddRef
  216.   Summary:  AddRef of the COBall non-delegating IUnknown implementation.
  217.   Args:     void
  218.   Modifies: m_cRefs.
  219.   Returns:  ULONG
  220.               New value of m_cRefs (COM object's reference count).
  221. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  222. STDMETHODIMP_(ULONG) COBall::AddRef(void)
  223. {
  224.   ULONG cRefs;
  225.   if (OwnThis())
  226.   {
  227.     cRefs = ++m_cRefs;
  228.     UnOwnThis();
  229.   }
  230.   return cRefs;
  231. }
  232. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  233.   Method:   COBall::Release
  234.   Summary:  Release of the COBall non-delegating IUnknown implementation.
  235.   Args:     void
  236.   Modifies: m_cRefs.
  237.   Returns:  ULONG
  238.               New value of m_cRefs (COM object's reference count).
  239. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  240. STDMETHODIMP_(ULONG) COBall::Release(void)
  241. {
  242.   ULONG cRefs;
  243.   if (OwnThis())
  244.   {
  245.     cRefs = --m_cRefs;
  246.     if (0 == cRefs)
  247.     {
  248.       // We've reached a zero reference count for this COM object.
  249.       // So we tell the server housing to decrement its global object
  250.       // count so that the server will be unloaded if appropriate.
  251.       if (NULL != m_pServer)
  252.         m_pServer->ObjectsDown();
  253.       // We artificially bump the main ref count to prevent reentrancy
  254.       // via the main object destructor.  Not really needed in this
  255.       // COBall but a good practice because we are aggregatable and
  256.       // may at some point in the future add something entertaining like
  257.       // some Releases to the COBall destructor. We relinquish thread
  258.       // ownership of this object before deleting it--a good practice.
  259.       m_cRefs++;
  260.       UnOwnThis();
  261.       delete this;
  262.     }
  263.     else
  264.       UnOwnThis();
  265.   }
  266.   return cRefs;
  267. }
  268. /*---------------------------------------------------------------------------
  269.   COBall's nested implementation of the IBall interface including
  270.   Constructor, Destructor, QueryInterface, AddRef, Release, Reset, Move,
  271.   and GetBall. This interface implementation also has internal methods
  272.   that are not particulary intended for outside clients: GetDimensions,
  273.   SetDimensions, GetDirection, SetDirection, GetPosition, SetPostion,
  274.   CheckBounce, and FindThread. The IBall interface only provides client
  275.   access to the IUnknown methods and the Reset, Move, and GetBall methods.
  276. ---------------------------------------------------------------------------*/
  277. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  278.   Method:   COBall::CImpIBall::CImpIBall
  279.   Summary:  Constructor for the CImpIBall interface instantiation.
  280.   Args:     COBall* pBackObj,
  281.               Back pointer to the parent outer object.
  282.             IUnknown* pUnkOuter
  283.               Pointer to the outer Unknown.  For delegation.
  284.   Modifies: m_pBackObj, m_pUnkOuter.
  285.   Returns:  void
  286. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  287. COBall::CImpIBall::CImpIBall(
  288.   COBall* pBackObj,
  289.   IUnknown* pUnkOuter)
  290. {
  291.   size_t i;
  292.   BYTE r=128, g=128, b=128;
  293.   // Init the Back Object Pointer to point to the parent object.
  294.   m_pBackObj = pBackObj;
  295.   // Init the CImpIBall interface's delegating Unknown pointer.  We use
  296.   // the Back Object pointer for IUnknown delegation here if we are not
  297.   // being aggregated.  If we are being aggregated we use the supplied
  298.   // pUnkOuter for IUnknown delegation.  In either case the pointer
  299.   // assignment requires no AddRef because the CImpIBall lifetime is
  300.   // quaranteed by the lifetime of the parent object in which
  301.   // CImpIBall is nested.
  302.   if (NULL == pUnkOuter)
  303.     m_pUnkOuter = pBackObj;
  304.   else
  305.     m_pUnkOuter = pUnkOuter;
  306.   // Now initialize the Ball application entity data.
  307.   m_bAlive       = TRUE;
  308.   m_xDirection   = 0;
  309.   m_yDirection   = 0;
  310.   m_bNewPosition = FALSE;
  311.   m_xPosition    = 0;
  312.   m_yPosition    = 0;
  313.   m_nWidth       = 30;
  314.   m_nHeight      = 30;
  315.   m_xSkew        = BALL_MOVE_SKEW;
  316.   m_ySkew        = BALL_MOVE_SKEW;
  317.   m_crColor      = RGB(0,0,0);
  318.   // Clear point transformation array.
  319.   m_XForm.Clear();
  320.   // Init BallThread array--init colors and clear thread Ids.
  321.   // The BallThreads are the threads that contend to move and/or
  322.   // paint the ball object.
  323.   for (i = 0; i < MAX_BALLTHREADS; i++)
  324.     m_aBallThreads[i].Id = 0;
  325.   m_aBallThreads[0].Color = RGB(0  ,  0,255);  // Blue
  326.   m_aBallThreads[1].Color = RGB(255,  0,  0);  // Red
  327.   m_aBallThreads[2].Color = RGB(0  ,255,  0);  // Green
  328.   m_aBallThreads[3].Color = RGB(0  ,  0,  0);  // Black
  329.   m_aBallThreads[4].Color = RGB(255,  0,255);  // Purple
  330.   m_aBallThreads[5].Color = RGB(0  ,255,255);  // Aqua
  331.   m_aBallThreads[6].Color = RGB(255,255,  0);  // Brown
  332.   if (MAX_BALLTHREADS > 8)
  333.     for (i=7; i<MAX_BALLTHREADS; i++)
  334.     {
  335.       // Fill the remainder with some random colors.
  336.       m_aBallThreads[i].Color = RGB(r,g,b);
  337.       r = (BYTE) lRandom() % 255;
  338.       g = (BYTE) lRandom() % 255;
  339.       b = (BYTE) lRandom() % 255;
  340.     }
  341.   return;
  342. }
  343. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  344.   Method:   COBall::CImpIBall::~CImpIBall
  345.   Summary:  Destructor for the CImpIBall interface instantiation.
  346.   Args:     void
  347.   Modifies: .
  348.   Returns:  void
  349. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  350. COBall::CImpIBall::~CImpIBall(void)
  351. {
  352.   return;
  353. }
  354. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  355.   Method:   COBall::CImpIBall::GetDimensions
  356.   Summary:  Internal utility method to get the ball x,y dimensions.
  357.   Args:     POINT* pDimension
  358.               Pointer to the point that will contain the dimensions.
  359.   Modifies: *pDimension.
  360.   Returns:  void
  361. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  362. void COBall::CImpIBall::GetDimensions(POINT* pDimension)
  363. {
  364.   pDimension->x = m_nWidth;
  365.   pDimension->y = m_nHeight;
  366.   return;
  367. }
  368. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  369.   Method:   COBall::CImpIBall::SetDimensions
  370.   Summary:  Internal utility method to set the ball x,y dimensions.
  371.   Args:     int nWidth
  372.               New Ball width.
  373.             int nHeight
  374.               New Ball Height.
  375.   Modifies: .
  376.   Returns:  void
  377. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  378. void COBall::CImpIBall::SetDimensions(int nWidth, int nHeight)
  379. {
  380.   m_nWidth  = nWidth;
  381.   m_nHeight = nHeight;
  382.   return;
  383. }
  384. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  385.   Method:   COBall::CImpIBall::GetDirection
  386.   Summary:  Internal utility method to get the ball direction.
  387.   Args:     POINT* pDirection
  388.               Pointer to the Point that will contain the x,y direction
  389.               data.
  390.   Modifies: ...
  391.   Returns:  void
  392. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  393. void COBall::CImpIBall::GetDirection(POINT* pDirection)
  394. {
  395.   pDirection->x = m_xDirection;
  396.   pDirection->y = m_yDirection;
  397.   return;
  398. }
  399. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  400.   Method:   COBall::CImpIBall::SetDirection
  401.   Summary:  Internal utility method to set the ball direction.
  402.   Args:     int xDirection
  403.               x coordinate of the new direction.
  404.             int yDirection
  405.               y coordinate of the new direction.
  406.   Modifies: ...
  407.   Returns:  void
  408. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  409. void COBall::CImpIBall::SetDirection(int xDirection, int yDirection)
  410. {
  411.   m_xDirection = xDirection;
  412.   m_yDirection = yDirection;
  413.   return;
  414. }
  415. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  416.   Method:   COBall::CImpIBall::GetPosition
  417.   Summary:  Internal utility method to get current the ball position.
  418.   Args:     POINT* pPosition
  419.               Pointer to the Point that is the position.
  420.   Modifies: *pPostion.
  421.   Returns:  void
  422. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  423. void COBall::CImpIBall::GetPosition(POINT* pPosition)
  424. {
  425.   POINT Org;
  426.   Org.x = 0;
  427.   Org.y = 0;
  428.   m_XForm.Point(&Org);
  429.   pPosition->x = Org.x;
  430.   pPosition->y = Org.y;
  431.   return;
  432. }
  433. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  434.   Method:   COBall::CImpIBall::SetPosition
  435.   Summary:  Internal utility method to set current the ball position.
  436.   Args:     int x
  437.               x-coordinate of new position.
  438.             int y
  439.               y-coordinate of new position.
  440.   Modifies: ...
  441.   Returns:  void
  442. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  443. void COBall::CImpIBall::SetPosition(int x, int y)
  444. {
  445.   m_bNewPosition = TRUE;
  446.   m_xPosition    = x;
  447.   m_yPosition    = y;
  448.   return;
  449. }
  450. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  451.   Method:   COBall::CImpIBall::CheckBounce
  452.   Summary:  Internal utility method to check the current ball position,
  453.             dimension, and direction data and determine if the ball has
  454.             hit the internal WinRect bounding rectangle. If it has then
  455.             the ball data is recalculated to achieve a "bounce" effect
  456.             for the ball as it moves.
  457.   Args:     void
  458.   Modifies: ...
  459.   Returns:  void
  460. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  461. void COBall::CImpIBall::CheckBounce(void)
  462. {
  463.   POINT Pos, Dir, Dim;
  464.   int   xNewPos, yNewPos, xNewDir, yNewDir;
  465.   GetPosition(&Pos);
  466.   GetDirection(&Dir);
  467.   GetDimensions(&Dim);
  468.   // Check each edge of the client rectangle.  If the ball goes past the
  469.   // boundries, reset its position and direction to give it a "bounce"
  470.   // effect the next time it is displayed.
  471.   xNewDir = Dir.x;
  472.   yNewDir = Dir.y;
  473.   xNewPos = Pos.x + Dir.x;
  474.   yNewPos = Pos.y + Dir.y;
  475.   if(xNewPos < m_WinRect.left)
  476.   {
  477.     xNewDir = ((lRandom() % m_xSkew) + m_xSkew);
  478.     SetPosition(m_WinRect.left, Pos.y);
  479.   }
  480.   if((xNewPos + Dim.x) > m_WinRect.right)
  481.   {
  482.     xNewDir = -(((int)lRandom() % m_xSkew) + m_xSkew);
  483.     SetPosition(m_WinRect.right - Dim.x, Pos.y);
  484.   }
  485.   if(yNewPos < m_WinRect.top)
  486.   {
  487.     yNewDir = ((lRandom() % m_ySkew) + m_ySkew);
  488.     SetPosition(Pos.x, m_WinRect.top);
  489.   }
  490.   if((yNewPos + Dim.y) > m_WinRect.bottom)
  491.   {
  492.     yNewDir = -(((int)lRandom() % m_ySkew) + m_ySkew);
  493.     SetPosition(Pos.x, m_WinRect.bottom - Dim.y);
  494.   }
  495.   SetDirection(xNewDir, yNewDir);
  496.   return;
  497. }
  498. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  499.   Method:   COBall::CImpIBall::FindThread
  500.   Summary:  Internal utility method to Find the thread that is now
  501.             executing this code. If the executing thread is not already in
  502.             the Thread array remember the new Thread's Id and add it to the
  503.             array. This in effect assigns the thread a color that can be
  504.             used for tutorial display of which thread is executing on the
  505.             ball object.
  506.   Args:     void
  507.   Modifies: ...
  508.   Returns:  void
  509. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  510. void COBall::CImpIBall::FindThread(void)
  511. {
  512.   BOOL bFound = FALSE;
  513.   DWORD dwTId = GetCurrentThreadId();
  514.   size_t i = 0;
  515.   while(!bFound && i<MAX_BALLTHREADS)
  516.   {
  517.     if (m_aBallThreads[i].Id == 0)
  518.     {
  519.       // Found empty slot. This simple array logic allows no empty holes.
  520.       m_aBallThreads[i].Id = dwTId;
  521.       bFound = TRUE;
  522.     }
  523.     else
  524.     {
  525.       if (m_aBallThreads[i].Id == dwTId)
  526.       {
  527.         // Found previous visiting thread--use its assigned color.
  528.         m_crColor = m_aBallThreads[i].Color;
  529.         bFound = TRUE;
  530.       }
  531.       else
  532.       {
  533.         i++;
  534.         if (i >= MAX_BALLTHREADS)
  535.         {
  536.           // Thread array is full--use a gray color for all other
  537.           // excess visiting threads.
  538.           m_crColor = RGB(127,127,127);
  539.           bFound = TRUE;
  540.         }
  541.       }
  542.     }
  543.   }
  544.   return;
  545. }
  546. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  547.   Method:   COBall::CImpIBall::QueryInterface
  548.   Summary:  The QueryInterface IUnknown member of this IBall interface
  549.             implementation that delegates to m_pUnkOuter, whatever it is.
  550.   Args:     REFIID riid,
  551.               [in] GUID of the Interface being requested.
  552.             PPVOID ppv)
  553.               [out] Address of the caller's pointer variable that will
  554.               receive the requested interface pointer.
  555.   Modifies: .
  556.   Returns:  HRESULT
  557.               Returned by the delegated outer QueryInterface call.
  558. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  559. STDMETHODIMP COBall::CImpIBall::QueryInterface(
  560.                REFIID riid,
  561.                PPVOID ppv)
  562. {
  563.   // Delegate this call to the outer object's QueryInterface.
  564.   return m_pUnkOuter->QueryInterface(riid, ppv);
  565. }
  566. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  567.   Method:   COBall::CImpIBall::AddRef
  568.   Summary:  The AddRef IUnknown member of this IBall interface
  569.             implementation that delegates to m_pUnkOuter, whatever it is.
  570.   Args:     void
  571.   Modifies: .
  572.   Returns:  ULONG
  573.               Returned by the delegated outer AddRef call.
  574. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  575. STDMETHODIMP_(ULONG) COBall::CImpIBall::AddRef(void)
  576. {
  577.   // Delegate this call to the outer object's AddRef.
  578.   return m_pUnkOuter->AddRef();
  579. }
  580. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  581.   Method:   COBall::CImpIBall::Release
  582.   Summary:  The Release IUnknown member of this IBall interface
  583.             implementation that delegates to m_pUnkOuter, whatever it is.
  584.   Args:     void
  585.   Modifies: .
  586.   Returns:  ULONG
  587.               Returned by the delegated outer Release call.
  588. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  589. STDMETHODIMP_(ULONG) COBall::CImpIBall::Release(void)
  590. {
  591.   // Delegate this call to the outer object's Release.
  592.   return m_pUnkOuter->Release();
  593. }
  594. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  595.   Method:   COBall::CImpIBall::Reset
  596.   Summary:  The Reset member method of the IBall interface implementation.
  597.             Called by outside clients of a COBall object to reset the
  598.             virtual ball. It is restored to the upper left corner.
  599.   Args:     RECT* pNewRect,
  600.               Pointer to a RECT structure. Tells the COBall the bounding
  601.               rectangle within which the ball can move.
  602.             short nBallSize,
  603.               The size of the ball in pixels. nBallSize == Width == Height
  604.               meaning that a circle is assumed.
  605.   Modifies: ...
  606.   Returns:  void
  607. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  608. STDMETHODIMP COBall::CImpIBall::Reset(
  609.                RECT* pNewRect,
  610.                short nBallSize)
  611. {
  612.   HRESULT hr = E_FAIL;
  613.   int nDim, xDirection, yDirection;
  614.   if (OwnThis())
  615.   {
  616.     // Find the thread who is executing this and remember its color.
  617.     FindThread();
  618.     m_xSkew = m_ySkew = BALL_MOVE_SKEW;
  619.     m_WinRect.left = pNewRect->left;
  620.     m_WinRect.top = pNewRect->top;
  621.     m_WinRect.right = pNewRect->right;
  622.     m_WinRect.bottom = pNewRect->bottom;
  623.     nDim = nBallSize ? nBallSize : max(5, m_WinRect.right / 13);
  624.     SetDimensions(nDim, nDim);
  625.     SetPosition(0, 0);
  626.     xDirection = ((lRandom() % m_xSkew) + m_xSkew);
  627.     yDirection = ((lRandom() % m_ySkew) + m_ySkew);
  628.     SetDirection(xDirection, yDirection);
  629.     hr = NOERROR;
  630.     UnOwnThis();
  631.   }
  632.   return hr;
  633. }
  634. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  635.   Method:   COBall::CImpIBall::Move
  636.   Summary:  The Move member method of this IBall interface implementation.
  637.             Called by outside clients of a COBall object to advance the
  638.             "motion" of this COBall virtual ball entity.
  639.   Args:     BOOL bAlive
  640.               TRUE means stay alive; FALSE means don't move but die.
  641.   Modifies: m_bAlive.
  642.   Returns:  BOOL
  643.               TRUE means the move was done and the ball is still alive.
  644.               FALSE means the move was not done and the ball has been
  645.               killed.
  646. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  647. STDMETHODIMP COBall::CImpIBall::Move(BOOL bAlive, BOOL* bRet)
  648. {
  649.   *bRet = FALSE;
  650.   if (OwnThis())
  651.   {
  652.     if (bAlive)
  653.     {
  654.       // Find thread that is now executing this code. Remember its Id and
  655.       // assign it a color. If this thread previously visited here then
  656.       // use its remembered values. In any case, set a color value in
  657.       // m_crColor of its existing or newly assigned color.
  658.       FindThread();
  659.       // Ask the Ball if it has hit any of the edges of the current window
  660.       // rectangle. If so, it will recalculate its position and direction to
  661.       // achieve a "bounce" effect in its motion the next time it is painted.
  662.       CheckBounce();
  663.       // Calculate and set new ball position.
  664.       if(m_bNewPosition)
  665.       {
  666.         m_bNewPosition = FALSE;
  667.         m_XForm.Clear();
  668.         m_XForm.Trans(m_xPosition, m_yPosition);
  669.       }
  670.       else
  671.         m_XForm.Trans(m_xDirection, m_yDirection);
  672.     }
  673.     else
  674.       m_bAlive = FALSE;
  675.     *bRet = m_bAlive;
  676.     UnOwnThis();
  677.   }
  678.   return S_OK;
  679. }
  680. /*M+M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M+++M
  681.   Method:   COBall::CImpIBall::GetBall
  682.   Summary:  The GetBall member method of this IBall interface
  683.             implementation. Called by outside clients of a COBall object
  684.             to get the necessary data on the moving ball to enable GUI
  685.             display of an actual image of this virtual ball. This COBall
  686.             is a data entity only that is kept alive by client threads
  687.             that call Move. A GUI client can independently call GetBall
  688.             to allow it to display some visual representation of the Ball.
  689.   Args:     POINT* pOrg,
  690.               Pointer to a point that will contain the current origin
  691.               position of the ball.
  692.             POINT* pExt,
  693.               Pointer to a point that will contain the current extent
  694.               size of the ball.
  695.             COLORREF* pcrColor)
  696.               Pointer to a COLORREF that will contain the current color
  697.               of the ball. This color is determined by the last thread
  698.               that was executing in the ball before this call is made.
  699.   Modifies: ...
  700.   Returns:  void
  701. M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M---M-M*/
  702. STDMETHODIMP COBall::CImpIBall::get_Ball(
  703.        POINT* pOrg,
  704.        POINT* pExt,
  705.        COLORREF* pcrColor)
  706. {
  707.   HRESULT hr = E_FAIL;
  708.   if (OwnThis())
  709.   {
  710.     *pcrColor = m_crColor;
  711.     pOrg->x = 0;
  712.     pOrg->y = 0;
  713.     m_XForm.Point(pOrg);
  714.     pExt->x = m_nWidth;
  715.     pExt->y = m_nHeight;
  716.     m_XForm.Point(pExt);
  717.     hr = NOERROR;
  718.     UnOwnThis();
  719.   }
  720.   return hr;
  721. }